BlendRef – 可添加用于粘贴参考图像面板的免费 Blender 插件 由 Sreeraj 开发、可添加用于粘贴参考图像面板的 Blender 插件「BlendRef」已在 Gumroad 上免费公开。 6 年前
在 HDRP 中实现高品质游戏图形——彻底解说 Unity 的 HDRP 的 Unite Now 演讲视频日语版&解说直播映像公开! 彻底解说 Unity 的 HDRP(High Definition Render Pipeline)的 Unite Now 演讲视频“Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP”的日语配音版已在 Youtube 上公开。此外,作为补充解说,Unity Japan 的大下氏还进行了直播。 6 年前
FMOD Studio Free Indie License – 被众多标题采用的音频引擎!年收入未满20万美元时,独立游戏许可证免费! 据说,被众多标题采用的音频解决方案“FMOD Studio”的面向独立开发者的许可证,现已可以让年收入低于 $ 200,000 美元的开发者免费使用。 6 年前
bRigNet – 备受关注的使用深度学习的自动绑定技术!出现了将其做成 Blender 插件的人! 利用深度学习的绑定(蒙皮?)技术「RigNet」已由 pKrime 氏作为可在 Blender 上运行的插件公开。关于「RigNet」,请确认过往文章 RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters – 利用深度学习自动为模型进行绑定的技术!SIGGRAPH 2020 论文 6 年前
【PR】Photo-realistic CG Animal Production Process – Naughty Dog的角色建模师制作的写实CG小猪制作流程!WINGFOX在线教程课程! 在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」上,由Naughty Dog的角色建模师Yingkang Luo先生讲授的、写实动物CG制作教程「Photo-realistic CG Animal Production Process」正在销售中。 6 年前
面向 EEVEE 的程序化排线与漫画着色器 – Kristof Dedene氏在 Blender 中构建程序化排线与漫画着色器的教程!完成数据正在免费发放中! Kristof Dedene氏公开了在 Blender 上构建程序化排线与漫画着色器的教程视频!并且完成数据正在免费发放。 6 年前
Universal Human Face Rig – 动起来很灵活!Chris Jones氏的人体面部绑定 Blender 数据开始发售! 因 Universal Human 等作品而备受关注的 Blender 使用者 Chris Jones 氏制作的人体面部绑定数据「Universal Human Face Rig」已在 Gumroad 上开始发售。 6 年前
Unreal Engine 4.26 – 头发与毛发、天空、水面、云!Rig!搭载众多受关注新功能的更新终于发布! 就在刚才,EpicGames发布了Unreal Engine 4.26。UE4.26给人的印象是很多人已经在体验预览版,所以惊喜可能不算多,但除此之外,搭载了许多备受关注的新功能。个人来说,UE4.25表现不太理想,因此我对4.26相当期待。 6 年前
《Van Gogh’s Starry Night in 3D》- 连油彩的凹凸也能再现!梵高代表作《星月夜》通过摄影测量实现3D化并在Sketchfab公开! 文森特·凡·高的代表作《星月夜》通过摄影测量被制作成3D数据,并已在Sketchfab公开。 6 年前
ActorCore – 由 Reallusion 提供的高品质人类动作平台!还有免费动作和价值 $200 的免费礼品! 这是由 Reallusion 提供的基于云端的 3D 人类动作库服务!兼具可灵活适配主要 DCC 工具的功能。 6 年前