Insider Insider

3dnchu

【PR】从 AI 到 Unreal Engine 的角色制作——以生成 AI 生成的模型为基础,使用 Blender、Substance、Mixamo、UE5 等打造游戏角色的讲解课程!现已在 Wingfox 开始上架!

由 Deville Julien 先生制作、以 Hunyuan 3D 生成的模型为基础,使用 Blender、Substance 3D Painter、Mixamo 和 Unreal Engine 制作游戏角色的讲解教程课程《Character Creation from AI to Unreal Engine》现已在 CG 与数字艺术相关教程服务 Wingfox 上架!
【PR】从 AI 到 Unreal Engine 的角色制作——以生成 AI 生成的模型为基础,使用 Blender、Substance、Mixamo、UE5 等打造游戏角色的讲解课程!现已在 Wingfox 开始上架!

Ghost of Yotei 细节对比 – 与前作『Ghost of Tsushima』以及『刺客信条:暗影』『RDR2』的环境&交互&细节打磨对比视频!

这是我个人一直很在意、顺手看过的对比视频介绍笔记。对比的是2025年发售的『Ghost of Yotei』、2022年发售的前作『Ghost of Tsushima』,以及同样是2025年发售的『Assassin’s Creed Shadows』、2018年发售的『Red Dead Redemption 2』在环境&交互&细节打磨方面的对比视频。
Ghost of Yotei 细节对比 – 与前作『Ghost of Tsushima』以及『刺客信条:暗影』『RDR2』的环境&交互&细节打磨对比视频!