Cinematic Compositor v2 – 可快速添加电影感氛围的 Blender 用合成节点控制插件重大更新公开! 由 ALANWAYNE 制作、可快速为 Blender 添加电影感氛围的合成节点控制插件「Cinematic Compositor v2」已经发布! 1 年前
Wrinkle Tension Shader v2 – Cartesian Caramel氏免费公开了使用Geometry Nodes和着色器生成皱褶的面向Blender 4.5的Blend文件! 分享了大量Blender相关教程和资源的Cartesian Caramel氏,免费公开了活用Geometry Nodes和着色器的皱褶生成Blend文件「Wrinkle Tension Shader v2 – Goemetry Nodesとシェーダーを」! 1 年前
Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!- – 著名创作者阵容介绍制作诀窍的免费在线活动!将于2025年8月28日(周四)举行! CGWORLD与Intel联合举办的免费在线活动“Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!-”将于8月28日(周四)举行!著名创作者阵容介绍制作诀窍! 1 年前
BeamNG.tech – Platform Showcase – 可通过真实软体仿真实现汽车行为与破坏的面向游戏研究与工业的仿真平台!最新展示影像公开! 可通过真实软体仿真实现汽车行为与破坏的游戏「BeamNG.drive」的研究与工业用仿真平台「BeamNG.tech(旧:BeamNG.research)」的最新展示影像已公开! 1 年前
Maaass Particle – 利用 Niagara 与 Bone Animation Texture (BAT) 的大规模人群模拟与动画用 Unreal Engine 5 插件免费公开! 由 DevDingDangDong 开发、活用 Niagara 和 Bone Animation Texture (BAT) 的大规模人群模拟与动画用 Unreal Engine 5 插件「Maaass Particle」已在 Fab 上免费公开! 1 年前
Audio Tracing – 使用GPU对音频进行实时光线追踪,自动计算声音反射与遮挡!为 Unreal Engine 5 实现更立体音效的插件免费公开! 由 Pinpoint 开发、可在GPU上对音频进行实时光线追踪并自动计算声音反射与遮挡的 Unreal Engine 5 插件「Audio Tracing」已免费公开! 1 年前
Slice SkeletalMesh – 可切断骨骼网格的 Unreal Engine 5 插件免费公开!一次切割生成 2 个新的骨骼网格! 由 SINGEUNSU AMPUTATION LAB 制作的可切断骨骼网格的 Unreal Engine 5 插件「Slice SkeletalMesh」已在 Fab 上免费公开! 1 年前
Easy Breath Audio Component – 面向 Unreal Engine 5 的呼吸音效系统组件!个人用户可免费获取! 由 Treety 制作、面向 Unreal Engine 5 的呼吸音效系统组件“Easy Breath Audio Component”已在 Fab 上公开,个人用户可免费获取。 1 年前
Revopoint Trackit 评测 – 产业级精度终于来了!试用了无需标记点的光学跟踪式3D扫描仪! 在日本也已开始接受预约的 Revopoint 新款光学跟踪式3D扫描仪「Trackit」已经提供给我们,因此在此进行评测! 1 年前
【Houdini中有用的数学】即使是初学者也能理解的“三角函数”用法 – IndyZone在官方Youtube频道公开了“Houidini中有用的数学”系列总集篇! 以CG工具代理销售等广为人知的IndyZone,在官方Youtube频道公开了名为“【Houdini中有用的数学】即使是初学者也能理解的‘三角函数’用法”的视频。 1 年前