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ND v2.0 – 搭载多彩功能的非破坏性硬表面建模工具包Blender插件!最新重大更新已发布!新增多种贝ベル控制和GeoNode新功能!可从Extensions免费获取!

由HugeMenace氏开发、具备多彩功能的非破坏性硬表面建模工具包Blender插件“ND”的最新重大更新“ND v2.0”已发布!

ND v2.0

ND V2 终于登场,成为一次重要更新!此版本包含大量生活质量改进、新的操作器、以及工具全新的工作方式,让 Blender 工作流更加无缝。

此外,还引入了备受期待的功能,例如基于属性的边缘贝ベル(可在 Blender 4.3+ 中使用)、新的贝ベル控制,以及也许是最令人兴奋的新增功能——搭载几何节点的资源库(可在 Blender 4.5+ 中使用)。该资源库中充满了用于加速硬表面工作流的模块化工具和预制件。

  • 在 Blender 4.5+ 的 N 面板菜单中添加了“Install Asset Library”按钮。
  • 在主菜单和 N 面板中新增 Data 类别,用于收纳数据相关操作器(例如:清除顶点组)。
  • 为 Apply Modifiers(应用修改器)操作器添加了软应用模式,并增强了默认行为和工具提示。
  • 为边缘贝ベル操作器添加了宽度类型。
  • 为对象贝ベル操作器添加了宽度类型
  • 为顶点贝ベル操作器添加了宽度类型
  • 添加了基于属性的边缘贝ベル操作器
  • 添加了 Blender 4.5+ 对着色器(点、线等)的 Vulkan 支持。
  • 添加了捕获工具操作器,用于显示所有工具或所选对象的工具,并进行排他性选择。
  • 在视口菜单中添加了 Cavity 切换开关。
  • 添加了清除边缘标记数据操作器
  • 添加了集成的 GN Power Asset Library
  • 在工具菜单中添加了 Mark As Util 操作器
  • 为 Swap Solver 操作器添加了目标执行、回退功能,以及 Blender 4.5 manifold 支持。
  • 为智能复制和链接复制操作器添加了 Deep Alt 模式选项,允许递归子复制。
  • 添加了 vgroup 编辑器操作器。
  • 添加了视口工具切换行为的偏好设置
  • 优先保持工具与目标对象同位,并采用更自然的场景层级,移除了 Utils 集合。
  • 修复了大量 bug

NDとは

ND 是一款 Blender 插件,提供专注于非破坏性和硬表面 3D 建模的工作流增强、工具、操作和生成器。此外,还提供面向 Substance Painter、Marmoset Toolbag、游戏引擎等外部应用的建模后工作流增强。

  • 对象模式和编辑模式操作。
  • 交互式修改器。
  • 用于参数变更的修改器重新调用。
  • 优化布尔、贝ベル、挤出、复制工作流。
  • 模型打包(材质 ID、高模/低模、UV)。
  • 场景管理(工具、叠加、可视化模式)。
  • 广泛的自定义(行为、主题设置、UI)。

这也是一款可免费获取的优秀插件之一。
可从 Blender Extensions 免费获取,如果你想支持作者,也可以从 Superhive 或 Gumroad 购买!请务必看看!

链接

Blender Extensions

Gumroad

Superhive

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Screenshot of hugemenace.gumroad.com

Screenshot of superhivemarket.com