Shader Reader – 让使用自定义 HLSL 编码更轻松的 Unreal Engine 4 免费插件! 由 Bear Teacher 提供的、让 HLSL 编码更轻松的 Unreal Engine 用插件!“Shader Reader”已发布!免费! 6 年前
Customize Menu Editor – 可注册喜欢的工具和操作等并创建原创菜单的 Blender 插件!也可导出为插件! 由开发并公开了众多面向 Blender 的实用插件的忘却野(@Bookyakuno)推出的新插件「Customize Menu Editor」发布了!可以用喜欢的操作和工具构建菜单! 6 年前
African Elephants – 来自 MalberS Animations 的真实大象模型资源,面向 Unity 和 Unreal Engine 发布! 由制作众多动物资源的 MalberS Animations 推出的真实大象模型资源“African Elephants”登场! 6 年前
PolyFit – 将光栅剪贴画转换为理想的矢量形式的技术!SIGGRAPH 2020 技术论文 由英属哥伦比亚大学和 Adobe 提出的栅格→矢量形式转换技术!《PolyFit: Perception-aligned Vectorization of Raster Clip-art via Intermediate Polygonal Fitting》SIGGRAPH 2020 技术论文 6 年前
Point2Mesh – 从点云构建低噪声理想网格的方法!SIGGRAPH 2020 论文 由特拉维夫大学提出的、从点云(point cloud)中重建尽可能少失真、少噪声网格的新方法「Point2Mesh」SIGGRAPH 2020 技术论文 6 年前
The Last of Us Part II 绳索物理效果 – 拉斯阿斯2中绳索的物理表现太惊人而引发热议 Naughty Dog的关注作品,简称拉斯阿斯2的《The Last of Us Part II》已于2020年6月19日发售,但游戏中登场的绳索物理表现太厉害了!这一点引发了热议。 6 年前
PlantCatalog – 可定制且植物学上准确的程序化植被模型合集工具!by E-on Software 介绍由 E-on Software 推出的程序化植物生成合集工具『PlantCatalog』,它也因景观制作软件「VUE」和植物生成工具「PlantFactory」等而广为人知 6 年前
Painter 2021 – Corel的数字绘画软件新版本!AI功能与厚涂强化!支持Sidecar!WIN&Mac Corel的数字绘画软件“Painter 2021”已经发布。支持Windows和Mac!加入了AI功能与厚涂强化,也支持将iPad作为副显示器使用的Sidecar。 6 年前
与 Adobe 分手——以独特方式表现对 Adobe 产品不满的动画作品引发热议 动画师 James Lee 先生以独特方式表现对 Adobe 产品不满的动画作品《Breaking up with Adobe》引发热议。 6 年前
My Little goat – DigiCon6 ASIA获奖作品!定格动画短篇影像《My Little Goat》现正限期配信中! 在「DigiCon6 ASIA」获得Gold – Special Jury的、由见里朝希氏创作的定格动画短篇影像「マイリトルゴート(My Little goat)」正在YouTube上限期配信中。 6 年前