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【PR】从 AI 到 Unreal Engine 的角色制作——以生成 AI 生成的模型为基础,使用 Blender、Substance、Mixamo、UE5 等打造游戏角色的讲解课程!现已在 Wingfox 开始上架!

由 Deville Julien 先生制作、以 Hunyuan 3D 生成的模型为基础,使用 Blender、Substance 3D Painter、Mixamo 和 Unreal Engine 制作游戏角色的讲解教程课程《Character Creation from AI to Unreal Engine》现已在 CG 与数字艺术相关教程服务 Wingfox 上架!

Character Creation from AI to Unreal Engine

课程介绍
欢迎来到一门专注于制作的集中训练课程,从概念到导入 Unreal Engine 5 的游戏适配角色,进行全面学习。
面向初级到中级艺术家,讲解完整的制作流程:
通过 Hunyuan 3D 进行基础生成,使用 Blender 进行建模与重拓扑,使用 Substance Painter 进行贴图,
使用 Mixamo 进行绑定与动画制作,以及在 Unreal Engine 5 中进行最终整合。
讲师:ジュリアン・デヴィル(Julien Deville)
拥有 10 年以上在线与线下授课经验的 Blender 培训师。
课程附带免费源文件,作为学习辅助与实战素材。
课程结束时,您将完成一个可导入游戏项目和制作场景的、完整绑定且完成贴图的引擎适配角色。

包含内容:高清视频+项目文件
课程时长:7小时35分 / 30课时
使用软件:Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine
工作流程:Hunyuan 3D 基础生成、Blender 建模与重拓扑、Substance Painter 贴图、Mixamo 绑定与动画制作、Unreal Engine 5 最终整合。
项目文件:包含免费源文件
推荐对象:希望制作专业品质 3D 角色并导入 Unreal Engine 的初级到中级艺术家。

※英语教程

价格

  • 课程原价:$49

今后这种流程也会越来越多吧……。
详情请查看 Wingfox 网站!

链接

wingfox|Character Creation from AI to Unreal Engine_Yiihuu.cc

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