Maxon 2022 Reels – Cinema 4D和Redshift等人熟知的Maxon 2022 年宣传片公开! Maxon 最新的 3 支宣传片已公开,涵盖 Cinema 4D、Redshift,以及最近也纳入其中的 ZBrush。 4 年前
从今天开始学 Blender 3 入门讲座 – 由友氏撰写的支持 Blender 3 的初学者入门书!2022年6月16日发售! Blender 界广为人知的友氏(@tomo_)撰写的、支持 Blender 3 的入门书《从今天开始学 Blender 3 入门讲座》将于2022年6月16日发售! 4 年前
Ultra Dynamic Sky for UE5 – 面向 Unreal Engine 的天空与天气控制资产!已支持 UE5,并公开了新的宣传视频! 由 Everett Gunther 开发的面向 Unreal Engine 的天空控制资产「Ultra Dynamic Sky」已更新至 v7,并支持 UE5。最新的宣传视频也已公开。 4 年前
Animate – Curve-Driven Animations – 背景演出最适合!使用曲线文件即可轻松设置动画的 UE5 插件! 介绍由 Regensturm 制作、可使用曲线文件轻松进行动画设置的 UE5 插件「Animate – Curve-Driven Animations」 4 年前
Toolbag 4.04 – 完全支持 DX12 实现高速化!强化基于光线追踪的景深、运动模糊等渲染功能!精美实时渲染&纹理绘制&烘焙软件免费更新发布! 2022年5月4日,Marmoset 的实时可视化&外观开发工具「Toolbag」发布了小版本更新「Toolbag 4.04」。V4 版本所有者可免费升级。 4 年前
MultiDraw – 使用 UnrealEngine 的 MeshDraw 框架,轻松实现无需后期处理的轮廓与截断效果的 UE5 插件! 由 BlueRose 制作的、使用 UnrealEngine 的 MeshDraw 框架来实现轮廓与截断效果的 UE5 插件「MultiDraw」已发布。 4 年前
Hamburger – Blender v3.1 中的程序化材质场景 – 使用 Blender 3.1 的程序化材质构成的汉堡数据现已免费发布! Sanctus 提供的 Blender 数据「Hamburger – Procedural Materials Scene in Blender v3.1」正在免费发布。 4 年前
【PR】以着色器为中心的综合学习Blender行星课程Vol.1 – 由うめちゃん氏制作的Blender新课程在「Wingfox」开始上架! Blender学习内容中颇为知名的うめちゃん氏,为Blender初学者准备的着色器入门教程《以着色器为中心的综合学习Blender行星课程Vol.1》已在CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 4 年前
Skinned Decal Component V2 – 可轻松向骨骼网格贴上贴花的UE插件! 介绍由高级技术美术师兼软件开发者 Eddie Ataberk 制作的「Skinned Decal Component V2」。这是一款可在游戏中轻松向骨骼网格贴上贴花的 UE 插件。 4 年前