Blizzard Entertainment 于2016年11月5日~6日两天举办的大型活动「BlizzCon 2016」中的《守望先锋(Overwatch)》过场动画短片幕后制作!
没能参加博恩数字主办的这个活动「TheMakingOfOverwatch」的人必看!(不过下面的视频是英语。
BlizzCon 2016 | Overwatch Animated Panel | Cinematic Shorts
Overwatch 的过场动画中使用的渲染器是 GPU 偏置渲染器「Redshift」。最近博恩数字似乎很卖力地推广「Redshift」,所以想必很多人都知道。
顺带一提,3D人上介绍它是3年前,那时还在封闭α测试中。
Redshift – 高速预览可能!世界首个GPU偏置渲染器发布!封闭α中!
这么一想……会觉得它成长了很多呢。
《守望先锋》短片的过往日志,也请从 Overwatch 标签中确认!
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