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网易出品, VR游戏《故土》正式上架Steam

网易游戏研发的《故土》(Nostos)是一款跨平台多人开放世界游戏。游戏于12月7日在全球上架Steam,支持VR模式和PC模式(非VR),但暂时不包括中国大陆。据网易表示,国区版本目前正在准备中,目前无法与其他区域同步上线。此外,国区已于12月6日起陆续开启不删档不付费的限量测试,中国玩家需使用激活码登录游戏。为了表达歉意,网易表示,在国区正式上线后,所有中国区玩家将额外获得一份补偿礼包。 游戏的故事背景设定在神秘而荒凉的Nostos大陆,玩家将扮演幸存者中的一名英雄,带领自己的部族在这个世界中生存。在这片静谧又暗藏危险的土地上,与其他伙伴携手前行。游戏已经登陆Steam全球平台,美区售价为20美元,港区售价为89港元。

叙事解谜VR游戏《Myth Hunters》登陆Oculus Rift

Arabian Art Studios' CEO, Elie Arabian, announced the launch of their narrative puzzle game, "Myth Hunters," for Oculus Rift. The game is inspired by their first VR game, "Cursed Sanctum," and aims to create a immersive storytelling experience for VR users. Arabian stated that they wanted to develop a game that doesn't require button mashing and instead introduces more gameplay mechanics, giving players control over movement and more complex puzzles. The development team includes James Arnold Taylor, known for his work on Final Fantasy X and Star Wars: The Clone Wars, and Yuri Lowenthal, known for his work on Naruto and Spiderman. Arabian believes that virtual reality offers opportunities for players to feel like part of the game world and that they have successfully integrated adventure and exploration into the VR experience. "Myth Hunters" is currently available on the Rift platform for $9.99.
叙事解谜VR游戏《Myth Hunters》登陆Oculus Rift

Adobe收购VR雕刻工具Oculus Medium

著名创作软件公司Adobe最近宣布收购了Oculus的VR艺术创作工具《Medium》以及相关技术和团队。这一举动旨在巩固《Medium》在VR雕刻应用程序和专业工具领域的地位。《Medium》目前已经广泛应用于3A游戏开发者、独立VR开发者、概念艺术家和VFX美术等职业的工作流程中。Adobe表示,通过他们的支持,《Medium》能够更好地帮助创作者进行3D视觉艺术创作和塑造。Medium团队表示,这是VR领域在生产力和非游戏用例方面的重要里程碑,并期待在Adobe的努力推进下,Medium将继续发展壮大。对于Medium团队而言,此次收购不会对他们产生太大影响,依然可以通过Oculus Store免费下载该应用程序。同时,Adobe计划在2020年推出更多功能和优化。Medium团队感谢Medium社区的支持,表示期待与用户共同迈进下一个阶段。
Adobe收购VR雕刻工具Oculus Medium

传Magic Leap预期销量10万,但只卖出数千台

据《映维网》报道,AR创企Magic Leap的首款产品Magic Leap One在上市六个月后仅售出了6000台,远低于首席执行官罗尼·阿伯维茨的销售目标。此外,两名董事会成员谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊和前高通执行董事长保罗·雅各布已于2018年离开,原因分别是公司撤职和时间安排冲突。尽管如此,公司表示并未放弃Magic Leap。然而,根据媒体报道,在过去几周里,Magic Leap已经解雇了数十名员工,首席财务官斯科特·亨利和创意策略高级副总裁约翰·加埃塔也已离职。此外,Magic Leap将近2000项专利抵押给了摩根大通,并表示正在筹集新一轮融资。虽然知识产权被用作债券融资抵押品并不罕见,但如果Magic Leap遇到财务问题,将面临巨大风险。Magic Leap需要应对来自Facebook、苹果和微软等科技巨头的竞争。
传Magic Leap预期销量10万,但只卖出数千台

“蝶变·向上的力量”——3Glasses X1荣获FBEC2019年度优秀VR硬件奖

2019年12月5日,在深圳举行的未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(FBEC2019)上,3Glasses亮相并荣获“2019年度VR硬件”大奖。大会以“蝶变·向上的力量”为主题,关注全球VR/AR产业发展和行业创新升级。3Glasses与来自高通、网易、移动、华为、Google等大咖一同探讨了XR技术对不同行业的影响和变革。作为国内最早涉足虚拟现实和混合现实的公司,3Glasses是中国VR/AR行业的领导者。该公司于2019年4月10日推出了新一代消费级超薄VR眼镜X1,成为高通XR SIMPLEVIEW计划全球首家官方认证企业,并与中兴天机Axon 10 Pro 5G版机型实现了直连。X1已经开始出货,未来3Glasses将持续推出优秀的VR硬件以让更多人享受虚拟现实的美好。
“蝶变·向上的力量”——3Glasses X1荣获FBEC2019年度优秀VR硬件奖

大朋VR上榜2019全球消费科技创新50强

大朋VR是一家中国的虚拟现实公司,作为消费科技行业的一部分,它在可穿戴设备领域取得了显著的成绩。根据EqualOcean发布的全球消费科技创新50榜单,大朋VR是唯一一家中国VR公司上榜。报告总结了消费科技行业的主要趋势并介绍了50家初创企业,它们具有创新能力和颠覆行业的潜力。根据报告,消费科技市场的市场规模预计将在2022年达到2040亿美元,复合年增长率为23.4%。可穿戴技术被认为是市场表现最佳的领域,预计在2018年至2022年间其市场规模将增长177%。随着物联网、人工智能、虚拟现实和增强现实技术的迅速发展,以及智能设备在人们生活中的广泛应用,消费科技行业的未来充满了潜力和想象力。
大朋VR上榜2019全球消费科技创新50强

影创科技落户成都双流,10亿投资建西部中心

影创科技集团与成都市双流区政府签署合作协议,共同打造影创西部研发总部项目,加速混合现实技术在人工智能、5G等领域的研发和产品升级。影创科技是国内混合现实行业的翘楚企业,其自主研发的MR智能眼镜在国内市场占有率超过90%。该项目总投资额10亿元,主要进行混合现实相关研发,推动地方新经济发展。双流区作为全国中西部最大的航空枢纽和国家级临空经济示范区之一,具有地理位置优势和产业链成熟。影创西部研发总部项目的建立将进一步推动混合现实、人工智能、5G应用等产业的快速发展,助力双流区经济转型升级,并保持影创科技在混合现实领域的全球领先地位。混合现实作为下一代通用计算平台,在人机交互体系方面具有重要意义,将推动工业4.0时代的到来。影创科技集团将整合资源、加快步伐,迎接下一个计算时代的到来。
影创科技落户成都双流,10亿投资建西部中心

影创即墨(JIMO)荣获“金陀螺奖”年度优秀AR硬件奖

即墨(JIMO)是一款混合现实智能眼镜,以位于青岛的中国历史名城-即墨古城命名。它是全球第一台同时具备移动设备顶级算力和行业最轻重量的MR一体机产品。该产品搭载高通骁龙845旗舰级芯片,整机重量仅为120克,是业内最轻的一体机。它的面世和量产,代表了目前混合现实行业最高的硬件研发和工业设计水平,标志着MR进入高运算、超轻便一体机时代。此外,即墨(JIMO)还拥有55°的视场角,是MR量产产品中最大的视场角,代表着行业顶级光学显像研发能力,将长期引领行业核心技术发展。影创科技凭借即墨(JIMO)荣获了年度优秀AR硬件奖,并连续三年获奖,这证明了影创科技凭借技术实力在市场上的成功,并预计在新的一年里将取得更大的成就。
影创即墨(JIMO)荣获“金陀螺奖”年度优秀AR硬件奖

影创将推新品,搭载高通骁龙XR2平台

高通在骁龙年度技术峰会上宣布推出全球首个支持5G的扩展现实(XR)平台,即骁龙XR2平台。与高通是全球最大的XR客户和技术合作伙伴之一的影创科技将于2020年推出搭载骁龙XR2平台的混合现实一体机。骁龙XR2平台结合了高通在5G和AI领域的创新技术以及行业领先的XR技术,实现了显著的性能提升,包括2倍的CPU和GPU性能提升、4倍的视频带宽提升、6倍的分辨率提升和11倍的AI提升。骁龙XR2平台是全球首个支持七路并行摄像头且具备计算机视觉专用处理器的XR平台,通过支持低时延摄像头透视实现真正的混合现实体验。影创还将基于骁龙XR2平台发布混合现实一体机,该设备采用衍射光波导技术,重量低于100g,配备双6DoF手柄,并支持26个自由度的手势识别。未来,影创与高通将继续深入拓展双方合作领域,推动战略合作伙伴关系达到更高水平。
影创将推新品,搭载高通骁龙XR2平台

2019年12月06日美国专利局新申请AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,总共有34篇。其中涵盖了Oculus、Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Qualcomm和Sony等多家公司的专利。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,包括触控笔、虚拟用户界面、非均匀衍射光栅、紧凑可变焦点配置、声音处理、图像识别、显示控制和云端流式传输等。这些专利展示了AR/VR技术的创新和发展趋势,为行业的发展提供了新的思路和解决方案。图形处理器系统包括用于执行渲染的渲染节点,每个渲染节点对相应视图的相应帧序列执行渲染、编码和流式传输到客户端设备。处理器系统还包括asset库,该库存储用于构建对象的输入几何形状,主节点和渲染节点可以访问asset库中的对象。 索尼的专利介绍了在虚拟环境中模拟虚拟化身注意力的方法。根据一些因素周期性地计算虚拟环境中多个元素的兴趣值,并评估元素与虚拟化身之间的关系,选择具有最高兴趣值的元素,使虚拟化身的眼睛指向所选元素。 另一个索尼的专利描述了用于头显在虚拟现实环境中聚焦特定内容的方法和系统。该系统接收头显用户周围真实世界环境的图像,并通过处理图像在头显屏幕上呈现。系统通过分析摄像头图像和头显用户的注视点方向,识别与用户注视点方向一致的真实环境对象,并调整摄像头的变焦系数使对象对焦并在头显屏幕中呈现。 其他专利涉及信息处理装置的通信方法、用于单色比特深度编码的机制和优化视觉质量的视频压缩技术。
2019年12月06日美国专利局新申请AR/VR专利报告