MoveIt! V2 – 价值约3万日元、支持多人联机的UE移动系统插件!入选6月免费领取资产! 由DrowningDragons推出、支持多人联机的UE移动控制插件「MoveIt!」已被选为2022年6月的免费领取资产! 4 年前
Project M Trailer – 韩国的NCSOFT打造、采用UE5的互动电影游戏项目!预告片公开! 韩国的NCSOFT打造、采用UE5的互动电影游戏项目「Project M」的预告片公开了。 4 年前
Blender 3.2 – !免费&开源的3DCG软件最新更新已发布!支持灯光组和绘制功能等! 2022年6月8日(当地时间),免费开源3DCG软件Blender的最新稳定版「Blender 3.2」已发布! 4 年前
我写了关于我是如何制作越中大门站的 – 之前成为话题的、使用UE5构建的越中大门站场景!制作流程解说文章已公开! 由CG艺术家Lorenzo Drago制作、上个月引发话题的使用UE5构建的越中大门站场景,其制作公开预告视频以及在Games Artist上的解说文章已经公开! 4 年前
【PR】游戏美术环境插画:小镇市场 – 使用 Blender 和 Photoshop 制作背景概念艺术解说教程“Wingfox”开始上架! 由概念艺术家兼插画师 Erik Taberman 讲解的、使用 Blender 和 Photoshop 制作背景概念艺术的教程『Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace』已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 4 年前
Talking Head Anime from a Single Image 3 – 从一张2D角色立绘变身 VTuber 的 AI 技术新版本!支持上半身动作! Google Japan 的工程师 Pramook Khungurn 公开了可从一张2D动画角色立绘变成 VTuber 的技术「Talking Head Anime from a Single Image」第3次更新信息,发布时间为2022年6月6日。 4 年前
Clean Panels – 允许从顶部菜单、弹出菜单、图标菜单等访问插件的 Blender 插件管理新插件!还发放 35%OFF 折扣码! 由 Amandeep 和 Vectorr66 开发、用于 Blender 插件管理的新插件「Clean Panels」登场!这是一款能在保持 Blender 菜单美观的同时提升便利性的出色插件! 4 年前
Insta Deform Component – 无需对模型做额外处理,就能超轻松追加因损伤而产生的变形表现的 Unreal Engine 插件! 介绍由高级技术美术师兼软件开发者 Eddie Ataberk 打造的“Insta Deform Component”。这是一款可超轻松导入损伤变形机制的 UE 插件。 4 年前
N Panel Manager – Blender插件管理的终极插件!还可以保存插件启用状态的预设! 由 New Media Supply 和 Blenderboi 开发的用于管理 Blender 插件的插件「N Panel Manager」已发布。 4 年前
Uefy 2.5 – 让 Blender 的 Rigify 骨骼适合在 Unreal Engine 等游戏引擎中使用的插件!支持 UE5 的最新更新! 由 Rakiz Farooq 开发的工具插件『Uefy 2.5』已发布,可将 Blender 的标准骨骼插件「Rigify」制作成适合在 Unreal Engine 等游戏引擎中使用的内容。 4 年前