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见臻科技与DPVR合作发布P1 Pro-4K Ultra Eye Tracking版本,将在2024亚洲VR&AR博览会亮相

中国的见臻科技携带多款眼球追踪VR头盔、AR眼镜和穿戴式眼动仪参加2024亚洲VR&AR博览会。眼球追踪功能是新一代虚拟现实和增强现实必不可少的人机交互功能,能够让用户更加自然地沉浸在虚拟世界中。见臻科技推出了Aurora II微型眼动追踪模块,通过两个眼动相机和两个红外线LED照明,实现眼动追踪功能,是目前市场上最省电、最省硬件成本、设计最灵活的解决方案。此次博览会上,见臻科技将展出带有眼球追踪功能的大朋VR一体机,该产品以P1 Pro-4K Ultra为基础,集成了见臻的眼球追踪解决方案,可以实现眼控互动、注视点渲染、眼动表情追踪和眼动数据分析等功能。大朋VR表示,与见臻科技合作后,双方会整合各自的优势资源和研发能力,为眼球追踪技术在虚拟现实产业中的产业化和规模化应用做出贡献。见臻科技的CEO表示,与大朋的合作代表眼球追踪技术已经跨出了研究领域,眼球追踪功能的P1 Pro-4K Ultra Eye tracking version将为教育、医疗、工业、文旅等场景带来颠覆性应用和升级体验,并推动该技术在普通消费者市场的普及。
见臻科技与DPVR合作发布P1 Pro-4K Ultra Eye Tracking版本,将在2024亚洲VR&AR博览会亮相

微软AR/VR专利提出用于提高图像对齐效率的方法

微软提出了一种集成式摄像头和分离式摄像头的系统理念,其中集成式摄像头是物理集成到头显的摄像,而分离式摄像头可以与头显分离。这种设置可以提升头显的扫描范围和质量,优化全息图的放置和生成。微软通过两份专利申请介绍了两种方法来提高图像对齐效率:一种是使用交错特征提取进行图像对齐,另一种是从多个图像中聚合特征来为摄像头生成历史数据。通过将来自不同摄像头的特征聚合到一起,可以增加找到足够匹配的特征来执行对齐的可能性。此外,可以使用视觉对齐技术或基于IMU的技术来执行图像对齐。将图像处理和特征提取与图像对齐的其余部分分开,并缓存特征提取结果,可以减少延迟,并提高对齐结果的更新频率。同时,保留特征提取结果的历史记录可以提高对齐的质量和成功率。这种方法对于处理特征贫乏的场景或动态环境中的对齐非常有效。
微软AR/VR专利提出用于提高图像对齐效率的方法

事故显示Vision Pro收纳箱能扛住SUV汽车碾压

据报道,苹果官方售价200美元的Apple Vision Pro收纳箱能够从一辆SUV拯救起价3499美元的头显。虽然苹果可能没有测试过汽车碾压的场景,但至少对于一位Reddit用户而言,官方的收纳箱起到了保护作用。官方的Apple Vision Pro收纳箱售价较高,但市场上已经有很多低价VR收纳箱可容纳此头显。然而,这位Reddit用户非常高兴选择了苹果的产品。官方的收纳箱具有防撕裂的外壳、保护结构、内衬和伸缩把手,并能够保护头显免受重达4290磅的SUV碾压。用户在Reddit上称,在将行李放入车上时忘记把头显放在收纳箱里,结果在开车时不慎碾压过去,但收纳箱起到了保护作用,头显没有明显的裂缝,依然能正常工作。虽然面垫区域出现了轻微翘曲,但仍然是一个很好的结果,因为修复或更换可能需要花费数千美元。然而,并不是说苹果官方的收纳箱都能做到这样的保护,具体情况仍需视车辆轮胎的位置而定。
事故显示Vision Pro收纳箱能扛住SUV汽车碾压

德国Instrument Systems发布AR/VR高精度光学测试模组

德国公司Instrument Systems将在Display Week 2024展示LumiTop 5300 AR/VR和光学探针TOP 300 AR/VR,这两款设备专为AR/VR等用例设计,能够实现高精度和快速的2D测量。LumiTop 5300 AR/VR是一款高分辨率摄像头,用于评估近眼显示器,可在单次拍摄中捕捉完整的综合图像,便于失真和清晰度分析。TOP 300 AR/VR光学探针可以模拟人体光学系统,并连接到分光光度计,帮助简化AR/VR模块的光学测试。在展会期间,Instrument Systems将讨论近眼显示器的低亮度和高亮度、单像素评估和角度测量的测量技术。此外,他们还将开设显示计量学基础课程,涵盖测量标准和单位,以及µLED和AR/VR设备等显示技术的最新解决方案,并举办关于校准源对LED显示器色度测量准确性影响的讲座。
德国Instrument Systems发布AR/VR高精度光学测试模组

Rain开发大FOV、高亮度AR/VR光学引擎Anamorphic XR

Rain Technology是一家定向显示技术开发商,正在积极开发适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的光学引擎Anamorphic XR。该团队声称通过在侧向光路使用反射镜,并在横向光路使用透镜,可以提高视场和效率,并以高度紧凑和可制造的形式实现。Anamorphic XR的总厚度为1-5毫米,面板尺寸为5x50毫米,像素尺寸为3x30微米,视场约为100度,可以达到宽场20/20分辨率,并具有大于3000尼特的亮度。Anamorphic XR旨在提供高清晰度、广角图像,以紧凑透明的形状参数提供更明亮、更清晰的视图。该团队还计划在即将举行的SID Display Week中介绍解决AR/VR挑战的相关技术,包括尺寸、视场、分辨率和亮度,并提出将形变波导与传统VR显示器相结合的混合沉浸式显示器。通过适当调整,可以进一步解决当前AR/VR面临的光学挑战,如宽视场图像保真度、亮度、动态范围和眼睛疲劳。
Rain开发大FOV、高亮度AR/VR光学引擎Anamorphic XR

德国Fraunhofer IPMS为AR开发半透明硅基Micro OLED显示器

德国弗劳恩霍夫光子微系统研究所(Fraunhofer IPMS)为增强现实(AR)开发了一种创新的半透明硅基Micro OLED显示器。该显示器尺寸小且效率高,内部技术研究显示透明度可达50%以上。硅基Micro OLED由于其更高的PPD、亮度、分辨率、填充系数、效率和寿命能力,非常适合用作虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用中的图像生成器。然而,由于硅基技术的固有透明度不足,给透视AR设备的开发带来了挑战。通过在芯片上直接集成较薄的电路层和微光学,研究人员设计了一种创新的方法,将透明微显示器兼作光学组合器元件,从而显著减小了尺寸并提高了效率。团队表示,他们的创新方法利用了现代CMOS工艺在硅晶片上实现了超薄电路层,可以将其转移到玻璃晶片上,从而生产半透明微型显示器。未来,团队将继续努力提高透明度,并为客户和应用开发准备推向市场的新技术。
德国Fraunhofer IPMS为AR开发半透明硅基Micro OLED显示器

苹果发布visionOS 1.2开发者预览版第五个测试beta

苹果开发者目前可以测试苹果发布的全新visionOS 1.2开发者预览版的第五个测试beta版本,编号为21O5587a。开发者可以通过在设备设置中选择“开发者测试版”开关来下载该版本,但需要有注册的苹果开发者账号,并且苹果建议在安装新软件之前进行备份。安装visionOS测试版的具体过程是打开设置,选择通用,启用测试版更新,然后选择visionOS Developer Beta。此外,开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。
苹果发布visionOS 1.2开发者预览版第五个测试beta

Meta CTO:视网膜分辨率VR还很遥远,即使100 PPD也可以区分

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,要实现具有视网膜分辨率显示器的消费者头显,我们还有很长的路要走。在他的回答中,他解释了测量VR显示器分辨率的方式,并表示像素的总数并不完全重要,因为与它们与眼睛之间的距离及透镜的重新映射有关。在实验中,Meta团队构建了一个测试极限的"时间机器",其分辨率非常高,达到100 PPD,但仍可以分辨出与自然视觉的差异。目前,现有设备远未达到100 PPD的分辨率。此外,博斯沃思提到了Meta展示的两款研究原型,Butterscotch和Butterscotch Varifocal,它们分别具有55 PPD和60 PPD的视网膜分辨率,但并非消费者产品,仅用于研究和演示目的。总的来说,要实现具有视网膜分辨率的消费者头显,仍需解决密度、形状参数和功率需求等问题。
Meta CTO:视网膜分辨率VR还很遥远,即使100 PPD也可以区分

2024年05月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

今天早上的XR促销如下: 1. Meta Quest促销:Meta Quest是一个一体式6DoF移动VR平台,目前在国外很受欢迎。具体的促销内容需要进一步了解。 2. Steam促销:Steam是一个主流的PC VR内容平台,也有一些VR应用在促销中。具体的促销内容尚未完整列出。 以上内容更新于2024年5月7日,来源于映维网。图片展示了促销的VR App Rift Store和Steam。
2024年05月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

VR/MR助力美国汽车设计,每个项目节省100万美元成本

福特、沃尔沃和Rivian等汽车制造商表示,混合现实头显大大减少了汽车设计的时间和成本。福特的设计团队称,混合现实改善了协作,允许员工更早地解决设计问题,并减少了设计变更。此外,团队可以进行高分辨率的虚拟设计审查。Rivian表示,利用混合现实技术可以节省大量时间和金钱,使设计团队能够更快地进行迭代和集成。他们还指出,混合现实可以加快设计迭代周期,帮助团队在相同时间内创建更多的设计迭代。沃尔沃自从2019年以来一直在使用Varjo的混合现实头显,并利用XR的沉浸式远程协作功能在不同地点的团队之间共享设计模型。随着XR技术的发展,预计更多的汽车厂商将选择使用这项技术来优化汽车设计、生产、销售和售后服务过程。
VR/MR助力美国汽车设计,每个项目节省100万美元成本