分享了大量Blender相关教程和资源的Cartesian Caramel氏,免费公开了活用Geometry Nodes和着色器的皱褶生成Blend文件「Wrinkle Tension Shader v2 – Goemetry Nodesとシェーダーを」!
Wrinkle Tension Shader v2
As requested the wrinkle setup has been put up on Gumroad for free: https://t.co/i1huzX5TpR #b3d #shader #geometrynodes pic.twitter.com/N7vQSAk5B6
— Cartesian Caramel (@Cartesian_C) August 18, 2025
Wrinkle Tension Shader v2
这个设置利用表面的张力,营造出布料皱褶正在细微变形的错觉。
这是进行中的作品。
该效果使用自定义修改器和着色器节点组来创建效果。
- “Tension Map”修改器会将几何体的张力作为属性保存。
- “Wrinkle Map”着色器节点组使用张力属性创建程序化的皱褶高度贴图。
可以将这个高度贴图输入凹凸贴图节点,以创建可用的法线贴图。
注意事项
- 请确认网格具有 rest_position 属性。可以在 shape key 选项卡中通过 “Add Rest Position” 添加。
- 这适用于 Blender 4.5 及以后版本。
- UV 贴图的旋转会影响皱褶的方向。

非常适合学习制作方法!这是非常宝贵的数据公开。
「Wrinkle Tension Shader v2」可以从 Gumroad 免费下载!
请务必查看!
链接
Wrinkle Tension Shader v2