由 TA 环境艺术家 Kostia Perry 开发的、面向 Blender 的顶点颜色工具插件「Enhanced Vertex Color Tool」v3.0 已发布!可免费下载!
Enhanced Vertex Color Tool v3.0

这是一个提供高级顶点颜色编辑与可视化工具的 Blender 插件。通过渐变、随机化、AO 烘焙、通道管理、检查等强大操作,增强默认的顶点颜色工作流。
适用于 Blender 4.5+
- 视口实用工具
- 切换顶点颜色(Vertex Color)与材质(Material)的视口显示。
- 切换平面光照与工作室光照,以实现更好的可视化。
- 填充工具
- 用自定义颜色、黑色、白色或单通道值进行填充。
- 支持可调强度的按通道填充。
- 渐变工具
- 线性与放射状渐变填充。
- 世界空间、局部空间或活动对象专用方向。
- 渐变反转,全局/局部控制。
- 可在视口中直接进行交互式绘制渐变。
- 随机化
- 按整个网格、每个连接组件或每个 UV 岛随机填充。
- 值归一化(可选)。
- 通道管理
- 将通道清除为 0 或 1。
- 反转通道值。
- 切换通道(例如:R→G)。
- 环境光遮蔽烘焙
- 将 AO 烘焙到所选顶点颜色通道。
- 控制分辨率、UV 映射和进度跟踪。
- 检查模式
- 以灰度预览单个通道。
- 在检查模式下编辑后,接受或丢弃更改。
- 检查时可使用的特殊工具(填充值、随机化、渐变等)。
作为背景艺术家会想要的顶点颜色功能都齐全了!
「Enhanced Vertex Color Tool」已在 Gumroad 上免费公开。请务必去看看!
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Enhanced Vertex Color Tool