3ds Max 2026 – 栈顶点连接修改器!性能提升!OpenPBR 规定材质!今年的重大更新已发布!4月9日将举办新版本发布网络研讨会! 3ds Max 2026 已经发布了。4月9日还将举办新版本发布网络研讨会! 1 年前
Maya 2026 – 体积网格功能!OpenPBR!Bifrost流体!云端运行的重拓扑Flow Retopology!搭载Golaem群集等内容的今年重大更新发布!4月10日举行新版本发布网络研讨会! Autodesk Maya 2026 已经发布了(前些时候)。另外,面向日本的2025年4月10日也将举行新版本发布网络研讨会! 1 年前
【PR】从Blender三渲二风格初学者到风格化达人【6个案例研究】 – 使用Blender构建风格化表现的教程课程!已在Wingfox开始上架! 由小寒TH氏制作的使用Blender构建风格化表现的教程课程《Blender三渲二风格初学者到风格化达人【6个案例研究】》已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 1 年前
Maxon Spring Release 2025 – Maxon产品的2025年4月版本更新信息一并公开!Maxon One!CINEMA 4D!ZBrush!Redshift!Cineware! Maxon的2025年4月版本信息已经一并公开了! 1 年前
Cascadeur 2025.1 – 基于学习数据可自动生成姿势间动作!基于物理行为的动作制作软件最新更新发布!支持 Win&Linux&MacOS! 物理基础动画制作软件「Cascadeur」的最新更新 2025.1 已公开! 近来,已经有一段时间没有介绍更新了,但这次随着不容错过的新功能「Pose-to-Pose AutoGeneration(姿势自动生成)」登场,再次成为值得关注的内容。 1 年前
土拨鼠 v1.0 – 由CG创作者ばなないんこ氏制作的土拨鼠Blender用模型数据!在BOOTH上免费公开! CG创作者ばなないんこ氏(@pochita08249022)在BOOTH上无偿公开了土拨鼠的Blender用模型数据! 1 年前
TripoSG&TripoSF 现已开源 – Tripo 的 VAST AI Research 团队将两项 3D 生成 AI 技术开源免费公开! Tripo 服务所熟知的 VAST 公司 AI Research 团队的两项 3D 生成 AI 技术「TripoSG」和「TripoSF」按预告如期已开源公开! 1 年前
Runway Gen-4 – 高品质的视频生成AI新模型发布!可准确生成具有一致性的角色、地点、物体! 从开展各种AI应用服务的Runway发布了可从文本和图像生成高品质视频的模型新版本“Gen-4”!据称现在能够准确生成具有一致性的角色、地点、物体,让作品制作更加轻松。 1 年前
Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting – 通过 Gaussian Splatting 验证 AI 通过日常图像究竟能理解多少 3D 形状与纹理的评估方法! 介绍由 Yue Chen、Xingyu Chen、Anpei Chen、Gerard Pons-Moll、Yuliang Xiu 等人提出的 CVPR 2025 技术论文「Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting」。 1 年前
MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy – 从文本和图像生成高精度多视角图像的技术!还公开了可作为纹理应用的演示! 北京大学软件学院、VAST(Tripo的公司)、上海交通大学的研究者发布了「MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy」。这是一项可以从文本和图像生成高精度多角度图像,并可作为纹理应用的技术! 1 年前