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苹果专利提出检测光学元件位置变化的光学自混合传感器,实现IPD调整

苹果公司在一项名为“Head-mounted electronic device with self-mixing sensors”的专利申请中介绍了一种用于检测光学元件位置变化的光学自混合传感器。该专利申请描述了一种头戴式设备,其中包含一系列光学元件,如外向摄像头、内向摄像头、透镜、显示器和发光二极管等。头显可以纳入支持瞳孔间距调整的功能,通过光学模块定位系统和自混合传感器来实现。自混合传感器可以测量距离,以确定传感器与目标结构之间的相对位置。通过利用光学自混合传感器,头显可以确定光学模块的位置,并通过引导构件和致动器移动光学模块,实现瞳孔间距的调整。这项专利申请最初在2021年4月提交,并最近由美国专利商标局公布。
苹果专利提出检测光学元件位置变化的光学自混合传感器,实现IPD调整

苹果专利提出利用Apple Watch进行AR/VR微手势交互检测

据映维网报道,裸手交互正成为VR/AR的重要交互方式,尤其是基于腕带的裸手交互。Facebook认为,能够基于肌电图信号实现裸手输入的腕带式设备是AR的未来。除了Facebook,苹果也在积极研究裸手交互,通过“微手势”来控制设备。近日,美国专利商标局公布了两份苹果与裸手交互相关的专利申请,介绍了一种检测两只手或两根手指接触的方法和系统。苹果的方案类似于Facebook的腕带方案,但在腕带式设备的基础上增加了手套,以提升感知精度。专利中描述了通过电接触在可穿戴设备和用户皮肤之间传输驱动信号和感测信号的方法。处理电路可根据一系列标准(如感测信号幅度、波形质量等)来检测皮肤与皮肤的接触或接近,从而实现对皮肤和皮肤之间的接近和接触的检测,以启用手势操作。苹果的两份专利申请名为“Skin-to-skin contact detection”,最初于2021年3月提交。
苹果专利提出利用Apple Watch进行AR/VR微手势交互检测

风格化VR影视动画《Dream Drops》的创作心得:观感、导演、手绘

VR体验作品《Dream Drops》在The Rookie Awards 2021中获得了两个沉浸式媒体类别的亚军,并在多个电影节上获得了荣誉。导演尼克·拉滕介绍了他创作《Dream Drops》的心得。他在电影中尝试了风格化的观感,认为风格化动画能够提升逼真感,并能更好地表达主人公的内心世界。他同时尝试以VR导演的方式将观众完全沉浸其中,让观众能够体验到奇妙的世界并与故事产生联系。他还使用手绘的方法创作了作品中的风景和纹理,通过Quill和Painter等工具实现了手绘观感。拉滕表示,虚拟现实是一个全新的媒介,VR导演还有很多需要学习和探索的地方。他希望能够继续推动风格化3D艺术的发展,并创建更多创新的作品。
风格化VR影视动画《Dream Drops》的创作心得:观感、导演、手绘

Facebook宣布将在欧洲增加10000个AR/VR工作岗位

Facebook宣布将在欧盟境内增加1万个高技能工作岗位,以帮助构建其元宇宙愿景。该公司解释道,元宇宙是利用虚拟现实和增强现实等技术创造的互联虚拟体验新阶段,其核心思想是通过创造更深的虚拟临场感,使线上虚拟交互更接近于线下亲身交互体验,并帮助解锁新的创意、社会和经济机会。招聘活动将在法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、波兰和西班牙等欧盟国家展开,Facebook已在欧洲拥有数千名员工。这对Facebook来说不仅是一项实际投资,也是一项政治和公关举措,因为欧盟对其施加了垄断问题和隐私问题的压力。Facebook将此举形容为对欧洲科技行业的信任投票,并强调欧盟国家拥有成为科技公司投资场所的优势,如庞大的消费市场、顶尖大学和高素质人才。通过增加高技能人才,Facebook为其元宇宙战略带来帮助,认为人才是打造下一个计算平台的关键。
Facebook宣布将在欧洲增加10000个AR/VR工作岗位

2021年10月18日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

这篇文章是关于Oculus Quest、Oculus Rift和Steam平台上最新畅销的VR游戏。Rift Store和Steam是当下流行的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是主流的一体式6DoF移动VR平台。需要注意的是,畅销游戏列表是实时变化的,括号内的价格表示原价,而括号外的价格则是促销价。 文章还提供了Steam VR游戏应用、Oculus Quest游戏应用和Oculus Rift游戏应用的前十名排行榜。 请注意,这份文章没有提供具体的游戏清单和排名。 文章还附上了一张图片,展示了游戏排行榜的截图。
2021年10月18日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

Steam VR 每周十大新内容

映维网近日推荐了10款值得关注的虚拟现实游戏。其中包括《Eye of the Temple》、《Hell Road VR》、《GunWorld VR》、《Puzzle Cafe VR》、《Hockey VR》、《Valley of Dragons》、《thEiAoLoGy》、《Hoop the Loop》、《Somni》和《Synth Ninja》。 《Eye of the Temple》是一款解谜冒险游戏,玩家需要在古老迷宫神殿中解决难题并避开陷阱,通过利用房间规模技术,在现实世界中移动。 《Hell Road VR》是一款末日题材的摩托车冒险游戏,玩家需要驾驶摩托车在僵尸肆虐的荒地中生存。 《GunWorld VR》是一款基于物理的军事沙盒模拟游戏,在虚拟现实中体验真实的枪械操作。 《Puzzle Cafe VR》是一款放松的拼图游戏,玩家可以在咖啡馆里解决一系列的拼图,并提升咖啡馆的环境。 《Hockey VR》是一款第一人称畅玩的冰球比赛游戏,玩家可以通过不同的策略与技巧赢得比赛。 《Valley of Dragons》是一款与飞龙互动的游戏,玩家可以喂食、抚摸飞龙宝宝,并教导它如何狩猎、飞行和自卫。 《thEiAoLoGy》是一款像素风格的像素游戏,玩家可以探索独特的环境和玩小游戏。 《Hoop the Loop》是一款简单的休闲游戏,玩家需要将圆环移动到终点而不碰到任何物体。 《Somni》是一款合作心理恐怖游戏,玩家需要识别并消灭眼前的威胁,并执行与鬼魂对话的仪式。 《Synth Ninja》是一款音乐节奏游戏,玩家需要用特定颜色的飞镖粉碎相应的颜色圆环。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Store每周新内容

10月17日是国际扶贫日,联合国在1992年的一次会议上决议将每年的10月17日定为国际灭贫日。2014年10月14日,中国国务院扶贫办也表示将每年的10月17日设立为“扶贫日”。 其中,提到了几款XR游戏作品: 1.《Lone Echo II》:这是一款备受期待的续作,玩家将再次扮演杰克,并与丽芙会回到土星环,进行太空冒险。游戏还引入了零重力控制、丰富的视觉效果和情感故事,玩家可以通过各种新工具克服挑战和发现深空秘密。 2.《All-In-One Sports VR》:这款游戏以休闲可爱的卡通画风为主,提供了多种运动体育项目的体验,如棒球、射箭、乒乓球、篮球等。 3.《Walk On Mars》:这是一款免费的应用程序,让用户可以在虚拟世界中体验火星探索,通过好奇号漫游车的图像制作出逼真的火星环境。 4.《MVP Football – The Patrick Mahomes Experience》:这款游戏让玩家扮演堪萨斯酋长队的四分卫球星帕特里克·马霍姆斯,从他的视角感受紧张刺激的橄榄球比赛。 5.《Vudu》:这是一款免费下载的影视工具,用户可以在私人巨幕影院中欣赏海量的影视内容,并浏览烂番茄的评论和评分。
Oculus Store每周新内容

奥迪用HoloLens 2提升线下车展体验和工厂物流规划效率

混合现实技术(XR)大大提高了奥迪的产品展示效果和物流规划效率。通过利用混合现实技术,奥迪能够更有效地接触行业受众,并在世界各地的奥迪工厂更快速地部署新技术。在产品展示方面,奥迪利用混合现实技术开发了虚拟展览,将全息画面填充整个房间,以最通俗易懂、直观的形式展示车辆和技术细节。在物流规划方面,奥迪利用混合现实技术进行生产环境的提前评估,避免了为生产操作设备制作模型的额外耗时。此外,奥迪还利用混合现实技术实现了全球生产制造基地的联动,通过同步多个全息眼镜的当前显示画面,实现实时的沟通和协作。微软的HoloLens 2在推动奥迪的混合现实技术创新方面起到了重要的推动作用,使得奥迪能够实现数字化展览和节省时间、金钱和资源的优势。混合现实技术已经为奥迪节省了数百万美元的成本。
奥迪用HoloLens 2提升线下车展体验和工厂物流规划效率

瞄准3D现场直播,8i宣布推出全息体三维实时渲染技术

全息技术工作室8i最近推出了一种快速绘制实时全息图像的三维技术。以前渲染三维视频可能需要几天甚至几周时间,但现在使用机器学习和计算机视觉突破,8i将该过程缩短至几秒钟,实现了现场3D直播。通过该技术,用户可以选择在浏览器、增强现实或虚拟现实平台上观看,并围绕表演者自由移动。如果实现商业化,实时全息图将开启全新的内容消费方式,应用领域广泛,包括主题演讲和演示、3D音乐会和表演、3D体育赛事和娱乐活动、培训和教育体验、个人健身和沉浸式购物等。8i首席执行官表示实时全息图将为消费者提供全新的体验,促进更深入的沟通和联系,并实现教育、培训、信息和资源的民主化。该技术将开创社交、学习、工作和娱乐方式的新纪元,并为各行各业带来多种机会。
瞄准3D现场直播,8i宣布推出全息体三维实时渲染技术

埃森哲购买了6万台Oculus Quest 2用于新员工培训

据报道,埃森哲首席执行官朱莉·斯威特表示,该公司已购买了6万台Oculus头显,用于新员工培训。斯威特解释说,选择使用虚拟现实进行培训是因为虚拟现实能够通过体验建立联系,而且是一种吸引人的了解公司的方法。 尼克·罗萨是负责埃森哲欧洲XR业务的相关人员。由于斯威特在采访中只是简要提到了关于VR培训的情况,许多网友通过Twitter向罗萨提问。罗萨进一步解释说,公司确实部署了最新一代的全六自由度(six degrees of freedom)头显,他还提到公司向新员工发放了数万台最新一代的VR头显,可能指的是Oculus Quest 2。 此外,埃森哲目前正在为客户提供沉浸式解决方案,并与其他公司合作推出了一些AR/VR项目,如眼动追踪购物试点解决方案等。由于虚拟现实技术不断成熟,以及疫情和远程办公的新常态出现,越来越多的企业开始将投资转向沉浸式的VR培训,比如美国银行近期在4300个地点开展虚拟现实培训,为50000名员工提供沉浸式学习和发展机会。
埃森哲购买了6万台Oculus Quest 2用于新员工培训