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Pixel 2D – 如果要用 Unreal Engine 开发 2D 游戏,这款值得关注的插件已发布!UE4 标配功能“Paper 2D”已经没什么动静了……

由 Polyart Studio 制作、面向 Unreal Engine 的 2D 游戏制作插件『Pixel 2D Engine for Unreal』已经发布。

Pixel 2D 是 Unreal Engine 的插件,旨在接手 Paper2D 停下来的地方。它被设计为 Paper2D 的进化版,包含制作出色 2D 游戏所需的一切。无需 C++ 知识。一切都可以从蓝图访问。每个蓝图都简洁并带有注释,所有重要变量都已公开,因此非常容易追踪和自定义。该插件已经包含了许多功能,例如可动画化的可破坏瓦片、带有蓝图和通知的翻书动画、敌方 AI 行为的大量示例、使用光线追踪和物理投射物的动态战斗系统、库存系统和战利品系统等。除了启动功能外,还有一份很长的公开功能路线图,未来几个月和几年中将继续添加到插件中。

如果要在 Unreal Engine 中做这种彻头彻尾的 2D 游戏,通常会使用内置的 Paper 2D 插件,不过去翻看过去的 UE 发布说明,会发现“Paper2D”几乎全是在修复漏洞。难怪 2D 游戏开发会转向 Unity……
而且……在 6 年前它就已经几乎没什么动静了……Paper2D Dead? – Unreal Engine Forums

所以说,如果要在 UE4 中开发 2D 游戏,这绝对是需要重点关注的插件。
价格约为 12,000 日元左右。

链接

Pixel 2D – Complete 2D Engine for Unreal:Polyart Studio:代码插件 – UE4 市场