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映维网Nweon
2024年09月07日
)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共42篇。更多专利披露请访问映维网专利板块
https://patent.nweon.com/
进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《
Meta Patent | Systems and methods of indicating mapping information(Meta专利:指示映射信息的系统和方法)
》
在一个实施例中,具有多个无线链路的接入点多链路设备(AP MLD)的设备可以包括一个或多个处理器,其配置为生成包括第一子字段的第一帧。第一子字段可以包括与多个无线链路相对应的多个比特。每个比特可以指示多个TID是否映射到相应的无线链路。设备可以通过无线局域网(WLAN)中的发射机无线传输第一帧。
2. 《
Meta Patent | Pixel sensor using a dual pixel array(Meta专利:使用双像素阵列的像素传感器)
》
在一个实施例中,用于提供双像素阵列的一个示例装置包括像素阵列,每个像素包括多个光电二极管,每个光电二极管配置为响应于入射光而产生电荷,并连接到至少一个电荷存储设备。多个光电二极管包括一个或多个彩色光电二极管,每个彩色光电二极管包括彩色滤光片、彩色选择开关,并且具有至少一个相关联的单色光电二极管,单色光电二极管具有单色滤光片和单色选择开关。双像素阵列同时包括一个或多个模数转换器ADC,每个ADC通过相应的选择开关连接到光电二极管的至少一个电荷存储器件,并配置为响应于控制信号,选择性地将一个或更多个存储的电压转换为像素值。彩色光电二极管和单色光电二极管根据排列进行排列。
3. 《
Meta Patent | Smart cameras enabled by assistant systems(Meta专利:辅助系统支持的智能摄像头)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括访问由摄像头捕获的感官数据,基于感官数据的面部识别识别摄像头视场中的人,基于感知数据检测一个人或多个人的动作,生成媒体文件,每个媒体文件与至少一个人或至少一个确定的动作的记录中的一个或多个相关联,以及向客户端系统发送用于呈现一个或更多个媒体文件的指令。
4. 《
Meta Patent | System and component architectures for ar and vr devices(Meta专利:AR和VR设备的系统和组件架构)
》
在一个实施例中,专利描述的增强现实设备包括多条传输线、多个信号生成电路、至少一条附加传输线、至少一个信号处理电路、具有多个输入和至少一个输出的多路复用器、多个匹配网络以及将附加传输线耦合到多路复用器输出的附加匹配网络。示例AR/VR设备包括配置为从设备的外部环境接收光并提供摄像头信号的摄像头。摄像头可以包括表面可变透镜,所述表面可变透镜包括支撑层、光学层、膜层和致动器。在增强现实和虚拟现实系统中,DNN加速器可以基于各种技术来提高计算速度和能源效率。
5. 《
Meta Patent | Edge assisted virtual calling(Meta专利:边缘辅助虚拟通话)
》
在一个实施例中,实现用深度信息增强图像以支持
全息显示
。边缘系统可以从源系统接收用户的图像。例如,图像可以是多个摄像头在不同视角下捕获的二维图像,或可以是单视角图像。边缘系统可以使用图像来估计深度信息,例如通过使用引擎和一个或多个机器学习模型来处理图像,并生成深度编码图像。然后,边缘系统可以将深度编码图像传输到目标系统,目标系统最终可以使用深度编码图像显示用户的全息图。所以,实现可以将全息图工作负载从最终用户设备卸载到加载有引擎和机器学习模型的边缘系统。
6. 《
Meta Patent | Generating a summary of a conversation between users for an additional user in response to determining the additional user is joining the conversation(Meta专利:在确定其他用户正在加入对话后,为其他用户生成用户之间对话的摘要)
》
在一个实施例中,通信系统主动监视环境中用户之间的对话。一旦出现阈值条件,客户端设备就会从通信系统接收摘要。通信系统可以根据用户偏好定制摘要。用户偏好可能包括摘要中的详细程度或与摘要相关的时间范围。然后,客户端设备向用户呈现摘要。摘要可以是音频或文本。在一个实施例中,摘要可以是历史音频,其以更快的速度和更高的音量叠加在当前音频上,并在历史音频达到实时时停止。
7. 《
Meta Patent | Systems and methods for integrating antennas into textile bands(Meta专利:将天线集成到纺织频带的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括物理处理器和织物带,织物带的尺寸设计为将可穿戴设备固定给用户,并包括天线。可穿戴设备包括耦合器,其将天线通信地耦合到物理处理器。
8. 《
Meta Patent | High-quality rendering on resource-constrained devices based on view optimized rgbd mesh(Meta专利:基于视图优化RGBD网格的资源受限设备的高质量渲染)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括从头戴式设备接收与头戴式设备相关联的第一视点,访问虚拟场景的3D网格,基于第一视点选择3D网格的一部分,基于3D网格的所选部分生成虚拟场景的图像和相应的深度图,基于深度图生成简化的3D网格,基于图像生成简化3D网状物的纹理,并将简化的3D网和纹理发送到头戴式设备,其中简化的三维网格和纹理配置为用于从一个或多个视点渲染虚拟场景。
9. 《
Meta Patent | Dynamic content rendering based on context for ar and assistant systems(Meta专利:基于情景的AR和辅助系统的动态内容渲染)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括渲染第一输出图像,第一输出图像包括一个或多个AR对象,用于与第一用户相关联的AR系统的AR渲染设备的显示。所述方法同时包括访问与第一用户相关联的传感器信号。一个或多个传感器信号可以由AR系统的传感器捕获。所述方法进一步包括基于传感器信号检测第一用户的情景相对于真实世界环境的变化;为AR渲染设备的显示器渲染包括AR对象的第二输出图像;可以基于检测到的第一用户的情景中的变化来调整一个或多个AR对象。
10. 《
Meta Patent | Speckle mitigation devices including dynamic microstructural materials(Meta专利:包括动态微结构材料的散斑抑制装置)
》
在一个实施例中,专利描述的装置包括一对电极和设置在该对电极之间的动态材料,动态材料包括晶体微结构,晶体微结构配置为响应于两个电极之间的电场变化而在至少两个状态之间变化。一种材料包括四方晶系铌酸铅镁钛酸铅(PMN-PT)和至少一种镧系元素。一种方法包括用至少一种镧系元素掺杂铌酸铅镁钛酸铅材料,并处理PMN-PT材料以形成四方PMN-PT。另一种方法包括在载体基板上形成低折射率纳米结构光栅,在低折射率光栅上形成高折射率层以产生纳米结构耦合元件,在纳米结构耦合单元上形成粘合层,并将纳米结构耦合元素附着到高折射率波导上。
11. 《
Meta Patent | Advanced optical materials and structures(Meta专利:先进光学材料和结构)
》
在一个实施例中,专利描述的装置包括一对电极和设置在该对电极之间的动态材料,动态材料包括晶体微结构,晶体微结构配置为响应于两个电极之间的电场变化而在至少两个状态之间变化。一种材料包括四方晶系铌酸铅镁钛酸铅(PMN-PT)和至少一种镧系元素。一种方法包括用至少一种镧系元素掺杂铌酸铅镁钛酸铅材料,并处理PMN-PT材料以形成四方PMN-PT。另一种方法包括在载体基板上形成低折射率纳米结构光栅,在低折射率光栅上形成高折射率层以产生纳米结构耦合元件,在纳米结构耦合单元上形成粘合层,并将纳米结构耦合元素附着到高折射率波导上。
12. 《
Meta Patent | Wearable device with a corrective lens having a diffractive surface(Meta专利:带有衍射表面矫正镜片的可穿戴设备)
》
在一个实施例中,可穿戴设备可以包括框架和安装到框架上的处方镜片,其中矫正镜片可以包括衍射表面,衍射表面具有构造为具有特定矫正水平的特征。可穿戴设备同时可以包括安装到框架上的至少一个光学元件,至少一个光元件紧邻矫正透镜定位,其中矫正透镜的衍射表面使矫正透镜具有足够薄的边缘,以防止矫正透镜的边缘遮挡至少一个电学元件。
13. 《
Meta Patent | Hermetically-covered photonic integrated circuit (pic) on a substrate having an integrated laser diode(Meta专利:在具有集成激光二极管的基板上密封覆盖的光子集成电路)
》
在一个实施例中,专利描述的装置可以包括覆盖晶片、包括波导的外壳层、包括光子集成电路的波导、包括激光腔的激光管芯和基底。基础基板可以包括发射窗口,以提供反射设计并消除对偏振分束器、与激光管芯电耦合的晶片通孔元件和一个或多个柱的需要。
14. 《
Microsoft Patent | Authoring and presenting 3d presentations in augmented reality(微软专利:在增强现实中创作和呈现3D演示文稿)
》
在一个实施例中,在创作模式期间,一个或多个作者可以使用3D和/或2D界面生成3D演示文稿,将3D asset的行为编排到场景中。在渲染模式期间,3D呈现加载到每个用户设备中,并且3D asset的3D图像和相应的asset行为以协调的方式在用户设备之间呈现。所以,一个或多个演示者可以浏览3D演示的场景,并将3D演示传递给佩戴增强现实头显的一个或更多观众。
15. 《
Microsoft Patent | Latency reduction in remote rendering with adaptive phase shifting(微软专利:通过自适应相移降低远程渲染的延迟)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括,在第一实体,以第一速率将consumable data packet从第一实体发送到第二实体。从第二实体接收第一相位增量,其中第一相位增量是根据传输抖动计算。所述方法同时包括以第二速率从第一实体发送consumable data packet,第二速率取决于第一相位增量。
16. 《
Apple Patent | 3d audio rendering using volumetric audio rendering and scripted audio level-of-detail(苹果专利:使用体三维音频渲染和脚本音频细节级别的3D音频渲染)
》
在一个实施例中,专利描述的音频引擎用于声学地渲染三维虚拟环境。音频引擎使用几何体三维来表示声源和任何声音遮挡物。体三维响应是基于从体三维声源投影到听者的声音生成,同时考虑了其间的任何体三维遮挡物。音频引擎同时提供基于听者和声源之间的距离随时间变化的声音细节级别的修改。
17. 《
Apple Patent | Cross-platform sharing of displayed content for electronic devices(苹果专利:电子设备显示内容的跨平台共享)
》
在一个实施例中,显示内容的跨平台共享可以包括用第一设备的第一显示器显示显示内容的第一渲染,并且响应于捕获和/或共享显示内容的请求,生成显示内容的第二渲染。第二渲染可以与第一渲染不同,使得当第二渲染由具有不同形状因子时,显示的第二呈现准确地表示第一设备用户的感知视图。
18. 《
Apple Patent | Head-mounted device with publicly viewable display(苹果专利:具有可公开查看显示屏的头戴式设备)
》
在一个实施例中,头戴式设备可以包括用户可视显示器。头戴式设备同时可以具有公开可见的显示器,以向用户附近的个人呈现公开可见的图像。公开可见的图像可与用户面部的面部特征重叠。公开可见的图像可以包括用户面部特征或其他内容的捕获图像。
19. 《
Apple Patent | Adjustable mount(苹果专利:可调节支架)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式装置可以包括头戴式显示器、可定位在人头的头戴式支架、与头戴式底座集成的张力调节致动器、以及可连接到头显的臂。所述臂包括头显倾斜调节构件、眼睛放松调节构件和高度调节构件。
20. 《
Apple Patent | Face engaging structure(苹果专利:面部结合结构)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括:包括显示器的显示部分;气动面部接口;以及可连接到显示部分的固定组件。固定组件包括:包括电子吊舱的可拆卸的带子;以及可连接到可拆卸带的保持带。
21. 《
Samsung Patent | Display device and driving method thereof(三星专利:显示设备及其驱动方法)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括像素阵列,其包括连接到栅极线和源极线的像素;。所述显示设备同时包括驱动电路,其配置为:在第一扫描时段期间向栅极线施加栅极信号并向源极线提供数据信号,使得栅极信号的水平时段彼此不重叠,并且在第二扫描时段的一部分期间,将栅极信号施加到栅极线中的第一栅极线,所述栅极线以与第二栅极线不同的方式连接到像素阵列的第一区域中的像素,所述栅线中的与像素阵列的第二区域中的象素连接的栅极线,将数据信号提供给源极线,并在第二扫描时段的剩余部分期间保持低偏置状态或截止状态。
22. 《
Google Patent | Variable world blur for occlusion and contrast enhancement via tunable lens elements(谷歌专利:通过可调透镜元件实现遮挡和对比度增强的可变世界模糊)
》
在一个实施例中,专利描述的透镜结构包括具有所提供的AR显示器的显示光学透镜层、与所述显示器光学透镜层相邻设置并面向用户眼睛的一个或多个眼睛侧透镜层、以及与所述显示光学透镜膜相邻设置并背对用户眼睛的另一个或更多个世界侧透镜层。世界侧透镜层包括可调透镜组件,以通过透镜结构选择性地调整用户真实世界视图的至少一部分的焦点调制。
23. 《
Google Patent | Mems device with elliptical mirror(谷歌专利:带椭圆镜的MEMS设备)
》
在一个实施例中,光学系统可以包括具有椭圆镜板的MEMS反射镜。激光扫描系统可以包括沿单个扫描轴扫描入射光束的MEMS反射镜。MEMS反射镜可以包括椭圆镜板,椭圆镜板具有平行于或垂直于椭圆镜板的旋转轴对齐的半长轴。入射光束可以具有椭圆形横截面,使得入射光束完全或基本上与椭圆镜板的反射表面重叠。在被椭圆镜板反射后,光束可以通过设置在反射光束的光路中的一个或多个整形透镜进行圆形化。
24. 《
Google Patent | Generating augmented reality prerenderings using template images(谷歌专利:使用模板图像生成增强现实预渲染)
》
在一个实施例中,专利描述了不需要使用用户数据来生成增强现实预渲染的系统。在一个实施例中,可以使用模板图像代替用户数据来保护用户的隐私,同时允许用户能够看到渲染到首选模板图像或各种模板图像的对象或产品。
25. 《
Qualcomm Patent | Unequal error protection polar codes for low latency communications(高通专利:用于低延迟通信的不等错误保护极码)
》
在一个实施例中,专利描述的极性编码涉及将比特分配给不同的比特信道,并对比特进行编码,使得特定比特信道极化以提高可靠性,而其他比特信道极化以降低可靠性。为了确保XR和视频应用的极坐标码在XR流或视频码中最重要的方面具有更高的可靠性,可以根据优先级或重要性对流的信息位进行排序。然后,排序后的信息比特可以映射到极坐标编码器的最可靠的比特信道。因此,传输中的任何错误最有可能发生在不太重要的比特中。所以在XR的情况下,对用户体验/感知最重要的信息比特最有可能在接收器处被成功接收和解码。
26. 《
Sony Patent | Haptic feedback system and methods(索尼专利:触觉反馈系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的触觉反馈系统包括:包括一个或多个填充有非牛顿流体的包封区域的可穿戴设备;以及一个或多个配置为向至少一个包封区域提供力的力提供器,所述力可以改变非牛顿流体的粘度,以改变可穿戴设备在至少一个方向的变形阻力。
27. 《
Sony Patent | Systems and methods for modifying spatial audio(索尼专利:修改空间音频的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括获得第一组音频数据的第一组元数据和第二组音频数据中的第二组元数据。第一组元数据和第二组元数据以及第一组音频数据和第二集音频数据与虚拟场景的显示相关联。所述方法同时包括对第一组音频数据进行编码以输出第一声场,对第二组音频数据编码以输出第二声场,混合第一和第二声场以输出混合声场,基于第一组元数据和第二组元数据中的至少一个对混合声场进行解码以提供混合音频数据,以及将混合音频数据作为音频输出输出。
28. 《
Sony Patent | Display control device, display control method, and recording medium(索尼专利:显示控制装置、显示控制方法和记录介质)
》
在一个实施例中,专利描述的显示控制设备包括控制单元,控制单元配置为控制显示设备,以显示由具有彼此部分重叠的相邻成像区域的多个摄像头捕获的真实空间的视频。控制单元控制显示设备,以便基于对象在相邻成像区域之间的重叠区域中的位置信息来切换和显示包括对象的视频。
29. 《
Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和程序)
》
在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括获取单元、存储单元、处理单元,所述获取单元获取第一姿势信息和第二姿势信息,所述第一姿势信息指示每个佩戴第一终端设备的一个或多个第一用户的位置和姿势,所述第二姿势信号指示每个佩戴第二终端设备的第二用户的位置或姿势;所述存储单元存储指示每个用户的姿势变化的运动数据,输出单元使所述第一终端设备根据所述虚拟空间中的位置显示所述第二化身和所述再现化身,并使所述第二终端设备根据在所述虚拟环境中的位置来显示所述第一化身和再现化身。
30. 《
Sony Patent | System to detect add-on prescription lenses to vr hmds with eye tracking(索尼专利:通过眼动追踪检测VR头显附加处方镜片的系统)
》
在一个实施例中,配置为安装在头显的处方镜片架配置为修改
眼动追踪
闪烁反射,以检测处方镜片架的存在,从而提醒播放系统处方镜片正在使用中,可能会扭曲投影视频,并需要校正。另外,可以在支架上设置计算机可读代码,以便于查找处方参数,从而能够根据处方镜片校正视频呈现。
31. 《
Sony Patent | Display system, display device, display method, and mobile apparatus(索尼专利:显示系统、显示装置、显示方法和移动设备)
》
在一个实施例中,专利描述的显示系统包括在第一座椅前方沿左右方向延伸的第一显示器,其中,当从第一座椅观察时,第一显示器的左端部分面向斜后方的右侧,当从第二座椅观察时第一显示器的中心部分面向后方,并且当从第一座位观察时,第二显示器的右端部分面向斜前方的左侧。发明描述的技术可以应用于车载显示系统。
32. 《
Sony Patent | System, method and computer program for monitoring a weight distribution of a user(索尼专利:用于监测用户体重分布的系统、方法和计算机程序)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于监测用户体重分布的系统。所述系统包括:一个或多个配置为感测用户体重分布的传感器;配置为分析用户体重分布变化以确定用户姿势的电路,;以及一个或多个反馈装置,其配置为当用户的体重分布的变化满足预定条件时提供与用户的姿势相关的反馈。
33. 《
Snap Patent | Low latency, low power multi-channel audio processing(Snap专利:低延迟、低功耗多通道音频处理)
》
在一个实施例中,专利描述的电子眼镜设备包括显示器和扬声器系统。处理器接收分别与一个或多个增强现实对象相关联的一个或更多个音轨,将音轨编码为聚合音轨。处理器将聚合的音轨传输到音频处理器,音频处理器使用每个音轨的报头和聚合报头将音轨与聚合的音轨分开。音频处理器独立并行地处理音轨,并将音轨提供给扬声器系统,以与增强现实对象一起呈现。
34. 《
Snap Patent | Applying pregenerated virtual experiences in new location(Snap专利:在新地点应用预先生成的虚拟体验)
》
在一个实施例中,消息传递应用程序选择表示第一位置处先前捕获的真实世界环境的虚拟体验;访问表示第二位置处的新现实世界环境的图像;接收从图像中描绘的多个真实世界对象中选择第一真实世界对象的输入;以及基于虚拟体验修改在第二位置访问的图像,以用第一真实世界对象描绘先前捕获的真实世界环境。
35. 《
Snap Patent | Neural rendering using trained albedo textures(Snap专利:使用经过训练的反照率纹理进行神经渲染)
》
在一个实施例中,专利描述的操作包括:访问一组反照率纹理和与现实世界对象相关的机器学习模型;获得真实世界对象的3D网格;接收选择与真实世界对象的多个视点不同的新视点的输入;以及基于真实世界对象的3D网格、反照率纹理集和与真实世界对象相关联的机器学习模型,从新的视点生成真实世界物体的照片级真实感渲染。
36. 《
Snap Patent | Distance determination for mixed reality interaction(Snap专利:混合现实交互的距离确定)
》
在一个实施例中,确定表面点的第一位置,并渲染包括VR交互控件的VR交互项目。通过确定控制指示符的第一多个位置来追踪用户控制的控制指示符,并响应于检测到用户控制的控制指示符越过与VR交互式控件的第一阈值距离而激活VR交互式控件。基于所述第一位置确定所述第一多个位置中最接近所述点的位置,基于所确定的最接近位置加上所述控制指示符的常数确定所述表面的点具有第二位置,以及将第二阈值与所述表面的点相关联。
37. 《
Magic Leap Patent | Fan assembly for displaying an image(Magic Leap专利:用于显示图像的风扇组件)
》
在一个实施例中,专利描述了一种通过旋转结构显示图像的装置。旋转结构可以包括风扇的叶片。风扇可以是用于电子设备的冷却风扇。旋转结构包括发射光以生成图像的光源。光源可以包括光场发射器。
38. 《
Magic Leap Patent | Spatial instructions and guides in mixed reality(Magic Leap专利:混合现实中的空间指令和指南)
》
在一个实施例中,确定与坐标空间中的第一用户相关联的位置。生成持久虚拟内容。持久虚拟内容与第一用户的相关位置相关联。确定第一用户的相关位置,并将其与持久虚拟内容相关联。确定第二用户在坐标空间中的第二时间的位置。持久虚拟内容经由坐标空间中与第一用户的相关位置对应的位置处的显示器呈现给第二用户。
39. 《
Magic Leap Patent | Waveguide-based illumination for head mounted display system(Magic Leap专利:头戴式显示系统的波导照明)
》
在一个实施例中,头戴式显示系统配置为将光投射到用户的眼睛,以在所述用户的视场中显示内容。头戴式显示系统包括至少一个漫射光学元件、至少一个耦出光学元件、包括至少一种掩模开口的至少一个掩模、配置为将来自至少一个照明源的光内耦合到导光组件中的至少一种照明内耦入光学元件、配置为耦入图像的图像投影仪和配置为将光内耦合至至少一个照射耦入光学元件中的至少之一个照明源、目镜、弯曲导光组件、包括框架的一部分的导光组件和/或设置在至少一个出耦合光学元件的相对侧的两个导光组件。
40. 《
MagicLeap Patent | Patient viewing system(Magic Leap专利:患者观察系统)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于健康程序导航的患者观察方法。可以对患者的身体部位进行CT扫描。来自CT扫描的原始数据进行处理以创建三维图像数据,并将图像数据存储在数据存储中。投影仪接收代表图像数据的图案中的生成光,波导将光引导到观察者眼睛的视网膜。
41. 《
HTC Patent | Method for saving power, wearable device, and computer readable storage medium(HTC专利:节能方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:获得运动检测器提供的运动检测结果;获得触摸检测器提供的触摸检测结果;至少基于所述运动检测结果和所述触摸检测结果来确定所述可穿戴设备是否处于静态;以及响应于确定可穿戴设备处于静态,将可穿戴设备切换到省电模式。
42. 《
HTC Patent | Active audio adjustment method and host(HTC专利:主动音频调节方法及主机)
》
在一个实施例中,专利描述得主动音频调节方法包括:主机从声音拾取设备接收环境声音;由主机分析环境声音以获得环境声音的环境参数并确定调整策略;由主机调整输出音频的原始参数,以基于环境声音的环境参数和调整策略确定优化参数;由主机基于优化参数生成优化的输出音频;以及由主机将优化的输出音频输出到音频输出设备。