Infinity Weather – 可表现暴雪、暴风等强烈天气和地面凹陷的 UE4 资产! 由独立游戏开发者兼图形程序员 Krystian Komisarek 先生(@ImaginaryBlend)发布了可表现强烈天气的 UE4 资产“Infinity Weather”! 6 年前
Substance Designer 2020.2 – 性能提升并搭载多项新功能!Adobe 的材质制作软件新版本! Adobe 的材质制作・程序纹理软件「Substance Designer」2020.2(10.2)已发布。 6 年前
Speedsculpt for Blender 2.83- Blender用的雕刻辅助插件!期待已久的Blender 2.8x对应版已发布! Blender插件中广为人知的,由自由职业3D艺术家Pitiwazou,也就是Cédric Lepiller先生制作的Blender用雕刻辅助插件!『Speedsculpt』的Blender 2.83对应版已发布! 6 年前
Material Maker 0.93 – 免费的节点式程序化纹理生成工具!UI与性能改进! 由 Rod Zilla 开发、基于 Godot 引擎的节点式程序化纹理生成工具「Material Maker」发布了 0.93 版本。是免费且开源的工具。 6 年前
Fast Open Close for Maya – 通过禁用主要的重型插件来加速 Maya 启动与结束的脚本工具! 由公开了众多 Maya 工具的 Malcolm Andrieshyn 先生发布的、可加速 Maya 启动与结束的脚本工具「Fast Open Close for Maya」已经发布。 6 年前
ImaGen v0.2 – 基于节点的图像合成与生成工具!升级后的付费版已公开! 由 Nemanja Stojanovic 开发的基于节点的图像合成工具“ImaGen”版本 0.2 已公开。版本 0.1 为免费版,而这次的版本以付费版形式发布。 6 年前
Realtime Procedural Knitting Effect – Blender的支持EEVEE的程序化针织着色器! 由自由职业CG艺术家Bbbn19氏制作、支持Blender的EEVEE的程序化针织着色器已在Gumroad上公开。 6 年前
Parametric City 材质合集 – Substance Source中新登场了面向建筑可视化的材质! Substance Source中新追加了全新的 Parametric City 材质合集!主要可用于建筑可视化。 6 年前
Shift Lens Camera v0.9 – Unreal Engine 4中可实时进行透视校正的相机!实现解说视频和源代码已公开! 由 christinayan(やな)即 Takahiro Yanai 先生(@christinayan01)发布了在 Unreal Engine 4 中实现透视校正相机的解说视频和源代码。 6 年前
Blender Raymarching Shader 和 SDF Node Pack – 支持 EEVEE 的光线步进着色器与各种 SDF 节点组免费แจก布! 由 Blender 节点魔术师 Gabe 提供的、支持 EEVEE 的光线步进着色器和 SDF(signed distance function:符号距离场)的 Blender 节点组正在 Gumroad 上免费แจก布。 6 年前