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罗技与Oculus联手为Quest 2打造专属VR入耳式耳机

罗技和ASTRO Gaming宣布合作开发一款全新的高性能入耳式耳机,支持PC、VR、主机和移动设备。这款耳机将采用符合玩家期望的设计、性能和音频质量,并包含为游戏体验优化的专有功能。这些产品将是轻巧、便携的音频解决方案,采用定制的双音频驱动,为游戏中的音频和语音聊天提供丰富而详细的音效。大多数配置都包括高质量的内置麦克风和移动设备控件。设计上考虑了舒适性,包括3个尺寸的软硅胶耳塞、坚固的铝制外壳和无缠结的扁平线缆,以确保可靠性、耐用性和高档观感。罗技版的耳塞将优化PC和VR游戏,而ASTRO版本则专注于主机游戏和手机游戏。合作的首款产品是Logitech G333 VR Gaming Headphone,与Oculus团队合作设计,专门为新款Oculus Quest 2打造,提供极致的沉浸式音频体验。此外,罗技还发布了专门面向Quest 2的头戴式耳机解决方案Logitech PRO Gaming Headset Oculus Ready版本。
罗技与Oculus联手为Quest 2打造专属VR入耳式耳机

Facebook:VR游戏已成熟,是VR普及的核心力量

Facebook及其子公司Oculus过去六年一直致力于将虚拟现实(VR)发展成大众娱乐。经过尝试不同的策略,Facebook现在似乎认为以顶级游戏内容为主要推动力的方式是实现这一目标的最佳途径。除了发布全新的VR一体机Quest 2,Facebook还宣布了一系列来自世界知名游戏工作室的IP内容,包括育碧的《刺客信条》和《细胞分裂》,环球游戏与数字平台的《侏罗纪世界》等。虽然VR旅游、VR健身和VR工作等其他用例也很重要,但游戏已成为推广消费级VR的关键力量。Facebook Reality Labs的内容副总裁迈克·瓦度表示,游戏是用户参与度和消费贡献的主要驱动力。近年来,VR的体验已从简单的一次性体验转变为更丰富、深刻和复杂的体验,游戏被视为虚拟现实的关键支柱。Facebook还表示,目前已有超过35款VR游戏在Oculus Store创造了超过100万美元的营收。
Facebook:VR游戏已成熟,是VR普及的核心力量

卡马克:Oculus错失“新冠危机”下的VR社交发展机会

Facebook旗下子公司Oculus的顾问约翰·卡马克表示,在新冠疫情期间,公司没有提供令人满意的VR社交体验,这让他感到“尴尬”。他认为,新冠疫情期间本应是虚拟现实“走向成熟”的最佳时机。他列举了一系列被抛弃的项目,这些项目本可以帮助VR用户在疫情期间与朋友和家人保持联系。卡马克同时承认,疫情导致了Oculus Quest头显的缺货,而且公司的社交体验功能都遭到否决或弃用。卡马克指出,公司内部几乎没有兴趣重启之前的项目,虽然他试图游说公司重新启动这些项目,但没有成功。现在Facebook的VR社交体验Horizon仍在邀请限定测试版阶段,并未向所有人开放。卡马克表示,他对他们在社交方面的努力感到尴尬,但他也羡慕其他公司从中获得的经验教训。他表示,他们现在正在重新学习其他已经积累的经验。
卡马克:Oculus错失“新冠危机”下的VR社交发展机会

Facebook解释Rift停产,坦白C端AR眼镜5年内没可能

Facebook最近引起了早期虚拟现实(VR)社区成员的不满,这是因为该公司宣布将逐步移除Oculus账号,并停产Rift系列的PC VR设备。然而,Facebook AR/VR业务负责人安德鲁·博斯沃思表示,公司将专注于Quest设备,以吸引更多新用户加入虚拟现实,并最终使所有人受益。博斯沃思还指出,公司希望鼓励更多开发者将他们最好的内容投注于虚拟现实。另外,Facebook利用Connect大会宣布了一个名为Project Aria的新型研究设备,旨在为未来的增强现实(AR)眼镜开发收集数据。博斯沃思表示,这个项目的目的是收集人类视觉数据,以帮助寻找所需的传感器类型。虽然AR眼镜技术仍面临许多技术难题,但Facebook希望尽早公开讨论与之相关的隐私和道德挑战,并达成一定的初步共识。对于更期待的重约70克的普通眼镜形状一体式AR眼镜,目前还需要5到10年的发展。
Facebook解释Rift停产,坦白C端AR眼镜5年内没可能

Facebook扎克伯格:未来几年能卖出千万VR头显

Facebook在Facebook Connect 2020大会上发布了一系列的AR/VR信息,包括最新的硬件产品、软件产品、解决方案、开发者服务和前沿技术研究等。在接受The Verge采访时,Facebook首席执行官马克·扎克伯格讨论了他对虚拟现实技术的发展以及Facebook如何管理隐私风险的看法。对于AR眼镜,扎克伯格认为在实现可以将全息图投影到世界的普通眼镜形态之前,增强现实技术的发展还存在困难。他表示,虚拟现实和增强现实能够给人们带来临场感,实现与他人的虚拟交互,并将其视为实现交互和社交的自然空间。扎克伯格还提到,在新冠疫情影响下,他对远程呈现和虚拟现实的看法发生了变化,并表示对这两项技术的前景感到乐观。对于涉及摄像头隐私问题的Project Aria项目,扎克伯格认为应该提前进行讨论并与社会进行公开对话,以解决相关问题。
Facebook扎克伯格:未来几年能卖出千万VR头显

十五大重点!Facebook公布AR/VR未来战略规划

Facebook在最新的Facebook Connect 2020大会上发布了一系列的AR/VR信息,包括新的Oculus Quest 2头显、Oculus Move健身跟踪仪表盘、Quest投屏功能、Oculus Link的最终版本、Rift S停产、多款新游戏和社交功能、企业VR服务以及智能眼镜等内容。其中,Quest平台的游戏及软件应用营收已超过1.5亿美元,Quest 2头显采用高通骁龙XR2平台,配备全新LCD显示屏,重量比上一代轻10%,续航时间与前一代相同。此外,Facebook还与EssilorLuxottica建立了合作协议,计划在2021年推出一款雷朋品牌的智能眼镜。项目Aria是Facebook的研究设备,旨在帮助研究人员理解构建AR眼镜所需的软件和硬件。
十五大重点!Facebook公布AR/VR未来战略规划

VR设计与协作平台Gravity Sketch完成310万欧元融资

英国初创公司Gravity Sketch宣布完成了310万欧元的融资,由Kindled Capital领投,Point Nine Capital和Forward Partners参投。目前,Gravity Sketch的总融资额达到了450万欧元。 Gravity Sketch是一款设计与协作平台,可以帮助设计师、工程师和制造团队进行快速的3D设计概念勾勒,并提供实时协作性。它可以缩短产品开发周期,降低成本。在汽车领域,使用Gravity Sketch设计新车型可以节省约4300万欧元的成本。该平台的客户包括福特、日产和锐步等公司。 此次融资将帮助Gravity Sketch扩大软件平台规模,增加更多硬件支持,并服务更多的企业和创意专业人士。公司联合创始人兼首席执行官奥卢瓦西伊·索三亚表示,Gravity Sketch为全球的设计和工程团队提供了一种实时创作、协作和交流的方法,而融资将有助于普及他们的技术。 投资方Kindled Capital的合伙人罗塞尔·巴克利将加入Gravity Sketch董事会,并表示相信这项技术将为工业和数字设计方面带来巨大的发展。
VR设计与协作平台Gravity Sketch完成310万欧元融资

IDC:2020年Q2季Quest销量远超过其它一体式VR总和

根据IDC最新的AR/VR报告,由于新冠病毒在年初数个月对供应链造成的影响,预计2020年VR头显市场的出货量将下降6.7%。然而,由于产量增加和新产品推出,今年下半年仍将有相当大的出货量。IDC预测,VR头显出货量预计在2021年将增长46.2%,并以每年48%的复合增长率增加,到2024年商业VR的占比份额将从2020年的38%增长到53%。根据IDC报告,2020年第二季度全球VR头显的出货量排名第一的是Facebook(占份额的38.7%),第二名是索尼(占21.9%),第三名是Pico(占9.2%),第四名是大朋VR(占8.9%),第五名是HTC(占4.9%)。对于一体式VR,IDC表示Facebook的出货量远超其他品牌的总和。而PC VR方面,IDC指出Sony PSVR、Oculus Rift S和HTC Vive的出货量都呈下降趋势,手机盒子VR已经持续被市场抛弃,销量将继续下降。
IDC:2020年Q2季Quest销量远超过其它一体式VR总和

5千万欧元!《亚利桑那阳光》开发商Vertigo Games被收购

德国数字娱乐制作和发行商Koch Media宣布已经收购热门VR游戏《亚利桑那阳光》开发商Vertigo Games的100%股份,收购价金为5000万欧元。其中4000万欧元以现金支付,1000万欧元以新发行B股支付。Vertigo Games成立于2008年,是一家跨平台VR娱乐公司,在荷兰鹿特丹和美国洛杉矶都设有办事处。其主要专注于家庭数字娱乐和LBE数字娱乐开发,并涉及数字娱乐发行业务。该公司开发的热门VR游戏《亚利桑那阳光》已经登陆多个平台,包括索尼PS VR、Oculus Rift、Oculus Quest、Windows Mixed Reality、HTC Vive和Valve Index等。除了《亚利桑那阳光》,Vertigo Games还制作了其他VR游戏,如《A Fisherman's Tale》和LBE VR游戏《Ghost Patrol VR》。Koch Media表示此次收购包括Vertigo Games的所有业务和资产,并保留了Vertigo Games的整个团队和独立运营。
5千万欧元!《亚利桑那阳光》开发商Vertigo Games被收购

售价3699元,新品Pico Neo 2 Lite开始预售,性价比大提升

今年年初,Pico推出了价格为4399元的6DoF VR一体机Pico Neo 2。现在,Pico又推出了价格更低的Neo 2 Lite,售价为3699元。加上Pico Neo 2平台上陆续上线的优秀VR游戏,这将大大提高Pico Neo 2的游戏娱乐性价比。Pico Neo 2 Lite采用高通骁龙845旗舰移动VR平台,配备4K高清屏和6G RAM内存,存储空间为64GB,与Oculus Quest相同。Pico Neo 2 Lite将搭载全新升级的PUI 4.0系统,并继续支持无线串流Steam VR平台,方便用户畅玩PC VR游戏应用。Pico将于9月28日开始售卖Pico Neo 2 Lite,售价为3799元,但在京东和天猫平台已经开始预售,预售价格为3699元,首发预定用户还将免费获赠热销VR游戏《SUPERHOT VR》。值得注意的是,Pico Neo 2 Lite仅支持个人用户购买,不提供行业定制和行业应用的授权使用。Pico表示,Pico Neo 2 Lite的上市有望以更具性价比的价格吸引更多用户和业内人士,促使Pico早日实现优质VR硬件与内容生态的共生共赢。
售价3699元,新品Pico Neo 2 Lite开始预售,性价比大提升