Garment Tool 1.2 – 面向 Blender 2.8 的类似 Marvelous Designer 服装建模插件!小幅更新 由同样制作了 Blender 用头发建模插件而广为人知的 Bartosz Styperek 所开发的服装建模插件「Garment Tool」已发布 1.2 版本。 6 年前
Wrap4D – 面向人体3D扫描数据的高速包裹软件!面向4D环境的多功能新套件发布! 由R3DS(Russian3DScanner)推出的人体3D扫描数据高速包裹软件!『Wrap』系列面向4D的新套件『Wrap4D』发布! 6 年前
Particle Illusion – 收录2500多个预设的GPU基础2D粒子特效制作工具!独立版免费!还有付费插件版! Boris FX发布了GPU基础2D粒子特效制作工具“Particle Illusion”的独立版(免费)和高级插件版(付费)。 6 年前
QuickLight 1.0 – 可让任何人轻松构建演播室风格照明场景的 Maya 插件 由 Federico Ventura 提供的、易于上手的 Maya 照明辅助工具“QuickLight 1.0” 6 年前
FrameSetter – 轻松创建对象构建动画的 Maya 脚本 由 Federico Ventura 制作的 Maya 脚本「FrameSetter」已在 Gumroad 开始销售。可以轻松创建对象的构建动画。 6 年前
Substance Alchemist 2020.2 – 用 AI 的力量将单张图片转换为 PBR 材质!搭载 2D 绘画功能!最新更新! Adobe 的纹理制作软件“Substance Alchemist”发布了 2020.2(2.2)版本。搭载了利用 AI 的图像→PBR 材质转换功能和新的绘画功能等! 6 年前
Minecraft with RTX – 物理基础材质制作讲座 – NVIDIA以 Minecraft 为基础为初学者通俗讲解 PBR! NVIDIA以 Minecraft 为基础为初学者通俗讲解 PBR(物理基础渲染)!“Minecraft with RTX – 物理基础材质制作讲座”已公开。 6 年前
MIYAVI《Need for Speed》- 活用体积捕捉技术的音乐视频! 日本摇滚音乐人MIYAVI作为虚拟项目「MIYAVI Virtual」的第三弹,公开了《Need for Speed》的音乐视频。其特点是使用体积捕捉制作的3D影像。 6 年前
古董打字机实时道具免费教程 – 由专业模型艺术家制作的“古董打字机”游戏实时模型免费教程! 由 UbiSoft Tronto 的模型艺术家、知名资产品牌 Dekogon 的 Prop 艺术家 Dylan Abernethy 制作的、适用于游戏等实时内容的“古董打字机”教程现已免费公开! 6 年前