可以试用 SIGGRAPH 2013 发表的重拓扑技术「Sketch-Based Generation and Editing of Quad Meshes」的演示!(仅限非商业用途)。以补完笔触的形式生成网格!
sketch retopo
Topology Tutorial – Head Topology Techniques 02
https://www.youtube.com/watch?v=GrisfqQk1w0
「Sletch Retopo」可以从这个页面下方下载。
请阅读许可证说明并正确使用。(支持 Win&Mac&Linux)
igl | Interactive Geometry Lab | ETH Zurich | Sketch Retopo Software License Agreement
我打开了手头的模型,但如果是那种没有整理顶点的粗糙高模,实用性就有点勉强了?(可能是电脑的问题吧・・)

顺便一提,技术论文发表时的视频在这里。
Sketch-Based Generation and Editing of Quad Meshes (SIGGRAPH 2013)
这一类内部运行机制,是否也被用在 3D-Coat 或 Blender 的自动重拓扑功能里呢?(谁来告诉我
总之,能在自己手边试用这样的技术,真的非常令人开心呢。
请务必试试看!