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HTC第三届Viveport开发者大赛结果公布

HTC在2018年11月底举办的第三届Viveport开发者大赛已经揭晓了获奖结果。比赛分为四个PC VR赛道和三个移动VR赛道。PC VR赛道的获奖作品分别是《Apex Construct》(娱乐类)、《VR Frog Dissection: Ribbit-ing Discoveries》(教育类)、《Claude Monet – The Water Lily obsession》(艺术与文化类)和《Shooty Fruity Arcade》(线下街机类)。入围奖作品是《Blind》(娱乐类)、《VR Regatta – The Sailing Game》(教育类)、《MasterpieceVR》(艺术与文化类)和《Summer Funland》(线下街机类)。移动VR赛道的获奖作品是《Bait!》(娱乐类)、《Star Chart》(教育类)和《PAINT VR》(艺术与文化类)。获奖作品将分别获得3万美元的现金奖励,入围奖作品将获得1.5万美元的现金奖励。
HTC第三届Viveport开发者大赛结果公布

惠普4K分辨率WMR头显Reverb将于4月底上市,提供114度FOV

惠普在全球合作伙伴大会上发布了新款WMR系列VR头显Reverb。这款头显具有4K分辨率和114度的视野,将于今年4月底开始供货。该产品分为专业版和消费版,分别售价649美元和599美元。Reverb采用微软的内向外定位追踪技术,支持桌面连接即插即用和Steam VR平台。微软的Technical Fellow艾利克斯·基普曼表示,微软混合现实将继续成为前沿技术创新的温床,并能够彻底改变工作和娱乐方式。惠普副总裁兼全球主管Spike Huang表示,商业VR市场预计到2022年将增长到340亿美元,客户正在寻求逼真的VR视觉效果,以开拓新的商机。将HP Reverb添加到惠普的虚拟现实产品组合中是迈向这个不断增长的市场的重要一步。
惠普4K分辨率WMR头显Reverb将于4月底上市,提供114度FOV

Magic Leap独占,Weta多人游戏《Gordbattle》正式发布

在本周举行的GDC 2019大会中,Magic Leap和Weta Workshop首次展示了Magic Leap One的多人游戏体验。他们展示了基于《Dr. Grordbort’s Invaders》的多人游戏原型《Grordbattle》,展示了Magic Leap One本地共存和多人游戏的体验。Magic Leap和Weta Workshop在Unity展区提供了《Grordbattle》的演示。在进入"Dr. Grordbort’s Invaders"宇宙之后,玩家的眼动和语音将映射至所选择的角色,然后两到四名玩家将展开激烈的多人竞赛。《Dr. Grordbort’s Invaders》是通过Unity开发的Magic Leap One独占内容。在这个动作游戏中,玩家需要用枪炮击败从各个方向袭击的邪恶机器人角色。《Gordbattle》则是基于《Dr. Grordbort’s Invaders》的多人体验,支持两到四名玩家同时游玩。Magic Leap表示他们很高兴与Unity合作,共同展示令人兴奋的空间计算进展。参会者可以在3月20日至22日期间在Unity展区体验《Gordbattle》演示。
Magic Leap独占,Weta多人游戏《Gordbattle》正式发布

谷歌参投,Mojo Vision完成5800万美元B轮融资,构建无形计算AR平台

Mojo Vision宣布完成了5800万美元的B轮融资,使其总融资额超过1.08亿美元。本轮融资的投资者包括尚珹资本、Google旗下的Gradient Ventures、惠普旗下的HP Tech Ventures、摩托罗拉旗下的Motorola Solutions Venture Capital、Bold Capital Partners、LG电子、韩国社交巨头Kakao旗下的Kakao Ventures以及斯坦福大学的科技孵化器Stanford StartX。Mojo Vision的目标是开发一个开创性的增强现实平台,构建所谓的“无形计算”,并帮助人们随时随地地访问重要信息,而无需设备分散注意力。Mojo Vision还表示,他们将在未来公布更多有关其技术、平台和产品的详细信息。
谷歌参投,Mojo Vision完成5800万美元B轮融资,构建无形计算AR平台

ARkit版《愤怒的小鸟》将于2019年春季末正式发行

瑞典游戏开发商Rovio将发布《愤怒的小鸟AR:猪岛》(Angry Birds AR: Isle of the Pigs),这款游戏将通过结合iPhone或iPad的摄像头,在现实世界中展示游戏世界。使用苹果的ARKit技术,玩家可以在游戏世界中四处走动,并找到最佳位置来发射小鸟,同时可以自由缩放绿色猪的塔楼和堡垒。这个版本游戏将在春季晚些时候免费登陆iOS平台,而且在最初将作为苹果设备的独占。Rovio表示,游戏将提供至少40个关卡,并寻求支持其他AR平台。此外,Rovio还开发了虚拟现实版《愤怒的小鸟VR:猪岛》(Angry Birds VR: Isle of Pigs)和《愤怒的小鸟FPS:第一人称弹弓》(Angry Birds FPS: First Person Slingshot)等游戏。除了在游戏领域的成功,爱奇艺在2016年推出的《愤怒的小鸟》电影也取得了巨大的成功。苹果首席执行官提姆·库克一直看好增强现实技术,并且苹果有望在2019年Q4量产AR头显。
ARkit版《愤怒的小鸟》将于2019年春季末正式发行

nreal与网易AR合作,为nreal light带来解谜游戏《YuMe》MR版

在游戏开发者大会GDC上,混合现实眼镜制造商nreal宣布与网易AR达成合作,为旗下MR眼镜nreal light带来解谜游戏《YuMe》的MR版,给玩家展现一个亦幻亦实的层叠梦境。nreal表示,开发者可以将MR、AR及部分VR的内容以很小的迁移成本,在短时间内移植到nreal light平台,从而构建消费市场软件应用库。nreal light是一款面向大众消费市场的MR眼镜,配备了6DoF控制手柄和传感器,可以实现对环境和用户行为的捕捉。通过与网易AR的战略合作,nreal希望联合网易AR丰富的内容生态,让更多的优质MR内容通过nreal眼镜触达用户。
nreal与网易AR合作,为nreal light带来解谜游戏《YuMe》MR版

〔更新〕Oculus Quest追踪性能新提升,或经小米登陆中国市场

Oculus宣布,热门的VR音游《Beat Saber》将成为Oculus Quest的首发游戏。业内人士认为这将有助于Quest实现大卖。中国消费者对这款产品也表现出了极大的热情。据了解,Oculus Quest很有可能通过小米来进入中国市场,并有望在本周的GDC大会上宣布。此外,在将《Beat Saber》引入Oculus Quest的过程中,Quest的追踪性能也有了很大的提升。Oculus CTO约翰·卡马克在Twitter上表示,他花了数周时间来优化六自由度外插模式,以提高《Beat Saber》的性能表现。尽管卡马克主要通过《Beat Saber》进行六自由度体验的测试,但相关的优化可以应用于其他体验和内容。如果《Beat Saber》通过测试,相信对Quest的其他体验而言将有一个重要的保证。卡马克贴出自己的游戏排名,并希望挑战其他玩家。这可能暗示他认为《Beat Saber》对Oculus Quest具有非常重要的意义。
〔更新〕Oculus Quest追踪性能新提升,或经小米登陆中国市场

高通宣布“845 VR”支持PC渲染,首发Pico Neo 2

高通宣布针对骁龙845 VR参考设计进行了优化,推出了双模式头显解决方案Boundless XR for PC,旨在实现简单易用且与PC VR解决方案媲美的产品。该解决方案具备完整的六自由度头部和控制器追踪功能,无需外部附件设置。头显可以通过无线连接至PC并利用其渲染资源,也可以单独作为移动骁龙XR头显运行。Pico是首个宣布支持Boundless XR的OEM合作伙伴,他们的Pico Neo 2设备将于2019年下半年发售。此外,HTC Vive、Viveport和其他公司也表示有意通过硬件和内容支持该解决方案。高通希望通过Boundless XR改变PC XR体验,并认为家庭主机和其他分布式计算架构也可以利用该解决方案。他们鼓励PC厂商突破线缆的限制,推动真实沉浸式的XR体验。
高通宣布“845 VR”支持PC渲染,首发Pico Neo 2

HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块

在2019年的GDC 2019大会上,HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块。该公司表示目前尚未计划将该设备推向消费者市场,暂时只开放给研发和实验用途。该模块可以精确采集用户嘴唇移动的数据,并可用于虚拟化身的面部表情、NPC动画的动作捕捉以及语音和肢体语言等研究用途。关于唇部追踪模块的具体信息,HTC并未透露太多,但可能包含一个集成摄像头的模块,利用Vive Pro隐藏的USB端口接入电源和传输数据,或者自带板载电源,并通过无线方式与主机PC通信。在今年初的CES上,HTC还宣布为Vive Pro带来了眼动追踪模块,并推出了相应的设备Vive Pro Eye。如果进一步增加唇部追踪模块,Vive Pro Eye的表现将更为强大。目前尚不确定HTC是否计划推出一款相应的VR头显设备以支持唇部追踪模块,但他们表示目前尚未计划将唇部追踪模块作为消费产品,而是将其作为用于研发和实验的开发套件。HTC还未透露唇部追踪模块和面部追踪SDK的正式推出时间和价格。
HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块

英伟达GPU开始支持无线AR/VR,首发云服务Cloud Reality

英伟达在GPU技术大会上宣布了全新的RTX服务器,旨在通过从云端数据中心流式传输优化的高性能PC游戏体验,其中包括GeForce NOW。RTX服务器基于图灵GPU架构,提供下一代游戏性能和影院级图像,相当于GeForce RTX 2080的性能,并可以通过世界各地的服务器部署,支持数百万的PC游戏玩家。此外,英伟达宣布GeForce NOW将实现无线VR和AR,并提出了“云现实”概念。为了实现高品质的VR体验,需要高计算能力和90Hz以上的刷新率进行4K渲染,而英伟达表示借助GeForce NOW和其高性能图灵显卡,可以实现所需的性能水平。此外,英伟达还与5G基础设施运营商和服务提供商合作,推出基于RTX服务器的无线头显,并致力于将云端VR打造为真正的无线现实。为了实现最佳的云游戏体验,英伟达成立了GeForce NOW Alliance计划,并与全球电信服务商合作扩展GeForce NOW。除了北美和西欧的现有数据中心外,软银和LG Uplus将在日本和韩国部署RTX云游戏服务器。
英伟达GPU开始支持无线AR/VR,首发云服务Cloud Reality