eyeMoji – 可在搭载深度摄像头的 iOS 设备上进行眼球追踪的应用!3D 扫描的真实眼球! 使用由 Transfolio 的眼球 3D 扫描技术制作的真实眼球的、面向 iOS 设备的眼球追踪应用「eyeMoji」预计将于近日发布! 7 年前
Substance Alchemist 开放测试版 – 新材质创建工具!面向订阅用户的开放 Beta 开始发放!以及今后的动向等 Adobe 收购的 Allegorithmic 新材质创建工具「Substance Alchemist」!面向订阅用户的开放 Beta 发放已经开始。 7 年前
The #GameAudioGDC Bundle Part 5 – Sonniss无偿公开25GB以上的音效FX数据!免版税·可商用! 每年惯例!Sonniss配合GDC 2019无偿公开音频数据!「The #GameAudioGDC Bundle Part 5」是可免版税、可商用的音效数据! 7 年前
CLIP STUDIO PAINT – White Uniform #1 – 由概念艺术家 Aekkarat Sumutchaya 制作的延时影像! 由概念艺术家 Aekkarat Sumutchaya 使用「CLIP STUDIO PAINT」制作的、配色柔和很漂亮的插画制作延时影像! 7 年前
Project Sol Part 3 – NVIDIA基于Unreal Engine的实时光线追踪演示!配合GDC 2019公开 配合GDC 2019,Ndivia实时实时光线追踪演示视频系列第三弹“Project Sol Part 3”公开了。据说是基于Unreal Engine 4.22制作的。 7 年前
GauGAN – 绘画新时代来临!NVIDIA Research 使用对抗生成网络(GANs)将粗略范围指定替换为照片级真实视觉的技术! NVIDIA Research 使用对抗生成网络(Generative adversarial networks,简称:GANs),将粗略笔触替换为照片级真实视觉的技术! 7 年前
The Heretic – Unity新技术演示视频随 GDC 2019 公布!实时数字人类! Unity 获奖的 Demo Team,由 Adam 和 Book of the Dead 的作者制作的 Unity 实时技术演示「The Heretic」!随 GDC2019 公布! 7 年前
Volumetric Glass – 可轻松表现玻璃与具有体积的区域的虚幻引擎材质资产! 由独立游戏开发者、图形程序员 Krystian Komisarek 提供的,可表现玻璃与具有体积的区域的 UE4 材质资产!「Volumetric Glass」 7 年前
Unreal Engine Model Viewer – 可在 UE4 中构建支持 HTML5 的 Sketchfab 或 Toolbag 风格模型查看器的资源! 由 Playground Games 的技术美术 Dan Upton 制作,可创建 Sketchfab 或 Marmoset Toolbag 风格模型查看器的 UE4 项目!现已在 Artstation 和 Gumroad 发售! 7 年前