来自Goodbye Kansas和Deep Forest Films的实时短片《Troll》公开!活用了Unreal Engine 4.22和实时光线追踪功能。
啊,看来“实时”在CG内容制作中,迟早会变成理所当然的存在呢。令人期待的时代来了!
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来自Goodbye Kansas和Deep Forest Films的实时短片《Troll》公开!活用了Unreal Engine 4.22和实时光线追踪功能。
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