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Project Sol Part 3 – NVIDIA基于Unreal Engine的实时光线追踪演示!配合GDC 2019公开

配合GDC 2019,Ndivia实时实时光线追踪演示视频系列第三弹“Project Sol Part 3”公开了!

据说是基于Unreal Engine 4.22制作,并使用一张GeForce TITAN RTX显卡进行实时渲染的。

现在正是实时光线追踪时代!

顺便一提,听说从Pascal世代之后的“未搭载RT Core的GPU”也能使用DXR了。NVIDIA,Pascal世代以后的“未搭载RT Core的GPU”将支持DirectX Raytracing – 4Gamer.net

https://twitter.com/pafuhana1213/status/1107867696287240192