由 Carsten Baars 和 Arvid Schneider 制作的「SpeedTree Controller 3.0」是用于 Houdini 的 SpeedTree 资产控制与管线整合工具集。
SpeedTree Controller 3.0
Houdini 用 SpeedTree 控制器:释放作为个性化艺术家的创造力!🌳
在要求严苛的 VFX 世界中,树木等植被动画需要精准、效率和适应性。SpeedTree Controller 3.0 正面应对这些挑战,使 Houdini 艺术家能够将 SpeedTree 资产整合进程序化管线,并强化控制与真实感。这个更新后的套件由 Houdini 权威 Carsten Baars 和 VFX 专家 Arvid Schneider 开发,对旧版本进行了彻底重做,并经过严格测试,以完全支持 Houdini 19.5、20,以及这次的 Houdini 21,在精炼核心套件的同时,引入了面向最新工作流程的定向进化。无论是为电影、游戏还是模拟构建森林场景,这套工具集都能将复杂的树木行为转化为符合艺术意图的直观、可调流程。
- RBD 模拟
- RBD 绑定
- 实例化
- Karma 支持
解说视频
这是之前草稿里搁置的文章投稿。在项目需要转向使用 SpeedTree 时,它应该会非常有用吧。「SpeedTree Controller 3」目前在 Gumroad 上以独立开发者许可 $49、工作室许可 $249 出售中。
请务必看看!
链接
SpeedTree Controller 3 🌳