Hunyuan3D-PolyGen – 腾讯的3D生成AI模型!可实现适用于游戏用途的拓扑网格生成! 中国大型IT企业腾讯的3D生成AI模型“Hunyuan3D-PolyGen”已公开!据称可实现适用于游戏用途的拓扑网格生成。 1 年前
Dynamic Camera Shaker – 一键为 Maya 摄像机添加手持抖动表现的摄像机抖动脚本工具! 由 Animatrix Studio(N3ÜRØ 氏)制作的 Maya 摄像机抖动脚本「Dynamic Camera Shaker」已经公开! 1 年前
Coffee Shop Environment – Leartes Studios打造的Unreal Engine咖啡店环境资产!可免费下载! Leartes Studios正在免费提供此前的咖啡店环境UE5资产「Coffee Shop Environment」!! 1 年前
PNG 第3版 – 下一代PNG格式规格成为W3C推荐!支持HDR・动画・Exif,进化为“面向现代的PNG”!时隔约20年的更新! 2025年6月24日,图像格式“PNG(Portable Network Graphics)”的新规格“PNG 第3版”作为W3C推荐正式公开。加入了HDR、动画(APNG)、Exif元数据支持等内容,成为时隔22年的大型更新。 1 年前
AviUtl ExEdit2 beta1 – 将轻量且免费的热门视频编辑软件“AviUtl”连同扩展编辑从零开始重制的最新版本测试版公开! #AviUtil2 免费的、轻量且深受用户喜爱的视频编辑软件“AviUtl”自2019年以来一直没有更新,而在2025年7月7日,突然发布了将 AviUtl 和扩展编辑合并后重新从零开始制作的最新工具测试版“AviUtl ExEdit2 beta1”! 1 年前
UNREAL ENGINE 5.6 中的 FREE SHOOTER TEMPLATE – UE5用 TPS 模板项目!可免费获取! 游戏开发者 Karltyy 制作的 Unreal Engine 5 用 TPS 模板“FREE SHOOTER TEMPLATE in UNREAL ENGINE 5.6”可免费获取。 1 年前
QuickDraw for Unreal Engine – 最适合概念艺术制作!可直观创建3D网格的Unreal Engine 5.6工具集! 由Jama Jurabaev氏和ALKSNDR氏推出的、面向Unreal Engine 5.6的直观网格生成工具集「QuickDraw for Unreal Engine」已发布! 1 年前
Online Noise Generation Tool – 可在浏览器上运行的开源噪声纹理生成工具! 由独立游戏开发者 Bubblebird Studio 发布了开源噪声纹理生成工具「Online Noise Generation Tool」! 1 年前
keWT v2.0 – 利用渲染通道系统制作 PBR 纹理素材的免费烘焙工具集 Blender 插件!完全重写的最新版! 由因 keKIT 等 Blender 插件而广为人知的 Kjell Emanuelsson 制作、利用渲染通道系统进行烘焙的免费 Blender 插件!“keWT(ke World Texture)”进行了多项更新。 1 年前
Polychase v0.0.4 – 受 KeenTools GeoTracker 启发的基于网格的运动跟踪 Blender 插件开发中!开源且免费! Ahmed Essam 开发的基于网格的运动跟踪 Blender 插件「Polychase v0.0.4」已出现在 Blender extensions 的待审核中。 1 年前