Actuator – 可在 VR 空间中利用实时物理学进行绑定、木偶操作和动画制作的工具! 3D 动画师兼技术美术 Tyler Hurd 正在开发中的“Actuator”项目,据说可以利用 VR 和 6DOF 设备以及实时物理模拟来进行绑定、木偶操作和动画制作。 7 年前
ミライトワ竞技动画 – 东京2020奥运会吉祥物“ミライトワ”挑战奥运全33个项目的2D动画 东京奥运会的吉祥物“ミライトワ”进行运动的动画公开后引发了热议。以ヒョーゴノスケ先生的笔触灵活地动了起来。 7 年前
OctaneRender 2019 for Blender 2.8 免费版 – OTOY 的基于物理的 GPU 渲染器!Blender 2.8 集成的免费版本已公开! OTOY 的基于 GPU 的物理渲染器「OctaneRender」的「Blender 2.8」版本「OctaneRender 2019 for Blender 2.8」已正式公开。竟然现在可以免费试用! 7 年前
Substance Alchemist 免费试用 – Substance 的材质创作工具!免费试用版开始แจก布! 配合 SIGGRAPH 2019 的 Substance Day 基调演讲,Substance 推出的材质创作工具「Substance Alchemist」免费试用版已开始แจก布。 7 年前
Project Anorigami – 将搭载于 Substance Painter 的自动 UV 展开功能发布!自动化分割、展开、打包三道工序 在 SIGGRAPH 2019 的 Substance Day 主题演讲中,Substance 团队发布了自动 UV 展开插件“Project Anorigami”。 7 年前
Substance Painter 2019.2 – 基于 GPU 的纹理烘焙处理超高速化!烘焙器周边的大幅改进 Adobe 发布了 3D 纹理绘制软件最新更新「Substance Painter 2019.2」!新增了使用 Nvidia GPU 的高速烘焙,以及 40 个新的智能材质等内容。 7 年前
Mario Maker for Maya – Maya上运行的超级马里奥制造和塞尔达传说!使用PySide的动态应用演示! 由CgDailies通过PySide在Maya中运行动态应用程序的演示。正在运行类似“超级马里奥制造”和“塞尔达传说”的内容。 7 年前
Vision 讲述故事:色彩、光线、构图 – 讲解将作品世界吸引观众的设计“原则”的书籍! 一本通俗易懂地讲解叙事画面制作原则的书《Vision 讲述故事:色彩、光线、构图》!推荐一读。(《Vision: Color and Composition for Film》的日文版) 7 年前
CrusherSOP – 轻松控制断面!用于 Houdini、可简单快速地按你想要的方式破坏几何体的工具! 在 Houdini 中,可以轻松快速地按自己想要的方式破坏几何体的工具「CrusherSOP」已发布! 7 年前
拟态 – 由19岁 VFX 艺术家 MIZUNO CABBAGE 制作的 VFX 短片与分解视频 19岁 VFX 艺术家 MIZUNO CABBAGE 氏在学校作业中制作的《拟态》VFX 短片!包含分解视频,值得关注。 7 年前