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Rigger 1.5.1 – 可快速设置 IK・FK・SplineIK!Maya 用的绑定插件!

由 Nike Fuckintosh,也就是 Nikolay Kurakin 制作并公开的 Maya 用绑定插件『Rigger 1.5.1』。可以轻松设置 FK/IK/SplineIK、伸缩 IK 等!

Rigger for Autodesk Maya Overview

https://www.youtube.com/watch?v=AvgJlCgadaI

Rigger – FK/IK/SplineIK Hybrid Rigging Technique

支持 FK/IK/SplineIK 的混合动作构建流程

https://www.youtube.com/watch?v=YNBOLQvhChc

Rigger – Animation Test

https://www.youtube.com/watch?v=4vgMoOa5QJY

 Rigger 1.5.1的特点

  • IK / FK
    可以使用 FK 和 IK 两种方式对关节链中的关节进行摆姿和动画制作。使用 Ik Blend 属性,可以在纯 FK 或纯 IK 之间切换摆姿和动画,并控制两种动画的混合
  • 伸缩性
    Rigger 会自动化关节链的伸缩处理。使用此选项时,当 ik 句柄被拉到超过最大长度时,关节链会伸长。
  • 可缩放
    拥有适合你环境的可缩放绑定非常重要。Rigger 会自动创建可调整缩放的模块
  • 支持OS:Mac,Windows,Linux
  • 支持Maya:2017, 2016 , 2015 , 2014
  • 价格:75美元

虽然不擅长绑定……但如果想让角色动起来的人来说,或许非常合适。请务必查看官方页面。

相关链接

  • Rigger 1.5.1 | Plugins & Rigs for Autodesk Maya
    Screenshot of rigger.ws