InstaMAT 2026 | 3D纹理制作与材质创建软件的最新重大更新发布!搭载新曲线画笔等功能!还有免费许可证! 2026年3月11日(当地时间)Abstract推出的纹理与材质创建软件『InstaMAT』的2027版本发布了! 6 月前
Maxon与Tencent达成合作!Cinema 4D将集成AI 3D生成引擎「HY 3D」|可从文本和图像生成3D模型! 2026年3月6日(当地时间)Maxon宣布与Tencent Cloud达成战略合作伙伴关系,并将Tencent的AI 3D生成引擎「HY 3D Global AI Engine」集成到Cinema 4D中。 6 月前
JangaFX Layoff Assistance Program | 以 EmberGen 和 LiquiGen 等特效制作软件闻名的 JangaFX 为受裁员影响的艺术家提供最多 6 个月的免费许可证援助计划! JangaFX 面向受到游戏・影像行业裁员影响的艺术家推出支援计划「Layoff Assistance Program」的介绍。符合条件者可为制作作品集,最多 6 个月免费获得 JangaFX Elemental Suite 许可证。 6 月前
Step2Motion:从压力感应鞋垫重建运动 | 从带传感器的鞋垫构建人体步行动作的技术论文! 介绍由马克斯·普朗克信息学研究所、萨尔兰信息学园区、加泰罗尼亚理工大学的研究者提出的、从多模态鞋垫传感器(压力+IMU)重建人体步行动作的技术“Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles”!Eurographics 2026 技术论文! 6 月前
HAELE 3D – Pose Studio Max | 利用 UE5 的 MetaHuman 开发的人体解剖・手势绘画用姿势参考工具发布!预计于 2026 年后半期发售! 由 Ige Olwen 先生推出的参考工具「HAELE 3D」系列最新作「HAELE 3D – Pose Studio Max」已公布!预计于 2026 年后半期发售! 6 月前
Blender Fes 2026 SS – 第6回Blender专精技术交流活动!2026年3月28~29日周末两天线上举办!豪华16场session!还有交流会! 2026年3月28・29日,由CGWORLD(ボーンデジタル)主办的Blender大型学习活动第6回『Blender Fes 2026 SS』将举行! 6 月前
【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5的材质学习解说课程!CG&数字艺术相关教程服务Wingfox开始上架! 由资深环境艺术家、UE通才 Alex Tjagnirjadko 讲解的 Unreal Engine 5 材质制作解说课程「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」已在 CG&数字艺术相关教程服务 Wingfox 开始上架! 6 月前
Input Key Icon Generator | 在游戏用UI素材生成网站「Free Game UI Assets」上公开了可在浏览器中运行的输入键图标生成工具!by ゆーりんち 由 Y.G.T Create LLC 代表/导演/游戏工程师 ゆーりんち氏(@mitakamikata)制作的游戏UI素材生成网站「Free Game UI Assets」中,公开了可在浏览器上运行的输入键图标生成工具「Input Key Icon Generator」。 6 月前
PolyRig Early Access | 面向 Godot 引擎的 2D 网格生成与绑定专用工具插件!早期访问版已发布! 由 nightscratch 制作的面向 Godot 的 2D 网格生成与绑定专用工具插件「PolyRig」的早期访问版已经发布! 6 月前
Kawaii Fluid | 面向 Unreal Engine 5 的基于 GPU 的 PBF(黏性流体)模拟插件!免费! 由 Team BruteForce 制作的面向 Unreal Engine 5 的基于 GPU 的 PBF(黏性流体)模拟插件“Kawaii Fluid”已在 Fab 上免费公开! 6 月前