Wonder 3D | Autodesk Flow Studio 中搭载了作为新功能的 AI 生成模型!可从文本和图像生成 3D 网格! Autodesk Flow Studio 中作为新功能搭载了“Wonder 3D”这一 AI 生成模型!据称可从文本和图像生成 3D 网格! 6 月前
我用一块曲奇饼干构建了一个虚幻环境 | 用仅一个真实曲奇的3D模型搭建UE5环境场景的限制玩法解说视频公开!by Peyton Varney 资深环境艺术家 Peyton Varney 公开了独特的CG挑战视频「I Built an Unreal Environment Using ONE Cookie」!他解说了仅用一块曲奇模型进行环境构建的过程! 6 月前
VES Japan Section | Visual Effects Society 日本支部成立!扩展至全球18个分部体制! 2026年1月27日,Visual Effects Society(以下简称VES)宣布在日本和西班牙设立新的地区分部。由此,VES的地区分部将扩展为全球18个据点体制。 6 月前
Greater China 发布者的 Asset Store 资源通知 | Unity 的中华圈资产自 2026 年 3 月 31 日起将无法从全球版 Unity Asset Store 获取! Unity Technologies 于 2026 年 3 月 3 日在官方论坛上宣布,中华圈发布的资产将于 2026 年 3 月 31 日起无法再从全球版 Asset Store 获取。 6 月前
【要换机?】Sycom 的紧凑型工作站 Lepton Mini B850A 评测 | 能用于 CG 制作吗?与现役 PC 对比验证!【制作 PC】 这次承蒙 Sycom 提供紧凑型工作站「Lepton Mini」,我们将其与目前正在使用的 CG 制作 PC 进行了对比验证。除了价格与规格的比较、常见基准测试之外,还通过我常用的 Blender 和 Unreal Engine 的实机测试,从“是否真的能在制作现场使用”这一视角进行检查! 6 月前
Automotive Substrate Materials | 使用 Unreal Engine5 的下一代材质系统「Substrate」构建的面向汽车可视化的280种材质!在 Fab 上免费公开! 来自 Epic Games 的、使用 Unreal Engine5 的下一代材质系统「Substrate」构建的面向汽车可视化的280种材质「Automotive Substrate Materials」已在 Fab 上免费公开! 6 月前
TextureCreate | 浏览器上运行的程序化纹理素材生成网站登场!还可输出法线贴图!by 游戏UI演出 UI演出设计师 たかゆ氏(@takayuP4)公开了可在浏览器上轻量运行的纹理素材生成网站「TextureCreate」。 6 月前
Blender Launcher v2.6 | 可轻松导入 Blender 多版本管理和开发中版本的免费启动器应用!最新版支持日语 GUI&Bforartists&UPBGE!Win&Mac&Linux 大家有在用 Blender Launcher 吗?最近版本升级后已经变得相当好用了。每次 Blender 版本变化都要用安装程序,我个人觉得很没必要。 6 月前
Multisculpt v2.0 | 可对多个对象进行雕刻及顶点、权重、纹理绘制的 Blender 插件! 介绍由保加利亚 CG 艺术家 Stefan Tsvetkov(lolpoly)制作、可对多个对象实现雕刻、顶点绘制、纹理绘制和权重绘制的 Blender 插件“Multisculpt v2.0”! 6 月前
Rigacar for Blender 5 | 面向古老 Blender 的免费汽车绑定插件!有志者分享了适配最新 Blender 5.x 系列的修正版! JeanYan 3D 分享了适用于 Blender 的知名免费汽车绑定插件“Rigacar”的修正版,已适配 Blender 5.x 系列。 6 月前