由曾担任 Modo 前首席开发者的工程师 Yoshiaki Tazaki 公开了为 Blender 添加类似 Modo 行为的插件「YT-Tools」!
YT-Tools for Blender
Modo 风格的操作感与高功能建模辅助工具
YT-Tools 是一款为 Blender 带来类似 Modo 操作性的插件。它搭载了选择、分割、变换、显示等多种功能,可提高建模工作的效率。选择辅助工具
- 从边/顶点自动选择 Face
- 自动提取选中/未选中之间的边界边
- 双击选择循环或面区域
- 循环选择、保存与恢复选择历史
- 按空格键在 Face → Edge → Vertex 之间循环切换
选择集
可按名称保存选择状态,并在之后恢复。可实现不同于 Undo 的选择管理。
建模工具
- Loop Slice:在分割边的同时保持形状
- Polygon Slice:通过手柄操作直观分割
- 支持对称合并
- 根据选择模式进行智能删除
带 Falloff 的变形
- 在线性、放射状影响范围内进行移动、缩放、旋转
- 按距离设置顶点权重
其他实用功能
- 批量更改视口显示设置
- Action Center(基于选择自动设置 Pivot / Orientation)
- 工作平面(将所选元素临时设置为 Top 视图中心)
- 统计选择面板
- 在视图左下角显示实时信息
Tazaki 先生的博客中也记载了开发的经过等内容。
在这次项目中,我开发了一款能在 Blender 上实现 Modo 建模工作流的插件,目的是提高建模工作的效率。Blender 标准配备了完善的建模工具集,也可以使用功能优秀的外部插件。不过,一旦试图在 Blender 中执行此前在 Modo 中进行的建模工作流,就会发现有各种做不到的事情。YT-Tools 的开发目标,就是逐一解决这些问题。
以下是本次项目中尝试实现的主要主题。功能详情请参阅这个网站。
- 实现 Blender 中没有的选择功能
- 使用 Action Center 的工作流
- 支持对称的 Slice 工具群
- 使用 Linear / Radial Falloff 的 Transform 工具
- 使用工作平面的工作流
- 使用信息统计面板进行元素管理与选择
- Selection Set
我会在这个博客中详细介绍各项已实现的功能。另外,Modo 的开源插件开发也计划在近期重新开始。
https://lifewithmodo.blogspot.com/2025/08/yt-tools-for-blender.html
这样看来,Modo 原来从一开始就自带了这么多便利功能,真是让人有这种感觉呢。「YT-Tools for Blender」可在 Gumroad 网站以 $20 购买。
详情请查看 Gumroad 页面!感谢澤田先生提供信息!
链接
YT-Tools for Blender