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Mojo Lens隐形AR上手体验:效果、原理、用例、问题

Mojo Vision于今年一月推出了全新的智能隐形眼镜Mojo Lens,它可以提供及时有效的信息,而无需用户低头或丢失对周围世界的关注。Mojo称其为"隐形计算",旨在提供一个无干扰、免手操作的平台,让人们能够更自由、真实地与混合现实世界进行交互。虽然目前还需要数年时间,并通过美国食品药品监督管理局的审核,但Mojo的首个迭代版本预计将首先用于帮助视力障碍人士,并最终目标是带来任何人都可以使用的增强现实产品。Mojo的隐形眼镜采用透氧硬性眼镜设计,位于巩膜之上,通过将显示屏放在眼睛前方的方式呈现信息。其内置显示屏可以通过无线方式供能,并计划为每块镜片添加一块小型电池,以提供一天的电量。Mojo隐形眼镜的潜在用途在于医疗、安全保障等领域,并计划向应用程序开发商开放,以便他们能够创造与平视显示器配合使用的软件。然而,隐形眼镜的关注点包括分神问题、配镜问题以及隐私问题。虽然Mojo面临一些挑战和限制,但随着时间的推移,这种智能隐形眼镜有望为人们带来更多便利和创新。
Mojo Lens隐形AR上手体验:效果、原理、用例、问题

Unity发布全新XR插件框架,不再支持Google VR和Gear VR

Unity最近发布了全新的XR插件框架,旨在为XR生态系统提供支持,并指导其如何影响2019.3及以后版本的发展。该框架具有以下优点:1)多平台开发者工具如AR Foundation和XR Interaction Toolkit;2)通过Unity Package Manager从受支持的插件中实现更快的合作伙伴更新;3)更多平台可以访问接口并利用Unity的XR渲染优化和开发者工具。Unity为支持平台开发了新的XR插件,并在2019.3版本中放弃了内置平台实现。官方支持的平台有ARKit、ARCore、Microsoft HoloLens、Magic Leap、Oculus、Windows Mixed Reality和PlayStation VR。而Oculus不再支持Gear VR,谷歌不再支持Google VR。作为转向新插件框架的一部分,Valve正在使用Unity的XR SDK开发适用于2019.3及以后版本的OpenVR Unity XR插件,并在插件可用之前继续提供OpenVR的内置支持。此外,Unity还与经验证的解决方案合作伙伴合作,在XR生态系统中实现更好的集成。最后,Unity鼓励创新者自行开发插件,并提供了注册页面以访问XR SDK的头文件、文档和测试套件。
Unity发布全新XR插件框架,不再支持Google VR和Gear VR

开发者展示如何将Quest手部追踪应用VR游戏

Facebook在去年九月的OC6大会宣布将手动追踪技术引入Oculus Quest,这项功能已经通过软件更新推送给用户。VR游戏开发商Aldin Dynamics发布了一个视频展示他们如何将手动追踪技术应用于游戏《Waltz of the Wizards》。视频中的测试人员展示了双手与魔法对象交互和释放法术的过程,交互越来越复杂,包括将神秘药水倒在手中并形成青蛙状的肢体,以及通过摆动手指将随机物品变为飘动的蝴蝶。然而,开发者指出这只是一次实验,尚不清楚何时会将该功能纳入正式游戏中。团队成员表示,他们希望能早日推出这项功能,但目前还没有时间表,Oculus的追踪优化和第三方支持的路线图将是一个重要的考虑因素。希望Oculus能尽早说明。
开发者展示如何将Quest手部追踪应用VR游戏

VR头显视场的定量比较:视场实际测量的是什么?

美国加州大学戴维斯分校的研究类计算机科学家Oliver Kreylos在他的博客中讨论了关于沉浸式计算机图形学的各个方面,并提供了有关VR头显视场的定量比较。他介绍了视场的基本定义和测量方法,以及如何以公平的方式比较不同头显的视场。他提出了使用立体角作为测量视场的可靠方法,并解释了如何通过经过校准的相机来测量VR头显的视场。此外,他还探讨了如何以公平的方式可视化视场,并提供了对三款VR头显的视场进行测量和可视化的实例。最后,他总结了人类裸眼视场和三款头显的视场的比较结果。
VR头显视场的定量比较:视场实际测量的是什么?

Steam 202001:月活VR头显创历史新高,Rift S强势大增

根据Valve发布的2020年1月的"Steam硬件和软件调查"数据显示,Oculus Rift S的市场份额和月活跃用户都呈迅猛增长态势。Oculus Rift S的市场份额从上个月的18.46%增长至24.34%,增幅高达5.88%,强势抢占其他设备的份额。Oculus Rift的市场份额从上个月的33%下降至30.36%,而Oculus Rift DK2的市场份额从上个月的0.42%回落至0.41%。总体来看,Oculus系列VR头显的占比超过55.19%,为2016年6月份以来的最高纪录。 在其他VR头显方面,Valve Index继续增长,从上个月的6.67%增加至7.22%。HTC Vive的市场份额从上个月的29.75%降低至26.91%,而Vive Pro的市场份额从上个月的2.42%降低至2.01%。Windows MR头显的市场份额从上个月的8.78%降低至8.05%。 至于月活跃的VR头显方面,所有头显都实现了增长,累计占比增加了0.21%,增长至1.30%。其中,Oculus Rift和HTC Vive的市场份额分别是0.40%和0.35%,而Oculus Rift S大幅增长至0.32%,紧逼HTC Vive。Valve Index微涨至0.09%。Vive Pro和WMR头显的市场份额分别微涨至0.03%和0.10%。
Steam 202001:月活VR头显创历史新高,Rift S强势大增

Steam VR 每周十大新内容

2020年2月2日,映维网发布了一篇XR游戏推荐文章,介绍了10款不同类型的虚拟现实游戏。 第一款游戏是基于《行尸走肉》系列制作的《The Walking Dead: Saints & Sinners》,提供长达15小时的游戏时间,让玩家体验丧尸世界的惊悚快感。 第二款游戏是《Drying Paint Simulator VR》,玩家可以在游戏中见证一名艺术家的旅程,并创作一幅完美的艺术作品。 第三款游戏是《Music Escape》,是一款节奏动作类VR游戏,玩家需要在沙场中跳起华尔兹,并挑战忍者和赛博朋克武器。 第四款游戏是《Coloniam》抢先体验版,玩家需要成为最成功的拓荒者,征服岛屿、经营城镇,发展经济等。 第五款游戏是《Lights Camera Reaction!》抢先体验版,是一款派对游戏,提供单人和多人娱乐模式,让玩家享受愉快的时光。 其他游戏包括《BallsBlasterVR》,《StellarX》,《Squishies》,《Turtle VR》和《Spider Fear》等。 这些游戏在不同的虚拟现实设备上都有发行,并且价格从免费到116元不等。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

防控新型肺炎的措施包括戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚和出现症状时早期诊治。《Vigilante Ranger》是一款动作射击游戏,售价为9.99美元,适用于PS4设备。玩家将被传送到一个反乌托邦的世界,在这里敌人会不断袭击,需要全神贯注地击倒每一个敌人。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

在映维网的一篇文章中,介绍了四款OX戴口罩,多通风,勤洗手,不集聚,出现症状早诊治。正如下面所列出的四款作品:1)《Agent Emerson》是一款360度的第一人称影视作品,在其中扮演CIA特工的角色,发现自己的身体被操控,与一位美女特工合作,为自由而战斗。2)《CrashCourse | Concussion Education》是面向橄榄球运动员的教育应用,用户可以在其中学习关于脑震荡的知识和防治技巧。3)《Tailgunner》是一款机枪手游戏,玩家可以不用担心弹药,疯狂地攻击目标。4)《Golf 5 WIPP CHAMPIONSHIP 2020》是一款高尔夫游戏,玩家可以选择不同的俱乐部练习和比赛。这些游戏都可在Oculus Store中以不同的价格购买,适用于Oculus Go头显。
Oculus Go 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

2020年2月2日,映维网发布了一篇名为《防控新型肺炎:戴口罩 多通风 勤洗手 不集聚 出现症状早诊治》的文章。该文章提到了一些预防新型冠状病毒的方法,如佩戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚,并提倡早发现早治疗。此外,文章还介绍了一款名为《AUDICA》的游戏。该游戏售价29.99美元,可在Oculus Quest平台上下载。《AUDICA》由音乐游戏开发商Harmonix开发,包括任务模式,玩家可以在这款VR音乐节奏射击游戏中挑战四个具有不同挑战和舞台的级别。文章提到了这款游戏在游戏开发领域的熟练程度以及其独特的雷电操作手感。
Oculus Quest 每周新内容

微软与沃尔格林合作,用HoloLens 2培训员工,规划新零售

连锁销售机构沃尔格林(Walgreens)与微软合作,在其旗下的门店中推出沉浸式混合现实培训项目。为了帮助员工适应Kroger Express商店内的新食品,沃尔格林利用微软的HoloLens 2和平板设备进行培训。该培训项目使用三维模型对重新配置的商店和各种情景进行培训,教导员工处理新的任务和客户服务情况。首先在美国田纳西州的沃尔格林门店进行测试,该项目将扩展到其他商店。沃尔格林还将其本地数据仓库迁移到Azure,并使用Azure Synapse来优化供应链并为消费者提供所需产品。门店还实施匿名购物路径系统,以通过蓝牙信标掌握消费者在门店中的移动情况,并使用Power BI可视化工具来分析和确定新的门店格式是否符合消费者需求。此外,Kroger Express门店将提供农产品、主食、乳制品、肉类食品、餐盒和有机产品。沃尔格林认为这种新的零售体验将为消费者带来更多选择和便利。
微软与沃尔格林合作,用HoloLens 2培训员工,规划新零售