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Geo4D:利用视频生成器进行几何4D场景重建 – 运用视频生成AI从影像重建场景形状的技术!

牛津大学 视觉几何学组的Zeren Jiang等人公开了一个运用视频生成AI从影像重建场景形状的技术方案「Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction」!

Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction

介绍Geo4D,这是一种为动态场景的单目3D重建而重新利用视频扩散模型的方法。Geo4D通过利用这类视频模型所捕捉到的强大动态先验,可以仅使用合成数据进行训练,同时以零样本方式很好地泛化到真实数据。Geo4D会预测多种互补的几何模态,即点、深度和光线图。借助一种新的多模态对齐算法,在推理时对这些模态以及多个滑动窗口进行对齐与融合,从而实现对长视频稳健而准确的4D重建。跨多个基准的大量实验表明,Geo4D显著优于最先进的视频深度估计方法,包括像MonST3R这样专为处理动态场景设计的最新方法。

  • Geo4D:提出利用视频生成模型进行动态场景重建的框架
    利用市售的视频生成AI(例如视频扩散模型),重建具有运动的场景形状的创新方法
  • 引入用于学习一致形状的“多模态几何表示”
    结合点图、深度图、光线图等多种形状数据,实现训练期间稳定的几何学习
  • 测试时通过轻量级多模态对齐处理整合形状
    融合包含相似信息的多个几何表示,实现无抖动的4D重建
  • 在视频深度估计中达到最先进(SOTA)性能
    此外,在相机运动(姿态估计)方面也表现出与传统方法同等的精度

如果这种技术不断进步,未来会不会出现能从实拍影像中自动生成包含运动在内的真实3D场景呢。看起来深度信息也能得到相当稳定的结果。很期待今后的发展。项目页面和代码也已经公开了,有兴趣的人请务必查看!

链接

Project Page

Github

Screenshot of geo4d.github.io

Screenshot of github.com