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〔202001〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

据报道,微软正在研发一款名为Mesh的新创技术,旨在通过混合现实(XR)技术实现人与虚拟世界的实时互动。Mesh可以将用户从不同设备上的现实环境中连接起来,以便在虚拟环境下共享和共同创作。该技术将允许用户在不同设备和平台上实时沟通、协作和参与共同活动。据悉,微软计划将Mesh整合到自家的HoloLens头戴式显示设备上,并与其他虚拟现实和增强现实设备进行兼容。微软还计划将Mesh应用于其他行业,如建筑、教育、娱乐和医疗等,推动实时协作和远程沟通的发展。通过Mesh,用户将能够在虚拟环境中与其他用户一起参观展览、参加会议、进行培训等活动,而不需要实际共同处于同一地点。这将为用户带来更多灵活性和便利性,同时也有望推动XR技术的发展和普及。
〔202001〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

GDC 2020报告:Quest跃居VR开发者最受欢迎平台

根据UBM发布的第八版《游戏行业调查报告》,对于AR/VR游戏的开发,开发者的兴趣有所减少,但是Oculus Quest是唯一逆势增长且备受开发者青睐的VR平台。调查报告显示,在目前感兴趣的开发平台中,27%的开发者对VR头显有兴趣,16%的开发者对AR头显有兴趣。在开发中的游戏中,目前主要面向的平台是HTC Vive、Oculus Rift和Oculus Quest。相比2019年的数据,除了Oculus Quest之外,其他平台的比例都有下降。在开发者最感兴趣的AR/VR开发平台中,Oculus Quest成为最受开发者关注的平台。而在上一个AR/VR游戏发行平台中,最多的是Oculus Rift和HTC Vive。在下一个AR/VR游戏计划发行平台中,最受开发者欢迎的是Oculus Quest。
GDC 2020报告:Quest跃居VR开发者最受欢迎平台

Oculus Rift 每周新内容

2020年2月9日,《映维网》发布了一个关于防控新型冠状病毒的文章。文章指出,为了预防和控制新型冠状病毒的传播,人们应该戴口罩、多通风、勤洗手、避免聚集,并且主动就诊治疗当出现症状。 此外,文章还介绍了几款虚拟现实作品。首先是《Attic Cult》,免费游戏,适用于Oculus Rift和Oculus Rift S,可在Oculus Store获得。玩家会被困在一个阴暗的阁楼中,体验恐怖故事的沉浸式内容。 其次是《Contraverse Expo》,也是免费的沉浸式内容播放器,玩家可以上传自己的360度内容,并在沉浸式环境中欣赏影视内容。 此外,还介绍了《Origami Dojo》,它是一个让玩家学习日本折纸艺术的道场。 其他作品包括《Perpetuum Mobile》,一个宇宙飞行游戏,玩家需要穿越敌人创建的关卡,并消灭障碍敌人。 还有《BOT-BOT VR》,让玩家抓住Grib、Abo、Pic和Cat的游戏。 最后,《Symphony of Stars》让玩家探索宇宙,展开太空战斗或构建自己的银河帝国。 最后,《ESCAPE POINT》是一个关于生存的游戏,玩家必须使用周围的物品来确保自己的生存。
Oculus Rift 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

映维网在2020年2月9日发布了一篇文章,提到了防控新型肺炎的几个措施,包括戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚和出现症状早诊治。 文章中还介绍了一款名为《Throw Anything》的游戏。该游戏售价为18.99美元或148港元,适用于PS4设备。游戏提供了美区和港区的购买链接。游戏简介提到,僵尸已经爬到墙上,为了生存,玩家需要重新装填子弹,砸碎房间里的家具,扔出所有能扔的东西来击败僵尸。 该文章主要是介绍了防控新型肺炎的措施以及推荐了一款僵尸游戏。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

这篇文章介绍了一些在Steam平台上销售的XR游戏。这些游戏包括《Blind Spot VR / 盲点 VR》、《RhythmDanceVR》、《Ship Surveyor Through the Ages – VR》、《Straylight》、《Piñata Attack》、《Malicious Payload》、《Knockout Bowling VR》、《Spartrack VR – Firos》、《Master Bladesmith》和《World War 2 Zombie Attack VR Simulator》。这些游戏涵盖了各种类型,比如房间逃脱、舞蹈、航海模拟器、太空探险和保龄球等。价格从免费到人民币90元不等。游戏支持多种HMD,包括Valve Index、Oculus Rift和HTC Vive等。文章还提供了每款游戏的简介和相应的Steam商店链接。
Steam VR 每周十大新内容

微软将在MWC演示最新MR全息交流进展

微软确认将在巴塞罗那MWC举行新闻发布会,会上将有HoloLens负责人Alex Kipman和Microsoft Azure的Julia White主持。之前,Alex Kipman在推特上已确认发布内容与HoloLens、MR以及Azure有关。日前,他在推特上发布的视频演示了全息图的信号测试,并配上了MR、Azure、HoloLens 2标签。2016年微软首次公开演示了全息传送技术,使用Holoportation将用户以3D影像的形式实时“投影”出来。2019年的Inspire大会上,微软利用HoloLens、身体捕捉、语音捕捉技术和Azure AI建立了高管朱莉娅·怀特的全息图。预计在即将举行的MWC大会上,微软可能会演示基于HoloLens 2和Azure AI云计算的全息混合现实沟通交流新进展。
微软将在MWC演示最新MR全息交流进展

〔英文字幕〕Oculus Connect 6主论坛演讲Keynote

Oculus Connect 6已经在2019年9月底结束,但是我们最近才为首日和次日的主题演讲配上了英文字幕。字幕制作过程非常复杂,期间遇到了很多问题,包括识别、时间轴、排版、校准和电脑性能问题,多次重做。总共花费时间预计超过10个工作日。以下是两个视频的链接,如果无法播放,请先开启浏览器的Flash支持。字幕可能还存在一些错误,但我们不打算进行更正了。另外,关于Oculus Connect 6的主题演讲视频汇总,请查看旧文章,但很多视频没有字幕,或者只有机器生成的字幕。

2020年02月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

《映维网》近期报道了一批AR/VR专利。其中,Oculus的专利是关于具有相干复制性的可穿戴式显示器。这个专利描述了一种显示器,它使用复制元件将入射光复制成多个子光束,然后通过光学干涉形成图像。 Magic Leap的专利包括多个方面,如安全交换密码签名记录、LED光学显示器的热特性和校准、纳米光栅方法和装置、根据用户分类选择深度平面的多深度平面显示系统以及显示设备的子网格标定方法和系统。 其他公司的专利涵盖了不同领域,如Facebook的定制化头相关传递函数、光学畸变效果渲染、音频系统的个性化、谷歌的头显和波导显示器技术、微软的映射数据共享和混合现实对象放置等。 此外,还有苹果、索尼、英特尔等公司的专利,涉及创意相机、媒体合成器、头戴式显示器、虚拟现实等多个方面。这些专利展示了AR/VR行业的创新发展趋势。这篇文本是关于英特尔公司的专利申请。其中包括了多个专利,涉及到了不同的XR技术。以下是每个专利的简要描述: 《英特尔专利:全景视频的建议视口指示》:该专利描述了一种方法,用于生成建议的视口指示并将其发送以用于全景视频。 《英特尔专利:计算环境中视频流的点云自适应分辨率和视点预测》:该专利描述了一种装置,用于根据用户与显示器相关联的观看位置来预测视频流的相关部分,以提高视频流的传输效果。 《英特尔专利:3D Blob分类和传输的系统和方法》:该专利描述了一种装置,用于处理Blob的三维点数据,并进行分类和传输。 《英特尔专利:体三维稀疏表示》:该专利描述了一种装置,用于将点云数据集投影到多自由度空间中,并与处理器融合。 《英特尔专利:点云操作》:该专利描述了一种装置,用于在点云数据集中执行三维场景的分离和聚类。 《英特尔专利:用于校正计算环境中伪影和对象清晰度的优化沉浸式媒体内容管道》:该专利描述了一个用于提取场景中对象的语义数据,并传输处理对象的内容模型的装置。 《英特尔专利:消除投影噪点和基于点的渲染》:该专利描述了一个用于消除投影噪点并进行基于点的渲染的装置,以提高图像质量。 《英特尔专利:点云视点和可扩展压缩/解压缩》:该专利描述了一种装置,用于对点云数据集进行视点预测和压缩。 《英特尔专利:用于编码宽视角视频的球形旋转》:该专利描述了一种方法,用于将编码视频进行旋转以生成解码视频的视图。 《英特尔专利:基于点的渲染和消除投影噪点》:该专利描述了一个装置,用于进行基于点的渲染和消除投影噪点,以提高图像质量。
2020年02月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

Facebook为PyTorch发布3D对象库:PyTorch3D

Facebook人工智能研究院(Facebook AI Research FAIR)最近发布了一个名为PyTorch3D的开源库,该库允许研究人员和开发者结合深度学习和3D对象进行研究。其中,Facebook还开源了Mesh R-CNN,这是一个于2019年发布的模型,能够根据室内空间图像的2D形状渲染3D对象。PyTorch3D受到了Mesh R-CNN和研究院最近的3D研究的启发。对于出现在混合现实或虚拟现实中的3D对象或场景的渲染来说,3D方面的研究非常重要,同时也可以应对一系列的AI挑战,如帮助自动驾驶汽车理解附近对象的位置。PyTorch3D提供常用的3D运算符、用于3D数据的损失函数以及用于创建3D对象的微分网格渲染器。Facebook AI Research工程师Nikhila Ravi表示,PyTorch3D还包含微分渲染API、一定的CUDA支持以及异构批处理功能,这些都是其他现有的3D库中所不具备的。通过PyTorch3D,研究人员可以结合PyTorch中现有的深度学习系统,快速进行3D规划研究,减少时间和专业知识的消耗。
Facebook为PyTorch发布3D对象库:PyTorch3D