Opsens – 通过光学(2次元标记)×IMU的混合追踪抑制偏差的新型全身追踪!Uni-motion后继机型信息解禁&预约销售开始! Uni-motion后继机型“Opsens”已发布!这是使用光学(2次元标记)×IMU的全身追踪设备! 1 年前
【PR】在 Blender 中创建动漫风格房间 – 使用 Blender 制作动漫风房间场景的解说教程课程!现已在 Wingfox 上架! 由环境与道具艺术家 Aniket Rawat 讲解的、使用 Blender 制作动漫风房间场景的解说教程课程『Create an Anime-Stylized Room in Blender』,现已在 CG 与数字艺术相关教程服务 Wingfox 上架! 1 年前
Mesh2Motion – 可在浏览器上为人形和四足步行动物等 3D 网格进行骨骼绑定并应用、确认动画的开源应用! 介绍由 Scott Petrovic 开发、可在浏览器上对人形和动物网格进行骨骼绑定并应用动画的开源工具「Mesh2Motion」! 1 年前
Rampage Rally 3D Community Challenge – Clinton Jones氏举办的CG挑战!2025年第2次举办!基于跳跃载具模板构建CG作品!有豪华奖品! 以举办众多个性十足的挑战而闻名的VFX艺术家Clinton Jones氏(@_Pwnisher_),正在举办2025年第2次全新比赛!这次以载具跳跃场景为题材的挑战是『Rampage Rally』。与前一次相同,本次也是附带奖品的大型3D社区渲染挑战。 1 年前
Ninjin Sprite Exporter – Maya用的精灵导出工具!最适合素材制作!也请关注可爱又活泼的UI! 由CG艺术家Leo Ogawa Lillrank推出的、用于Maya的精灵导出工具「Ninjin Sprite Exporter」已经发布!一如既往地,可爱的UI令人印象深刻! 1 年前
MatPlus 1.0 – 受 Substance 3D Painter&ArmorPaint&Mari 等启发开发!可进行非破坏图层管理以及烘焙和绘制的全能纹理处理 Blender 插件发布! 由销售众多高质量插件的 B3FX Studios 开发、面向 Substance 3D Painter 的纹理处理插件「MatPlus 1.0」已发布! 1 年前
YT-Tools for Blender – 由元 Modo 开发工程师带来的,为 Blender 添加类似 Modo 的操作性和建模工具的 Blender 插件登场! 由曾担任 Modo 前首席开发者的工程师 Yoshiaki Tazaki 公开了为 Blender 添加类似 Modo 行为的插件「YT-Tools」! 1 年前
Unwarp for Photoshop – 能将变形图像修正为平面并提取的 Photoshop 工具! Medicraft 发布了可将变形图像修正为平面并提取的 Photoshop 工具「Unwarp for Photoshop」! 1 年前
BANG:通过生成式爆炸动力学拆分 3D 资产 – 将 3D 网格按部件分解的技术!SIGGRAPH 2025 发表论文! 由上海大学、Deemos Technology、华中科技大学的研究团队提出的将 3D 网格按部件分解的技术「BANG: Dividing 3D Assets via Generative Exploded Dynamics」已经发布!这是 SIGGRAPH 2025 技术论文! 1 年前
看得懂! ぷよぷよ编程 SEGA官方指南书 – 浏览器环境&JavaScript&Monaca Education 学习游戏开发的入门书登场!《ぷよぷよプログラミング 2.0》的源码全文收录! 在株式会社セガ协力、纪平拓男著作的面向初学者的游戏编程入门书《看得懂! ぷよぷよ编程 SEGA官方指南书》于2025年8月8日发售了! 1 年前