2026年3月17日(当地时间) 免费&开源的CG软件最新更新「Blender 5.1」正式发布了!
Blender 5.1
Blender 5.1 发布!在建模、几何节点、渲染、工作流整体方面都进行了功能增强!
建模 / 基本功能
- 文本填充精度&速度大幅提升
- 支持吸附到面的中心
- 应用缩放时可进行法线修正
- 增强了边环选择控制(在缝线、锐边、材质边界等处停止)
- 倒角操作时可进行吸附・精细操作(Ctrl / Shift)
- Vertex Slide 可在 Redo 面板中稳定调整
- Edit 模式的 Undo 加快 20〜30%
- 布尔(Exact)最高加快 35%
曲线 / UV
- 贝塞尔曲线的拟合精度提升
- 曲线雕刻新增套索・框选・圆形选择
- UV 编辑器可按 UDIM 单位选择
- 新增边透明度调节滑块
雕刻 / 绘制
- 遮罩・平滑处理得到改进(支持 Face Strip)
- Alt 点击可切换遮罩画笔
- 可用 ESC 取消笔触
- 新增颜色模糊画笔
- 颜色采样精度提升(参考实际数据)
- 可通过拖拽采样平均颜色
- 纹理绘制操作支持 Undo
动画
- Dope Sheet 中插值类型以颜色显示
- 时间轴 UI 改进(支持子帧)
- 动作批量替换功能
- Graph Editor 新增平滑修改器
- 可将形态键批量应用到基础
- 动画&形态键性能最高提升 304%
Grease Pencil
- 填充支持“洞”(改善 SVG/PDF 的处理)
- 填充/线条从材质改为属性
- 填充与描边可更灵活地统一・分离
- 长笔触的绘制性能提升
Geometry Nodes
- 新增 Bone Info 节点(获取骨骼信息)
- 新增 6 种用于体积的 Grid 节点
- 可从 Bundle 中仅获取特定元素
- UV Unwrap 节点支持最小拉伸
- UV 打包支持自定义区域
- 新增 Matrix SVD 节点(对最小包围盒等有用)
- 为节点工具新增专用操作器(支持 Python / 热键)
着色器 / 渲染
- 新增支持 Raycast 的新着色器(可表现 SSS 风格・轮廓・阴影等)
- 法线贴图支持 DirectX 格式
- Shader to RGB 支持透明
- AOV 上限增加到 128
- Light Path 也可在 World 中使用
Eevee
- 新增直接光・间接光强度调节滑块
- 反射平面恢复对 Glossy 的支持
- 材质编译加速(最多减半)
- 通过纹理池减少 VRAM
Cycles
- GPU 性能提升 5〜10%
- AMD 上 HIP RT 默认启用
- 改进视口操作同步
合成
- 新增 Mask → SDF 节点
- 新增各种输入节点(bool/int/vector 等)
- Mix 节点支持 alpha
- 各类节点加速 20〜100%
- 支持导出元数据
VSE(视频编辑)
- Blade 工具支持拖拽切割
- 可通过负速度反向播放
- 音频新增 pitch・echo
- Meta Strip 新增主音量
- 改进吸附・操作性
UI / 操作性
- 无限网格绘制加速 85%
- Quad View 改进(调整大小・消除重复显示)
- Preferences 新增搜索功能
- 节点可在不同实例之间复制粘贴
- 节点 UI・管理功能有大量改进
- 资产浏览器新增模糊搜索(fuzzy search)
文件 / I/O
- 支持 AVIF(HDR・高压缩)
- EXR 新增 HTJ2K 压缩
- JPEG2000 导出加速
- USD 的透明・UV 支持改进
- FBX 支持形态键法线
其他
- 扩展功能批量更新
- Linux 上可无窗口边框启动
- 3D 鼠标新增无人机模式
- 取色器新增自动补全
由爱好者制作的 5.1 介绍视频们
真快啊。虽然有很多细小便利的功能,但各种高速化・稳定化还是很令人欣喜。详细内容请查看官方发布说明等!
链接
新功能介绍页面:5.1— blender.org
最新发布说明:Reference/Release Notes/5.1 – Blender Developer Wiki
最新发布说明(日文译版):Dev:JA/Ref/Release Notes/5.1 – wiki
下载地址:Download — blender.org(如果网站反映较慢,也可以从这里下载
blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
Blender 的安装管理等,个人推荐 Blender Launcher!