KeyShot 7 Sneak Peek – 与ZBrush联动也广为人知的精美渲染器新版本抢先预览视频! 与ZBrush联动也广为人知的精美渲染器「KeyShot 7」抢先预览视频已公开! 10 年前
Sketch Retopo – 基于草图的重拓扑软件!可试用 SIGGRAPH 2013 发表的技术演示!Win&Mac&Linux 可以试用 SIGGRAPH 2013 发表的重拓扑技术“Sketch-Based Generation and Editing of Quad Meshes”的演示!(仅限非商业用途)。以补完笔触的形式生成网格! 10 年前
Brusherator for Photoshop CC – 终结薄弱的画笔管理功能!面向 PS 的画笔管理工具! 为长期以来画笔管理迟迟不见进步、令人遗憾且薄弱的“照相馆”(Ph〇t〇sh〇p)送来了救星!由公开了众多实用工具的 Sergey Kritskiy 开发的画笔管理工具『Brusherator』已发布! 10 年前
Overwatch Animated Panel Cinematic Shorts – 「BlizzCon 2016」中的《守望先锋》过场动画短片幕后制作! Blizzard Entertainment 于2016年11月5日~6日两天举办的大型活动「BlizzCon 2016」中的《守望先锋(Overwatch)》过场动画短片幕后制作! 10 年前
Rigger 1.5.1 – 可快速设置 IK・FK・SplineIK!Maya 用的绑定插件! 由 Nike Fuckintosh,也就是 Nikolay Kurakin 制作并公开的 Maya 用绑定插件『Rigger 1.5.1』。可以轻松设置 FK/IK/SplineIK、伸缩 IK 等! 10 年前
《攻壳机动队》首支预告片——日本预计于2017年4月上映!好莱坞版《攻壳机动队》字幕预告片! 真人电影版“攻壳机动队”《攻壳机动队(GHOST IN THE SHELL)》的日文字幕预告片公开! 10 年前
Dynamic Grass System | Unreal Engine 4 – 在虚幻引擎4中可动态交互的草系统解说资料公开! UE4 用植物类插件也很熟悉的 S. Krezel 氏,公开了可动态交互的“草”系统解说书! 10 年前
Swatchoos 1.0.1 Beta – Photoshop用的便利色板面板!Beta版已发布! 由专业配色轮面板「Coolorus」的开发者MoonGorilla打造!面向 Photoshop 的扩展色板面板「Swatchoos」Beta版发布! 10 年前
StyLit Demo – 将自由风格的手绘阴影笔触应用到3D模型上的独特技术!可试用演示!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016 在 Adobe 的创意大会「Adobe MAX 2016」上介绍的名为「StyLit」的技术引发了关注。演示也可下载!技术论文是为 SIGGRAPH 2016 公开的「StyLit : Illumination-Guided Example-Based Stylization of 3D Renderings 」。 10 年前
VRTX – VR 3D Modeling Prototype v0.1.0 – 可在 VR 空间进行 3D 多边形建模的应用原型视频! 独立游戏开发者 BLACKISH 正在开发的、可在 VR 空间上进行 3D 多边形建模的应用「VRTX」的原型视频「VRTX – VR 3D Modeling Prototype v0.1.0」 10 年前