Houdini 4D – 用 Houdini 进行四维表现的方法介绍视频!参考用 hip 文件也已公开 由 XAPKOHHEH 制作的、使用 Houdini 进行 4D 表现的技巧介绍视频「Houdini 4D」已经公开。示例 hip 文件也已提供。 7 年前
Houdini Reel 2019 – SideFX的基于节点的程序化3D动画与VFX软件2019年宣传片! 公开了使用SideFX的基于节点的程序化3D动画与VFX软件“Houdini”的案例介绍最新宣传片2019年版! 7 年前
cables Beta – 可在浏览器上创建美丽的交互式内容的节点式可视化编程工具!Beta版启动! undefined development团队经过4年以上开发的、可在浏览器上创建美丽交互式内容的节点式可视化编程工具“cables”!目前公开测试版已发布。注册后即可使用全部功能。 7 年前
3DCoat 4.9 – 搭载全新 Cutoff 工具!PILGWAY 的 3D 雕刻&重拓扑&绘画工具时隔约 2 年的次版本升级!还有夏季促销! PILGWAY 的 3D 雕刻&重拓扑&绘画&UV 展开工具「3D-Coat」的 4.9 版本已发布! 7 年前
Shoot that Fuck! – 使用 Blender 2.8 制作的短片!采用 EEVEE 的拆解视频也不容错过!场景文件也免费公开! 由 Toni Mortero 使用 Blender 2.8 制作!描绘恶党驾车逃离警察的短片「Shoot that Fuck!」!拆解视频和 Blender 场景文件也可以下载。 7 年前
AtomsUnreal 预告 – Toolchefs 的群集模拟系统虚幻引擎对应版预告视频公开! Toolchefs 的群集模拟系统「Atoms Crowd」面向游戏引擎的模型「Atoms Realtime」!其虚幻引擎对应版「Atoms Realtime for Unreal」的预告视频已经公开! 7 年前
片桐裕司的解剖雕塑 完全版 – 前作全面修订并追加内容,篇幅大幅增加的完全版!2019年8月发售! 片桐裕司氏的人气书籍《解剖雕塑》全面修订,并追加了东洋女性的脸部・头部、西洋女性的脸部・头部的全新制作等解说,篇幅大幅增加的完全版《片桐裕司的解剖雕塑 完全版》将于2019年8月发布!Amazon已开始接受预约! 7 年前
VectorayGen – 可实时创建在特效等中有效利用的向量场数据的工具! 是的,刚才介绍了 JangaFX 的最新工具,不过还有一个已发布的工具也应该介绍一下!那就是「VectorayGen」。这是用于创建在游戏实时特效等中也能有效利用的向量场的工具。对于特效艺术家来说,这也是熟悉的工具吧。虽然它在草稿里沉睡了一年多,但随着「EmberGen」的介绍一起被重新翻出来了(@ω@) 7 年前
“用 Unreal Engine4 开发游戏!来学习蓝图吧”——面向 3DCG 经验者的短期集中讲座『CG Heroes Part 6』2019 年第一弹! 由数字好莱坞东京本校举办的短期集中讲座,以“由 3DCG 表现领域的专业人士,向 3DCG 经验者传授更高一级技巧”为概念!第 6 回『CG Heroes Part 6』将于 2019 年 7 月 27 日(周六)开讲! 7 年前