介绍由 Regensturm 制作、可使用曲线文件轻松进行动画设置的 UE5 插件「Animate – Curve-Driven Animations」
Animate – Curve-Driven Animations
Animate Value Source
- 加载曲线向量
- 生成并保存当前时间的曲线值
- 根据当前状态(反转、循环等),每个 tick 推进曲线
- 解析并保存曲线的当前值
- 调用曲线事件(曲线的最小值、最大值、更新、删除)
Animate Value Interpreter
Value Interpreter 会监听 Value Source 提供的事件,并实现用于利用 Value Source 提供的值的自定义行为。实现的行为可以完全自定义。
实现示例
- 设置 Actor 的相对旋转、位置或缩放。
- 更新光源亮度。
- 操作后处理体积的值。
这是一个很方便的插件,能够解决“只是想给内容加一点动效,却因为标准功能而让结构变得有些复杂”的现状。尤其推荐给想给背景对象添加动效的美术人员。 不过需要具备一些基础 BP 编写知识,请注意。
「Animate – Curve-Driven Animations」可在 UE Marketplace 以 29.99 购买。请务必查看。