Atoms Crowd 3.8.0 – USD整合!Toolchefs 的群体模拟系统新版本!还有免费版! Toolchefs 的群体模拟解决方案「Atoms Crowd」发布了 3.8.0 版本。通过 USD 整合,据说可用范围大幅扩大。 6 年前
3ds Max 2021.3 – 包含追加 Autodesk 重拓扑工具 v1.0 和视口增强等的最新更新! Autodesk 的主力 3D 建模、动画、渲染软件“3ds Max”的秋季更新“3ds Max 2021.3”已发布。 6 年前
Animate 3D v2.1 – 从单一视角的视频生成人物动作!DeepMotion提供的AI动画生成解决方案! AI动画生成解决方案DeepMotion提供的视频动作生成服务“Animate 3D”的2.1版本已发布。 6 年前
Animcraft 1.1 – 用于3D动画资产管理的管线服务!除了Maya和Max,还支持Cinema 4D、Blender和MMD! Basefount推出的用于3D动画资产管理的管线服务“Animcraft”发布了1.1版本。新增了对Cinema 4D、Blender、MMD这另外3个动画平台的支持,现已能够兼容业界大多数主流软件。 6 年前
Power IK – 面向UE4的全身IK系统!被EpicGames收购并作为永久免费内容公开! 由Power Animated开发、面向Unreal Engine的全身IK系统「Power IK」因成为EpicGames旗下资产而免费发布了! 6 年前
ImaGen v0.3 – 搭载众多生成器!基于节点的程序纹理制作工具更新! 由 Nemanja Stojanovic 开发的适用于 Windows 的 CPU 基于节点的程序纹理制作工具「ImaGen」版本 0.3 已发布。 6 年前
Animating Pictures with Eulerian Motion Fields – 从一张静止图像生成流体物(水、烟等)动画循环视频的技术! 由华盛顿大学的Aleksander Holynski氏、Brian Curless氏、Steven M. Seitz氏,以及Facebook的Richard Szeliski氏等人提出的、从一张静止图像生成流体物动画循环视频的技术论文「Animating Pictures with Eulerian Motion Fields」已公开。 6 年前
Unity Optimizer – 用于优化 Unity 构建大小的辅助工具!还有免费版! 由独立游戏开发者 Eviral 推出的、用于优化 Unity 构建大小的独立工具“Unity Optimizer”已经公开发布。还有免费版哦。 6 年前
Cloth Deform 1.0 – 轻松为布料和皮肤添加皱褶的 3ds Max 变形器插件! 来自 KM-3D 的面向 3ds Max 的变形器插件「Cloth Deform 1.0」登场!任何人都能轻松添加皱褶表现。 6 年前
Simply Micro Mesh – 一款可轻松从现有120个预设或自定义模型应用微网格的Blender插件登场!搭配布料模拟更强! 熟悉于“Simply Cloth”等插件的 Vjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏推出了新的Blender插件“Simply Micro Mesh”! 6 年前