ZibraGDS – ZibraAI发布了用于 Unreal Engine 5 的插件,可超高速且轻量地播放巨大几何数据序列!可加入 Alpha 版抢先体验等待名单! ZibraAI 发布了用于 Unreal Engine 5 的插件「ZibraGDS」,可超高速且轻量地播放巨大几何数据序列!现在可以观看预告视频并注册 Alpha 版等待名单! 11 月前
Blender 4.5 Blending objects together – 通过话题性的合成与后期处理在 Blender 中实现网格混合的解说教程视频已公开! CGMatter 公布了制作话题性后期处理网格混合的步骤视频「Blender 4.5 Blending objects together」! 11 月前
OverCrowd – Massive Crowd Simulation – 利用顶点动画纹理(VAT)和Niagara实现超大规模群体模拟的 Unreal Engine 5 插件登场! 面向 Unreal Engine 5 的群体模拟插件「OverCrowd」已在 Fab 上发布!据悉,利用顶点动画纹理(VAT)和 Niagara,也能让大规模群体模拟轻快运行! 11 月前
以光诉说的故事 ~ 游戏灯光设计的美学与技术 ~ – 参与 AAA 作品制作的灯光艺术家解说灯光表现思维!2025年9月29日(周一)于 CGWORLD ONLINE ACADEMY 在线举办! 由参与 AAA 游戏作品制作的灯光艺术家 Maria Yue 先生主讲的在线课程《以光诉说的故事 ~ 游戏灯光设计的美学与技术 ~》,将于 2025年9月29日(周一)在 CGWORLD ONLINE ACADEMY 举办。 11 月前
AutoBlend v1.0 – 可通过后处理添加屏幕空间网格混合功能的 Blender 插件登场!支持 EEVEE 和 Cycles! 由 Shahzod Boyhonov(@specoolar)推出的、可通过后处理添加屏幕空间网格混合功能的 Blender 插件「AutoBlend v1.0」已发布! 11 月前
SurfacePsycho – 实现基于 Geometry Nodes 的非破坏性 NURBS 建模的 Blender 免费插件!已登陆 Extensions!还支持 STEP/IGES 导入等功能! RomainGuimbal 制作的、实现基于 Geometry Nodes 的非破坏性 NURBS 建模的 Blender 免费插件「SurfacePsycho」已登陆 Blender Extensions! 11 月前
立体绘画教室,Blender & Grease Pencil 2025年10月 – 由GAKU氏举办的6周短期集中型Blender热门在线工作坊!正在招收学员! 由GAKU氏举办的短期集中型Blender在线直播工作坊『立体绘画教室,Blender & Grease Pencil』将于下个月的2025年10月举行,目前正在招收学员!这是每次举办都会满员的人气在线工作坊,请尽早报名! 11 月前
LayerComp – 面向 After Effects 的分层式合成 Blender 插件!已登场 Extensions! 由 KENKEN 开发、据称面向 After Effects 的 Blender 合成插件「LayerComp」已登场 Extensions! 11 月前
Paint System – 简单易懂的面向 Blender 的分层纹理绘画插件!已登陆 Extensions! 由 Tawan-Sunflower 开发的、面向 Blender 的简单易懂的分层纹理绘画插件「Paint System」已登陆 Extensions! 11 月前
Shader Shaper – 利用AI从一张图片生成凹凸&法线&深度贴图,实现立体材质表现的Blender插件! 3d illusions 发布了利用AI从一张图片生成凹凸&法线&深度贴图,实现立体材质表现的Blender插件「Shader Shaper」! 11 月前