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Facebook用竞技体育训练深度学习框架,为AR/VR探索复杂密集性交互

Facebook AI Research在论文《Control Strategies for Physically Simulated Characters Performing Two-player Competitive Sports》中探讨了用于训练二人竞技体育的控制系统的技术。他们开发了一个基于编码器-解码器结构的策略模型,通过深度强化学习学习基本技能和比赛级别策略。研究人员通过拳击和击剑两个示例项目展示了框架学习到的控制策略。该框架以运动数据为输入,生成两个物理模拟运动员的控制策略,使玩家能够以正确的动作和时机完成一系列基本技能,赢得比赛。他们还提到了使用更多和多样化的输入运动来改善框架性能的可能性,并探讨了如何在各种应用程序中实现与以物理合理方式控制的智能角色的交互。这项研究具有应用于游戏和虚拟现实等领域的潜力。
Facebook用竞技体育训练深度学习框架,为AR/VR探索复杂密集性交互

Oculus开发:用Unreal Insights快速发现瓶颈、性能峰值、线程模式等

Unreal Insights是一个优秀的剖析工具,可以帮助开发者快速发现瓶颈、性能峰值和线程模式等。Oculus建议为Quest构建游戏或应用的Unreal开发者将其纳入工具箱,并提供了具体的操作步骤。首先要求使用Unreal 4.24版本及以上,并在内置开发应用中启用跟踪功能。然后需要构建或下载Unreal Insights的可执行文件,并将其复制到指定路径。接下来的步骤包括安装开发应用、建立设备通过USB建立的TCP连接、编辑和复制UE4CommandLine.txt文件等。最后需要打开Unreal Insights,戴上头显运行map,就可以在Unreal Insights窗口中看到相关的跟踪信息了。文章还提到了一些和跟踪相关的命令和标志,如-trace、-statnamedevents和-tracefile。关于Unreal Insights的更多信息可以参考Unreal官方的介绍,而在Oculus开发者论坛上也可以寻找到有用的开发建议。
Oculus开发:用Unreal Insights快速发现瓶颈、性能峰值、线程模式等

Niantic研究:大幅度提高手机AR 3D映射的深度感知能力

Niantic最初致力于将增强现实技术应用于智能手机等常用设备,成功地推出了《Pokémon GO》等受欢迎的AR游戏。为了推动AR技术的发展,Niantic开发了先进的AR平台Niantic Lightship,简化了AR开发流程。最近,Niantic宣布在AR技术方面取得重大突破,大大提高了智能手机在AR和3D映射中的深度感知能力,并通过Niantic Lightship ARDK向所有AR创作者提供了这一创新技术。新的深度技术可以通过2D摄像头感知3D深度,利用机器学习技术从2D图像中推断隐藏的3D形状,并通过多视点深度网络进行训练,实现高质量的3D映射。此外,Niantic的新深度技术还可以创建全球规模的3D映射网格,并让用户参与贡献。Niantic表示,此技术有助于将虚拟对象更好地融入现实世界,并能够支持各种AR应用程序和游戏,以及增强体育场馆和美术馆等场所的体验。同时,Niantic非常开放,并将新的深度技术分享给全球开发者,允许他们进行测试和应用。
Niantic研究:大幅度提高手机AR 3D映射的深度感知能力

2021年07月12日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

映维网发布了最新的畅销VR游戏榜单,涵盖了Oculus Quest、Oculus Rift、Steam和Pico Neo 2平台。其中,Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台,Oculus Quest是一体式6DoF移动VR平台,而Pico Neo 2是国内主流的6DoF移动VR平台。榜单中的游戏排名是实时变化的,括号内表示正在促销,括号外是原价。链接中还附有排行榜的图片。 榜单分为三个部分,分别是Steam VR游戏应用TOP 10、Oculus Quest游戏应用TOP 10和Oculus Rift游戏应用TOP 10。
2021年07月12日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

AR专家Sonny Xin采访:十年内AR眼镜都以辅助信息为主

AR/VR行业的未来发展方向是什么?Oculus Quest的引领下,VR行业已经找到了一条可行的发展道路,面向大众消费市场的游戏机。那么AR行业呢?AR增强现实产业资深从业者Sonny Xin认为,未来十年AR眼镜的产品形态将主要以辅助信息为主,即Assisted Reality(辅助现实)。他认为AR眼镜将成为一个辅助信息的工具,可以帮助人们更便捷地获取信息,甚至取代智能手机。AR眼镜的效率更高,因为它可以直接呈现信息,不需要通过手机等间接媒介。Sonny Xin认为,虽然目前还没有任何一款眼镜可以和戴在脸上的眼镜一样轻薄,但在未来的发展中,AR眼镜会逐渐取代手机,成为人们获取信息的主要途径。此外,Sonny Xin还表示,AR行业目前面临的主要挑战是B端市场的需求和技术发展不匹配,以及B端市场的理解和解决方案的匹配。他预测,苹果将在未来推出辅助现实眼镜,并指出2021年至2025年是AR B端市场和C端市场的发展黄金期。未来十年的产品形态都将以辅助现实为主,并逐渐迭代发展成AR眼镜。
AR专家Sonny Xin采访:十年内AR眼镜都以辅助信息为主

影创科技集团董事长孙立受邀出席2021世界人工智能大会“未来办公,文本赋能”智能语义分析应用论坛

7月10日,影创科技集团董事长孙立受邀参加2021世界人工智能大会的“未来办公 文本赋能”智能语义分析应用论坛,并参与圆桌讨论。他与其他行业领域的专业人士一起围绕“发挥数字员工力量,助推城市数字化转型”的话题进行了分享和讨论。 孙立表示,“数字化”并不是一个新词。人工智能与数字化的发展可以看作是一个相互促进、相互发展的过程。影创科技在XR行业非常需要人工智能技术的支撑,约三分之一的研发人员都从事AI算法工作,主要通过深度学习进行手势识别、交互以及对世界的识别分析,包括三维重建、物体识别等。这些过程可以看作是通过人工智能将世界数字化的过程。 “数字城市”是城市整体迈向数字时代的过程,城市更聪明、更智慧。上海正在全面推进城市数字化转型,影创科技集团将自主研发的全系列人工智能算法应用于XR终端平台和云端,用先进科技赋能产业智能化发展,助推城市数字化转型,实现高质量发展、高品质生活、高效能治理的新未来。
影创科技集团董事长孙立受邀出席2021世界人工智能大会“未来办公,文本赋能”智能语义分析应用论坛

Steam VR 每周十大新内容

《映维网》发布了一篇关于虚拟现实(XR)游戏的文章。文章介绍了一些虚拟现实游戏,并提供了游戏的价格和可用的头戴显示器(HMD)。这些游戏包括《Sniper Elite VR》、《TOTALLY BASEBALL》、《Go For Launch: Mercury》、《A D 2047》、《CYBERUSH》、《RANGER VS DRONES》、《Kellogg's Gut Bacteria Reef》、《Trakker》、《Manual Intervention VR》和《ArtPuzzle VR》。每款游戏都有一张图片以及简单的介绍。这些游戏涵盖了不同的主题和类型,包括射击、体育、科幻等。其中一些游戏是收费的,而另一些则是免费的。这些游戏可在不同的平台上进行下载和体验,如Steam。这些虚拟现实游戏提供了沉浸式的体验,让玩家可以在虚拟世界中尽情探索和体验。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

本文是一篇关于PS4上几款VR游戏推荐的文章。第一款推荐是《Sniper Elite VR》,以二战时期的意大利为背景,玩家需要扮演狙击手完成任务。游戏采用虚拟现实技术,设计了专为VR打造的体验。第二款推荐是《Until You Fall》,一款融合近身搏斗和魔法攻击的动作游戏。玩家需要对抗强大的敌人,体验刺激的打斗体验。第三款推荐是《1976 – Back to midway》,游戏设定在反乌托邦的现实中,玩家利用时光机穿越时空参加二战中的空战。最后一款推荐是《Dinosaur Island VR》,玩家需要在恐龙岛上探索并拯救失踪的科学探险队。以上几款游戏都适用于PS4设备,分别在美区和港区上架,价格从19.99美元到198港元不等。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Store每周新内容

本文介绍了几款XR游戏作品。《Sniper Elite VR》是一款以二战时期的意大利为背景的狙击游戏,玩家需要一颗子弹来解放祖国。《Sam and Max: This Time It's Virtual!》是一款虚拟现实游戏,玩家扮演自由警察山姆和马克斯,抵御邪恶的瘟疫侵袭。《TOTALLY BASEBALL》是一款棒球游戏,玩家可以成为打者或投手,并享受棒球的乐趣。《布莱尔女巫——虚拟现实版》是一款心理恐怖游戏,玩家在森林中寻找失踪男孩,并面对布莱尔女巫与内心深处的恐惧。《Sunset Bay》是一款冥想应用程序,玩家可以在探索6个不同世界的过程中放松自己。《KING PONG》是一款乒乓球模拟器,支持多人游戏。《Small Pool》则是一款桌球游戏,玩家可以与朋友进行对战。这些游戏作品在不同的虚拟现实平台上发布,并提供不同的游戏体验。
Oculus Store每周新内容