RKT Voxel Mesher – 将体积生成器体素化!与 Mograph 兼容性极佳!面向 CINEMA 4D 的体素网格化插件! 由 Rocket Lasso 推出的、面向 CINEMA 4D 的体素网格化插件「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」已发布! 1 年前
Pure-Sky Pro 7.0 – 程序化天空生成Blender插件!最新重大更新公开!可在EEVEE中投射体积阴影! 3DVision推出的Blender程序化天空生成插件重大更新版「Pure-Sky Pro 7.0」已发布! 1 年前
Blender Market 现已更名为 Superhive – Blender插件与资产销售大站「Blender Market」变成了「Superhive」! 2025年4月7日(当地时间)如预告所示,「Blender Market」已切换为「Superhive」! 1 年前
Level Optimise Tool v1.0 – 可用于 Unreal Engine 5 的小部件工具,可搜索关卡中存在优化余地的 Actor 和 Bug! 由 James Rowbotham(@cbGameDev)制作的、可用于搜索关卡中存在优化余地的 Actor 和 Bug 的 Unreal Engine 5 小部件工具「Level Optimise Tool v1.0」已发布! 1 年前
VFX/CG 现场体验会 2025 – 与 SIGGRAPH in Vancouver 同时举办!先到先得 15 名!开始招募参与者!报名受理至 2025 年 7 月 13 日!可与在海外活跃的现役艺术家直接交流!即使不擅长英语也安心的现场支持!还公开了 2024 年秋季举办的报告! 由支持进军海外电影、CG、Web 行业的团队「Teamove」举办的「VFX/CG 现场体验会」现已开始接受预报名!※全程有 CG 专业口译陪同!即使不会英语也安心! 1 年前
Normalmap_generator v1.0 – dennoko氏在BOOTH公开了可轻松生成法线贴图的工具!还可生成边缘倾斜!Windows dennoko氏(@dennoko_vrc)发布了可生成法线贴图的工具「Normalmap_generator v1.0」!似乎还会进行边缘倾斜生成。 1 年前
FluidNinja LIVE 2.0 PRE-ALPHA – 利用 Niagara 的 2.5D 流体 UE5 资产!公开了经过 2 年开发的最新重大更新的预 alpha 版视频!预计将于 2025 年第 2 季度进入封闭 alpha 阶段! 由 Andras Ketzer 开发的面向 Unreal Engine 的 2.5D 流体解决方案「FluidNinja LIVE」的下一次重大更新版视频陆续公开。 1 年前
Wolf Tools – 汇集了用于雪和雨、线缆与绳索、藤蔓、蜘蛛网与布料、粒子生成等实用 Geometry Nodes 的 Blender 资产包!免费! 公开 Blender 向资产等的 Wolf(@wolfstudioart)发布了免费的 Geometry Nodes 库「Tools」! 1 年前
UE5 New Template Sneak Peek – Unreal Engine 5.6中新追加・翻新的模板抢先看情报公开! 在 Epic Games 官方的「Inside Unreal」直播中,介绍了 Unreal Engine 5.6 中新增和翻新的多种模板。 1 年前
UB Auto Landscape – 搭载半自动景观材质与PCG植被构建的 Unreal Engine 5 用资产数据!免费公开! 从公开 Unreal Engine 教程内容等的 UnrealityBites 那里,可以免费获取包含自动材质表现和通过 PCG 进行资产摆放的「UB Auto Landscape」资产! 1 年前