ZBrush Cloth Magic Brush——在 ZBrush 中实现话题布料笔刷的笔刷套装正在发售! 由销售大量 ZBrush 工具、笔刷和素材的角色艺术家、概念艺术家 Mohamed Alsadany 制作的「ZBrush Cloth Magic Brush」近期引起了一些话题 6 年前
Blender中的简化卡通眼球绑定 – 使用Blender制作卡通风格眼球绑定的教程视频! 由通才兼Blender培训师Pierrick Picaut先生制作的、在Blender 2.83中创建卡通风格眼球绑定的教程《Simplified cartoon eye rig in Blender》已在Youtube公开。 6 年前
随便煮随便烤都行!介绍用于CG测试的经典模型数据!茶壶、兔子、神秘的方形房间、猴子头部,那些家伙到底是什么!!2020年版! 从以前就从事CG的人都很熟悉的茶壶和兔子模型。它们被用于着色器和模拟等各种严苛测试,例如煮、烤、摔,弄得稀烂……。刚接触CG领域不久的人,想必也常会疑惑:为什么是茶壶?为什么是兔子?为什么老看到这个房间……之类的。(我以前也是其中之一)为了消除这种疑惑,我整理了特别受欢迎的检验用模型信息。请拿来做各种实验吧。 6 年前
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【PR】The Boxing Bunny – 用 ZBrush&Blender&Substance Painter 制作 Sci-Fi 系 AAA 角色!WINGFOX 在线教程课程开始销售! 在 CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX(原:YIIHUU)」上,由 Thuan Duong 先生制作 Sci-Fi 系角色模型「The Boxing Bunny」的教程开始销售! 6 年前
Mitsuba v2.1 – 也被用于技术论文验证视频等的开源且免费的基于物理的渲染器!新版本 此前在 SIGGRAPH Asia 2019 上发布、也被采用于各种技术论文验证视频等的开源物理基础渲染器“Mitsuba(ミツバ)”的第2版,前一段时间已经发布。 6 年前
Krita 4.3 – 开源免费 2D 绘画软件!Win&Mac&Linux&ChromeOS&Android 支持 Win&Mac&Linux 的免费开源 2D 绘画软件「Krita」发布了 4.3 版本。ChromeOS&Android 版的 beta 版也正在开发并公开中。 6 年前
Memories of Australia – 面向摄影测量与游戏运用的资产所实时渲染的澳大利亚风景!使用 Unreal Engine 4 制作! 由曾在 DICE 负责「Star Wars Battlefront」等项目、现任 Embark Studios 艺术总监的 Andrew Svanberg Hamilton 制作的、使用 Unreal Engine 4 制作的澳大利亚风景作品「Memories of Australia」 6 年前
Pixel 2D – 如果要用 Unreal Engine 开发 2D 游戏,这款值得关注的插件已发布!UE4 标配功能“Paper 2D”已经没什么动静了…… 由 Polyart Studio 制作、面向 Unreal Engine 的 2D 游戏制作插件『Pixel 2D Engine for Unreal』已经发布。 6 年前