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Hunyuan3D-PolyGen – 腾讯的3D生成AI模型!可实现适用于游戏用途的拓扑网格生成!

中国的大型IT企业腾讯的3D生成AI模型“Hunyuan3D-PolyGen”已公开!据称可实现适用于游戏用途的拓扑网格生成。

Hunyuan3D-PolyGen

Hunyuan3D-PolyGen是新升级的业界首个艺术级3D生成模型。

  • 出色的网格拓扑:通过自主开发的网格自回归模型,实现了满足严格艺术标准的高质量网格拓扑。
  • 复杂对象建模:利用高压缩的BPT表示,能够生成拥有1万以上面数的模型,从而实现更复杂的几何形状、更高的拓扑精度和更好的细节表现。
  • 灵活输出:Hunyuan3D-PolyGen使游戏开发中可直接应用AI生成的3D资产成为可能,大幅提升了艺术家的建模效率。

试用者们

试用了腾讯的Hunyuan3D-PolyGen。右边是用Mid做出来的类似相机的东西。左边是生成出来的。多边形数是1万,出来的结果整理得相当不错。不过,也有一些无法通过的情况,所以似乎需要在图像阶段就准备好AI容易理解的图像。即便如此,也已经来到这个地步了。 https://t.co/On8uKdcn7a pic.twitter.com/Q5lxxIsJN5

— 新清士@(生成AI)独立游戏开发者 (@kiyoshi_shin) July 8, 2025

Here is my quick test with Hunyuan3D-PolyGen,on their website.
Generated from 1 image,I first tried with a multiview I had of a sports shoe, but the process failed twice…
Anyway…this looks like a nice low-poly model, they cracked it!🙂 pic.twitter.com/HYFgGfNncW

— DreamStarter (@DreamStarter_1) July 7, 2025

Hunyuan3D PolyGen,从建筑图片生成的测试。多边形数会自动有较大幅度的增减,这栋建筑的情况是5028。与Hunyuan3D 2.5之类先生成数万多边形再通过降面减到3000左右相比,UV和纹理要明显更漂亮。 https://t.co/SFJkoHNby0 pic.twitter.com/qGrfaeJVFL

— kogu (@koguGameDev) July 8, 2025

终于来到这个地步了…
似乎已经可以使用了,感兴趣的话请查看网站!

链接

腾讯·混元 3D

Screenshot of 3d.hunyuan.tencent.com