GMH2.6 发布!- 可自由制作多边形头发的 Maya 用脚本最新版!支持烘焙到板状多边形及各种导出! 由 ThunderCloud Studio 制作的 Maya 用多边形头发建模脚本最新版!“GMH2.6”已发布! 11 年前
ARK: Survival Evolved – 采用「Unreal Engine 4」!有各种恐龙登场的开放世界生存游戏!发表预告片! Wildcard Studios的新作游戏(出道作)《ARK: Survival Evolved》与预告片一同发表!采用Unreal Engine 4的精美画面,以及可确认各种恐龙登场的宏大世界观的影像,正引发话题! 11 年前
Assassin’s Creed Syndicate 首支预告片 – 以1868年的伦敦为舞台的《刺客信条》系列最新作首支预告片公开! 在刚刚举行的发布直播中,以跑酷动作和充满真实感的世界观而广受欢迎的游戏系列《刺客信条》最新作《Assassin’s Creed Syndicate》的首支预告片公开!这次的舞台是1868年的伦敦! 11 年前
Cycles Demoreel 2015 – 免费3D软件“Blender”的渲染器实力大放送!最新演示集! 公开了将免费3D软件“Blender”中搭载的渲染器“Cycles”的最新使用案例一次性介绍的2015演示集!“Cycles Demoreel 2015” 11 年前
支持iOS/Android的3D CG编程Web标准《明解WebGL》——学习已渗透到网络中的WebGL的最佳书籍登场! 由运营“WebGL 开发支援网站 wgld.org”的杉本雅广先生撰写的书籍《明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準》将由リックテレコム出版!由于服务和内容数量的增加,即使平常上网冲浪也会越来越频繁地看到它 […] 继续阅读 12 年前
检查 Comicon Challenge 2015 的作品!- 主题是「FUSION(融合)」!混合后的漫画角色接连登场! 由 GameArtisans 主办、以漫画角色为题材的角色艺术竞赛!「Comicon Challenge 2015」的参赛作品已经全部出炉!主题是「FUSION(融合)」,海外艺术家创作的新融合角色接连诞生!顺带一提,这次我还没来得及介绍竞赛本身。遗憾…… 12 年前
Miss Daisy – 加拿大学生作品!使用「Unreal Engine 4」制作的实时短片!制作周期为14周! 由加拿大魁北克希库蒂米大学/娱乐设计(UQAC/NAD)的学生制作的短片!《Miss Daisy》已公开!竟然是一部使用游戏引擎「Unreal Engine 4」制作的实时短片!制作周期为14周! 12 年前
Krita Kickstarter 2015 – 最强免费2D绘画软件!面向下一个版本3.1的Kirckstarter项目启动! 免费且功能超多的2D绘画软件『Krita』,今年2月发布了2.9版本,在相当广泛的范围内引发了话题。这样的Krita再次启动了面向下一个版本「3.1」的大幅功能强化的Kickstarter项目!还有日语解说页面,务必去看看! 12 年前
Scott Robertson 的《How to Render》清晰传达创意 光与影、反射的画法——推荐给所有艺术家的实用技巧书将由ボーンデジタル推出! 由 Scott Robertson 与 Thomas Bertling 共同撰写的技法书《How to Render: the Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity》的日文版《Scott Robertson 的 How to Render 清晰传达创意 光与影、反射的画法》将由ボーンデジタル发售! 12 年前