an elephant is suffering – 由 Karim Abou Shousha 氏在虚幻引擎4中构建的痛苦大象场景影像! 由 CG 艺术家 Karim Abou Shousha 氏在虚幻引擎4中构建的痛苦大象场景影像! 7 年前
Project Vincent – 韩国后期制作公司使用UE4打造的数字人项目! 韩国大型后期制作公司“GIANTSTEP”公开了使用“虚幻引擎4”的数字人项目“Project Vincent”的影像。 7 年前
DAVINCI RESOLVE 数字影像编辑 完美手册 – 高功能&免费的视频编辑软件「DaVinci Resolve」日本首部解说书登场! Blackmagic Design 的影像编辑软件「DaVinci Resolve 15」的日本首部解说书登场!「DAVINCI RESOLVE 数字影像编辑 完美手册」 7 年前
Marbling Maker Material v2.0 – 使用 Substance Designer 制作的大理石纹理生成材质开始发售! 此前介绍过的“村落”Substance Designer 材质等也广为人知的 Emrecan Cubukcu 先生,这次又制作并出售了一款用于生成大理石纹理的材质「Marbling Maker Material」。 7 年前
Troll – 使用UE4.22和光线追踪功能由Goodbye Kansas&Deep Forest Films制作的实时短片! 来自Goodbye Kansas和Deep Forest Films的实时短片《Troll》公开!活用了Unreal Engine 4.22和实时光线追踪功能。 7 年前
Chaos Tech Demo GDC 2019 – 将搭载于虚幻引擎4.23的新物理·破坏引擎演示影像! 名为“Chaos”的面向虚幻引擎的新物理/破坏模拟引擎技术演示,已在近日举行的“State of Unreal”上公开。据悉将在 Unreal Engine 4.23 中处于抢先体验状态。 7 年前
Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough – 名作FPS「Quake 2(雷神之锤2)」的实时光线追踪对应版最新影像! 这是将于1997年发售的 id Software 名作 FPS「Quake 2(雷神之锤2)」对应实时光线追踪的「Quake II RTX」最新演示影像。 7 年前
Unity 2019 Megacity – Unity中可高效渲染数百万个对象的酷炫演示随 GDC 发布! 之前介绍过的 Unity 演示「Megacity」已配合 GDC 2019 发布!可高效渲染数百万个对象! 7 年前
Rebirth – 活用 Quixel MEGASCANS 与 UE4&Houdini 制作的写实短片! Quixel 公开了使用物理基础扫描素材库「MEGASCANS」、「Unreal Engine 4」以及「Houdini」制作的电影感短片「Rebirth」! 7 年前