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Snap发布全新AR眼镜Spectacles’24

Snap最近发布了全新的AR眼镜产品Spectacles ’24。这款设备在视场、分辨率和手部追踪方面都进行了显著改进,并进行了全面的软件改革。目前该产品仅向开发者提供,但已开始发售,开发者可以以每月99美元的价格申请设备,一年总计1188美元。Snap在三年多前发布了首款包含显示器和真AR功能的眼镜产品Spectacles 4,现在他们正努力向真正的消费者AR眼镜迈进,Spectacles ’24在这个过程中进行了一系列关键的改进。 Spectacles ’24是一体机,意味着所有组件都直接内置,不需要外接其他设备。虽然有一些显著改进,比如视场扩大了近一倍,增加了更多的摄像头来改善头部和手部追踪,并延长了续航时间,但这是以整体重量增加为代价的。Spectacles ’24重226克,比前代的134克更重,并且体积更大,看起来更像“护目镜”而不是“眼镜”。 Spectacles ’24配备了全新的“SnapOS”,这是一个整合了以前眼镜软件堆栈的新操作系统。Snap还在努力为SnapOS注入社交功能,使Spectacles ’24能够识别其他眼镜,并无缝地加入会话,实现共同定位的AR体验。此外,Spectacles ’24还支持“旁观者”模式,允许智能手机用户从自己的视角观看AR会话。 Snap还发布了Lens Studio的最新版本,支持更复杂、更强大的Lens,并与OpenAI合作,将云托管的多模式人工智能模型的功能带到Spectacles中。Snap表示Spectacles软件平台“没有开发者税”,公司不会从中抽成。 最后,Snap表示与工业光魔、Niantic、乐高和Wabisabi Games等公司合作。
Snap发布全新AR眼镜Spectacles’24

iOS 18.1 beta 4为iPhone 15 Pro系列带来空间照片拍摄支持

苹果最新发布的iOS 18.1 beta 4为iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max增加了空间照片拍摄功能。在新的iOS版本中,用户可以通过相机应用中的“空间选项”启用该功能,并轻松地在拍摄空间视频和空间照片之间切换。苹果表示,使用iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max拍摄的空间照片和空间视频可以以非凡深度记录,以最佳效果录制视频时请保持横向和稳定,并以30fps 1080p格式录制。同时,每分钟的空间视频大小约为130MB,而一张空间照片的大小约为5MB。此外,该版本还允许用户直接利用图库中的任何图像来创建空间照片。iOS 18.1目前是开发者测试版,预计正式版本将于10月发布。
iOS 18.1 beta 4为iPhone 15 Pro系列带来空间照片拍摄支持

苹果发布visionOS 2.1第一个beta测试版

苹果最近发布了visionOS 2的第一个beta测试版,并提供给开发者下载。开发者需要在设备端的设置应用中选择“开发者测试版”开关,并通过注册的苹果开发者账号进行下载。苹果建议在安装新软件前进行备份。另外,开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。至于具体安装visionOS测试版的过程,开发者需要打开设置,选择通用,启用测试版更新,并选择visionOS Developer Beta。
苹果发布visionOS 2.1第一个beta测试版

苹果正式为Apple Vision Pro发布visionOS 2

苹果公司最近正式发布了适用于Apple Vision Pro的visionOS 2。这次更新包括了将用户喜爱的照片转换为立体感和空间感的空间照片功能、直观自然的新手势以及全新功能。visionOS 2让用户能够在Apple Vision Pro中将照片app图库中的2D图像转换成具有立体感和空间感的照片。用户还可以通过同播共享功能将图库中的内容与亲朋好友共享。visionOS 2还带来了新的手势导览功能,使用户可以更方便地访问主屏幕视图和其他功能。此外,visionOS 2还提升了Apple Vision Pro的生产力功能,用户可以深度定制体验以适应自己的需求,完成更多任务。最后,visionOS 2还增加了一些新的功能和改进,进一步提升了Apple Vision Pro的人气体验。
苹果正式为Apple Vision Pro发布visionOS 2

IDC:2024年Q2全球AR/VR出货量同比下滑28.1%

根据IDC的报告,2024年第二季度全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备的出货量同比下降了28.1%,达到110万台。预计整个2024年的出货量将下降1.5%。然而,由于新技术和更实惠的设备,预计到2025年,出货量将大幅增长,达到41.4%。报告指出,Meta在本季度继续以60.5%的市场份额领先,其次是索尼、苹果、PICO和XREAL。IDC表示,最近几个季度,MR头显在保真度方面有了很大进展,先是Quest 3,然后又有了Apple Vision Pro。然而,由于缺乏实惠的机型选择,很少有消费者能够体验到这些新技术。预计Meta将推出更实惠的版本,这将有助于明年市场的复苏。总体而言,IDC预计AR/VR行业从2024年的670万台增长到2028年的2290万台,复合年增长率为36.3%。此外,受益于AR和VR的融合,预计到2028年,MR设备将占据70%以上的市场份额。
IDC:2024年Q2全球AR/VR出货量同比下滑28.1%

VRpilot用PICO头显为Sun Country Airlines培训飞行员

VRpilot和Sun Country Airlines宣布合作,利用虚拟现实技术来支持波音737NG的飞行员培训。基于PICO头显的沉浸式培训方案模拟了真实的驾驶舱环境,包括声音、灯光和屏幕等。这样一来,飞行员可以随时随地进行针对性培训,提高培训计划的效率和质量。VRpilot表示,他们的VRflow平台将为飞行员提供全面的沉浸式培训体验,并对波音737NG的运营工作有很大帮助。Sun Country Airlines表示,VRflow平台将为他们的飞行员培训计划提供额外支持,改善培训体验,并且将虚拟现实技术作为培训资源的有趣补充。
VRpilot用PICO头显为Sun Country Airlines培训飞行员

德勤与苹果和Salesforce合作,用空间计算变革现场服务

德勤与苹果和Salesforce合作,共同利用空间计算的力量来改变现场服务。德勤已经与苹果合作扩大其苹果相关业务,并成立了一个全新的Academy for Apple Vision Pro,培训了100多名从业者,以帮助他们准备好空间计算的新时代。现在,德勤与苹果和Salesforce再次合作,共同利用空间计算的力量来变革现场服务。新解决方案名为Unlimited Reality,通过使用Apple Vision Pro、Salesforce Field Service Cloud和Salesforce针对visionOS的全新SDK创建,实现了远程专家使用3D说明和自定义教程指导现场技术人员进行复杂维修,提高了效率和准确性,并节省了成本。德勤认为,空间计算将推动现场服务行业的发展,使其更容易解决复杂问题,并加强协作。Unlimited Reality通过结合人工智能、区块链、5G和物联网的进步与3D空间计算,探索新的增长机会并帮助组织重新构想其运营。德勤表示,与苹果和Salesforce的合作展示了Unlimited Reality的力量,通过技术创新解决客户独特的业务问题。
德勤与苹果和Salesforce合作,用空间计算变革现场服务

“战锤40K”的首个VR街机版将在9月25日登陆Zero Latency

官方战锤40k VR游戏《Warhammer 40,000: Space Marine VR – Warriors of Avarax》将于9月25日在全球Zero Latency门店上线。该游戏可以最多支持7名玩家一起游戏。在游戏中,玩家将扮演一名基因增强的太空陆战队员,在Fervastium蜂巢城市中执行任务,击退来自Tyranids外星敌人,使用太空海军武器库中的各种武器消灭敌人。Zero Latency的VR街机体验通常为30分钟左右,这款游戏可能不是传统意义上的《战锤40K》游戏,但会提供有趣的游戏体验。要了解更多信息,请访问Zero Latency官方网站。
“战锤40K”的首个VR街机版将在9月25日登陆Zero Latency

《纽约时报》将热门字谜游戏《Wordle》带到Meta Quest

《纽约时报》报道称,《Wordle》字谜游戏现在已经登陆Meta Quest,为玩家带来了沉浸式体验的版本。《Wordle》是一款有趣的文字益智游戏,玩家需要在几次尝试中猜出隐藏的单词,每次猜测都会提供关于字母位置的线索。游戏的简单性和易用性使得它适合所有年龄段和技能水平的人。玩家每天可以获得新的挑战,并通过这个游戏来扩展词汇量、改善逻辑思维以及发展战略规划能力。玩家可以在Meta Quest平台上免费下载《Wordle》游戏。
《纽约时报》将热门字谜游戏《Wordle》带到Meta Quest

老牌VR游戏工作室nDreams宣布裁员17.5%,并将调整战略重点

根据《映维网》2024年9月17日的报道,VR游戏工作室nDreams计划裁员17.5%并调整战略重点。nDreams成立于2006年,在2013年转型进军VR领域,并推出了多个热门的VR作品。2023年11月,瑞典游戏集团Aonic以接近1.1亿美元的价格收购了nDreams。然而,面对VR游戏市场的挑战和整体游戏行业的困难,nDreams决定进行裁员并调整战略重点,但具体细节尚未透露。根据nDreams在领英页面上列出的员工人数,裁员可能涉及35至88个职位。nDreams的首席执行官帕切克·欧鲁尼表示,他们已经考虑了多种避免裁员的选择,但新的战略重点可能导致17.5%的员工受到影响。他进一步解释道,尽管面临困难,但他们对XR游戏的信念没有减弱,并相信新的架构将帮助他们为当前和未来的用户提供更好的服务。
老牌VR游戏工作室nDreams宣布裁员17.5%,并将调整战略重点