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Unity MCP 集成框架 – 由いすず氏公开的面向 Unity 的 MCP(Model Context Protocol)已在 Github 上发布!

由技术美术师兼通才いすず氏制作的面向 Unity 的 MCP(Model Context Protocol)已在 Github 上发布!

Unity MCP 集成框架

这是一个用于将 Unity 与 Model Context Protocol (MCP) 集成的可扩展框架。通过该框架,像 Claude 这样的 AI 语言模型可以通过可扩展的命令处理器架构直接与 Unity 编辑器交互。

  • 可扩展的插件架构:创建并注册自定义命令处理器以扩展功能
  • MCP 集成:基于模型上下文协议与 AI 模型无缝集成
  • 支持 TypeScript & C#:服务器组件使用 TypeScript,Unity 组件使用 C#
  • 编辑器集成:作为具有可自定义设置的编辑器工具运行
  • 自动检测:自动检测并注册命令处理器
  • 通信:Unity 与外部 AI 服务之间基于 TCP/IP 的通信

我发布了 Unity MCP 框架 v0.0.1。
这是一个利用 Model Context Protocol 实现与 Unity Editor 联动的可扩展框架。
采用 TypeScript/C# 实现,只要遵循该机制,不是我也能扩展功能,并且可以以插件形式追加。https://t.co/W3QclaTWlT

— いすず🌥 (@Shiranui_Isuzu_) April 16, 2025

MCP 也真是越来越多了。光是 Unity 相关的就已经有很多了。在这种情况下,由日本人制作的还是让人有点高兴。请务必查看一下!

链接

GitHub – isuzu-shiranui/UnityMCP

Screenshot of github.com